8.15一個暗牧的第二賽季鑰匙大師之旅
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前言
達薩羅版本想必大家在團本里過得都風生水起吧!
不知道各位在大秘境裡過得如何呀?是不是又被逼切奶了呀?
BFA第二賽季的收割詞綴比第一賽季的共生好多了有木有!
我在這裡和大家分享一下我這個小暗牧的BFA第二賽季鑰匙大師之旅吧!
總覽
其實很多人抱怨暗牧大秘境很難進組,這話是不對的!暗牧只是集合石難進組!
根據今天(2019.3.6號)WCL上顯示,前75%的情況下,暗牧在所有大秘境專精中排名中上,在遠程DPS里僅次於惡魔術、平衡德、冰法和元素薩!
emmm換個說法吧,暗牧比奧法、火法、痛苦術、毀滅術、獸王獵、射擊獵這些遠程評分都要高!!! 求求你們組我吧
所以呢,暗牧在大秘境裡絕對不算是弱勢的,理性來講暗牧應該是屬於能玩的。
天賦
這是我打大秘境的天賦,所有副本都是這個。
精華帖中有一篇專門討論過黑暗虛空與哀難之間的抉擇,我個人被那篇帖子所影響,是堅定的黑暗虛空支持者。
此外,由於收割詞綴的關係,我個人認為黑暗虛空遠好於哀難。
特質
由於裝備有限,我目前打大秘境主要有兩套:3灼燒+1智慧+1魂影+1低語;2灼燒+1智慧+1魂影+1合唱+1低語。
平時我是帶3灼燒那一套的,遇到監獄、豬王這種基本全是單體BOSS的,而且是殘暴周BOSS壓力大的情況下,會換上第二套。
講一下我對大秘境AOE和單體的看法:AOE比單體重要。
因為怪多的時候T的壓力是最大的,而單體的時候T的壓力沒那麼大。
所以和我開車的車頭們都認為AOE更重要,也要求我們多帶AOE的配裝。
我覺得最容易翻車的是一波拉小怪的時候猝死,或者DPS不夠導致T、N的減傷提前交掉,從而導致整個大秘境的節奏崩潰,所以我個人是堅定的AOE支持者。
事實上由於AM天賦是一套,就算拿3灼燒+1智慧的特質打單體,輸出也是過得去的,而一旦遇到風暴神殿老二這種可以AOE的雙目標,傷害就非常可觀了。
屬性
非酋就是慘...我們團過豐靈和議會五個CD了吧...我還是兩個400的飾品。
更慘的是我監獄刷了起碼十五次了,居然連400的引線都沒見到!
順帶一提,我有400的海螺,但是還是帶了400的帕庫,因為我的帕庫帶槽..
更氣的是M1的衣服我都沒有..其實我可以有,但是被人毛走了...所以沒有415帶灼燒的衣服。
我個人是和團本配裝一樣的,暴擊急速。
功能性
暗牧的功能性主要有:灼燒特質帶來的30%減速、進攻驅散、驅散疾病、群驅、盾加速、拉人、心控、群恐、單暈(如果點了天賦的話)。
手法
善於利用暗牧的漸隱術,在T起手聚怪的時候,開啟漸隱術掛觸,然後等怪聚齊了直接黑暗虛空-變身-箭-灼燒-箭-灼燒(循環)。
打不打暗影箭?如果預計目標身上的DOT會持續到目標要死亡,可以不打,這樣打完這波差不多就出了虛空,可以攢盾開始下一波的輸出了。
正常情況下虛空箭還是卡CD打。
打不打虛?我在這篇帖子裡[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16355476]談到過,簡單來說就是在三灼燒的情況下,虛空層數低了可以不打,高的話還是要打的,目標大於六的話無視虛直接灼燒。
掛不掛觸?上面的帖子裡我也有討論過,簡單來說就是預計目標存活時間比較長,建議掛一個,如果帶了魂影時間可以適當縮短。
副本細節
自由鎮
這個本總的來說暗牧沒什麼特別需要注意的,A就完事了,也是公認的簡單副本之一。
稍微講幾個細節:
這個本強韌周有起手三波拉開YY的打法,也有潛行過去打老一前面一波怪然後YY打老一的打法。
老一P2的時候可以站在場外40碼距離輸出,這樣不會吃到任何技能。
老二的好酒我是隨緣吃的,如果太遠就不會特意跑過去,近的話利用箭的GCD小碎步移動。
如果起手是跳怪的,那麼收割會出現在過橋以後、老二前面那個丟陷阱的老鼠那裡。
這時候收割是分批來的,應該會依次有三批收割怪過來,我個人建議黑暗虛空打在第二批剛過來的時候,然後第三批的大怪手動補幾個痛。
風暴神殿
這個本我認識是收割詞綴下最難的本,因為收割怪中有大量的讀條怪,非常容易造成猝死減員從而翻車!
這個本的細節:
無論起手怎麼拉,第一波收割必須要處理在樓梯的左手邊。
神殿入口的怪可以一波拉了打,崩裂周開個人減傷+治療大技能可以頂過去,然後從右邊樓梯下去,下去以後先把平台左右兩邊的怪打完再打台階下面的水元素!以前沒收割的時候絕大多數隊伍一般不會清平台左手邊那波小怪,而是選擇直接打水元素,這樣的話打完水元素和一隻小怪會直接出收割,這時候是沒法很好地卡視野的,非常容易翻車!所以再強調一次,這裡建議把平台左邊的怪清了以後再打水元素,這樣打死水元素會出第一波收割,左邊能卡視野的空間比較多,翻車機率會少很多。
如果沒有奶薩或者防騎,最少需要兩個近戰DPS(或者元素薩),否則老二容易翻車。
由於第一波收割處理起來非常容易翻車,建議帶至少兩個群暈或者群沉職業。
建議這個本打完老二以後直接跳怪,跳到老三面前(需要戰復或者詐屍或者隱遁等脫戰技能),老三前面有84的進度就妥妥的夠了(沒記錯82應該就行)。
老三前面的觸鬚和尾王前面的鰻魚不吃很多詞綴,比如血池崩裂。
時間特別急可以考慮買個潛水服,加快游泳速度。
老一遠程可以全程站在台子上打,不會吃到BOSS的衝鋒。
BOSS的點名定身可以用群恐解除。
老二遠程也可以站到右邊的台子上站樁打,但不推薦。
因為T可能會把BOSS拉的超過30碼造成打斷不到,或者AOE讀出來了需要進綠圈消層數。
門口的小怪的BUFF都可以被進攻驅散,例如聖殿騎士的光環。
阿塔達薩
這個本也沒什麼好說的...和自由一樣公認最簡單的幾個本之一。
在強韌周可以選擇跳過老二噴毒BOSS怪前面的那群小怪,具體就是由T拉走其他人進去,能脫戰/隱身的職業就更方便了。
老一萊贊的追蹤可以用隱身、隱遁消除,也可以用保護、無敵、冰箱硬吃,消散不知道你的治療刷不刷的起...
老三女祭司有個點金手的BUFF可以驅散,對T造成的傷害還挺高的。
暴富礦區
這個本建議殘暴周打,強韌周的小怪還是有點噁心的。
起手的話建議直接三波怪一起拉,然後開YY打。
因為主流的話都是跳掉老二和老三後面所有的怪的,所以老一前我們會清很多的怪,這時間足夠一次YY了。
我們的群恐可以打斷小怪的鋼條,例如刺客小怪的刀扇、或者駕駛員小怪的上機甲。
當然,群恐也可以打斷肥宅快樂水的讀條。
老二建議是不鎖,點名以後讓小怪聚集在一起,等小怪AOE的時候讓DH、ZST等交一個群暈,基本上老二就是白送的了...值得注意的是老二會點名小怪,那個小怪會有易傷,記得去毛毛傷害。
老二以後小怪全跳,一般進度控制在90%以上就可以了,打完尾王可以坐車回到副本門口補。
老三的DOT點名可以驅散。
一般來說大概群驅可以驅散1 3 5 7次的點名,偶數次的點名群驅CD是輪不過來的(或者偶數次群驅,奇數次輪不過來)。
老三建議是站成BOSS-人-水這樣的一條線,然後BOSS讀條以後立馬開始移動,這樣場地會非常充裕。
老四那個旋轉AOE如果跑不過來,可以硬吃一次。
AOE完記得遠離BOSS,避免點名飛彈的是你導致炸全隊。
暴富是我昨天最後一個通關的本,所以skada上還有記錄...順便分享一下
全程傷害
圍攻伯拉勒斯
這個本好像LM和BL的差異還挺大的,我自己是LM,所以我只談LM的。
起手的話建議騎水上坐騎過去,如果有隊友成功入水,可以拉一下。
起手的小怪會有個正面的AOE並擊飛,很疼而且會被打到水裡...
觀察員的點名可以對其他小怪造成傷害,但對自己不會。
老二吃減速,而且務必提醒你的T在BOSS回來的時候第一時間站在近戰位,不然會給DPS/N上一個挺疼的DOT。
老二後面有兩個柵欄,一個柵欄可以直接通往老三,一個柵欄可以抄近路。
抄近路的那個柵欄SS可以放門,然後全隊穿門過,不過目前並沒有見過這種跳怪打法。
如果你們不幸有人在老三前面怪的戰鬥中死了,牧師可以隔著那個柵欄用信仰飛躍拉隊友,從而節省不少跑位時間。
騎馬的大怪會有個戰吼,這個可以被我們進攻驅散掉。
尾王的DOT可以被我們群驅,請在群驅前注意一下隊友的位置。
托爾達戈
監獄這個本由於火炮被加強以後,我個人覺得屬於非常簡單的本了。
總體思路大致是前面的能跳就跳,後面的進度靠火炮來補。
建議帶一個能開鎖的職業(盜賊,鍛造),銘文我不清楚可不可以,不過現在銘文沒啥PVE收益了真的有人學嗎?
老一建議集合一點站位,這樣出小蟲子可以更快地A死。
老一後面有會讀衰弱怒吼的小怪和會釋放護盾的小怪。
如果沒來得及打斷,可以用群驅解決。
老二建議先集火秒了弟弟和小怪,然後再打斷BOSS。
BOSS的BUFF是可以被我們驅散的,當然如果有法師,讓他偷是更好的選擇。
開炮是個AOE,小心別打死隊友了。
如果小怪離牆近,其實可以考慮往牆上打。
平時建議是T上去開炮,這樣仇恨穩不容易死。
收割也是可以被火炮攻擊的,由於仇恨有點散,我們是讓T下來拉怪,DPS上去打炮的。
尾王其實是有站位訣竅的。
參考[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15049260&_ff=183]。
這麼站位的話,兩個遠程位是基本站樁輸出的。
尾王的點名可以由DH刃舞擋,也可以由隱遁打斷並取消,冰箱之類的無敵技能自然是可以硬吃的。
諸王之眠
說實話感覺這個本現在已經不算很難了,可能我的隊友都比較強吧,當然細節還是很多的。
這個本起手就別套盾了,你的藍需要用在起手群驅和單驅。
一般前面兩個石頭人是跳掉的,只要驅散後貼牆走就好了。
老一的吐金點名在讀條的時候可以被隱遁取消。
老一後面那群小怪里有一個會放心控,這個心控可以被進攻驅散(對著被心控的隊友使用)。
老一後面那群小怪有一個會站著不動放比較大範圍的AOE,那個AOE可以被吹風、掐脖子等技能打斷(群恐我沒試過)。
老一後面那個旋轉噴火的怪可以40碼輸出,還是會被掃到一下,但事先套盾的情況下不會死。
老二前面的小軟泥放綠圈的頻率很高,但是我們的灼燒傷害是0.5個GCD跳一下,而打完0.5個GCD再移動是可以躲開綠圈的,所以一波拉小軟我們也是可以打出一定輸出的。
老二前面埋葬的小怪只會埋葬到最近的墳墓里,而且如果被隱遁技能規避掉會對另一個玩家施放,所以不建議隱遁,沒必要。
老二的埋葬完全不建議隱遁規避,因為也會點另一個玩家,沒必要。
老二的埋葬請千萬看好了再開,否則會出現一個讀條會對全隊上非常疼DOT的小怪。
如果不幸這個DOT出來了,那麼牧師可以驅散,因為是疾病,不過沒法群驅,需要一個一個驅散,而且有CD。
老二的排干液體技能可以用隱遁取消掉。
老三前面的小怪可以跳,當然陣容不佳的話硬打也不是不行... 我們有ZST,ATMD
老三的翻滾技能可以在最後一刻隱遁消技能,這樣可能會讓BOSS的時間軸錯亂,不再出現那個打T很疼的技能。
老三的斧子釋放完後,斧子不會再經過中間的圓心,所以我們可以在釋放的時候退出去,然後再跑回圓心集合。
祖爾的小怪我們可以進攻驅散掉。
尾王后面那個環境AOE,實在不行可以開消散趟過去。
地淵孢林
這個本可以說是牧師的優勢本了,大量的技能可以被我們驅散。
老一前面會有讀條戈霍恩之賜,如果不幸沒打斷,可以進攻驅散掉。
老一後面的小怪吃群恐,可以用群恐打斷追蹤、AOE之類的技能。
老一後面的小怪會釋放一個點名眩暈的DOT,需要治療刷滿或者驅散,這個DOT屬於疾病,牧師可以驅散。
老二就是踩好小蟲子,暗牧可以在發脾氣的時候給全隊套盾加速。
老二後面的小怪會釋放群體護盾,或者讀群體DEBUFF。
如果沒來得及打斷,可以群驅。
老三的蘑菇踩上去初始傷害不算太高,DOT很疼,但是屬於疾病,牧師可以驅散。
所以如果在BOSS AOE機制到來前還有蘑菇沒被踩掉,我們可以主動踩了再驅散。
尾王的DEBUFF可以被我們群驅來降低治療的壓力。
尾王建議站在一起,等BOSS AOE了再一起移動,這樣場地利用率會高不少。
塞塔里斯神廟
神廟這個本和BFA一般的副本有點不一樣...別的本普遍都是殘暴周好打,這個本我覺得是強韌周好打。
我們一般起手會直接吃隱身藥水跳怪,也可以打完第一波的怪以後隱身跳怪。
老一前面有隱身小怪,所以靠門口那邊的隱身怪需要清理掉。
而另一側還存在隱身小怪,所以老一的站位一般都是貼著門口方向那一側的。
老一的電盾在殘暴周傷害很疼,所以不要額外掛DOT了。
如果在電盾前身上就有DOT,這個DOT的持續傷害並不會造成反傷。
老二前面的小怪身上有增益BUFF可以被進攻驅散。
老二建議全隊一起站位,這樣戰鬥場地比較充裕。
老三前面的小怪會給自己讀條增傷,如果來不及打斷,可以進攻驅散掉。
老三沒什麼好說的,建議是BOSS拉在中間,大家四散。
理論上每人吃9層DEBUFF就夠了。
如果層數疊高了記得開消散。
老三打完的跑酷沒什麼好說的,我記得拉人好像不能用,還是會被珠子彈開。
所以拉人的時候請謹慎一點。
我們隊里有法師,理論上雙閃現+冰環是可以單傳的,當然有了牧師就可以更秀了。
法師閃現+牧師的拉,妥妥的。
尾王前面的黃名怪可以留著不打,等尾王給了BUFF以後拉過來一起打了。
尾王那個蛤蟆撲到人身上會有一個減少治療量的DOT,這個DOT是疾病,可以被我們驅散掉。
維克雷斯莊園
莊園這個本其實老司機們很多,比如刷隔板的ZST,刷柳枝的惡魔術,很容易遇到大腿。
順帶一提,CJQ打莊園效果也不錯,特別在三姐妹那裡表現出彩。
莊園這個本隨機性有點強,因為開門順序不同導致難度也不同,一般來說左邊門簡單些。
如果是右邊門的話,建議先跳過豬BOSS,去打大樹,這樣YY開在大樹更能減輕壓力。
打豬BOSS的時候近戰位置千萬要有人,不然BOSS會造成高額的全隊AOE傷害。
打大樹的時候建議全隊站在一起,方便轉火點名。
莊園裡女巫和隊長會給自己上BUFF,如果來不及打斷,可以進攻驅散。
女巫還會點名上一個挺疼的DOT,這個DOT是疾病,牧師可以驅散。
三姐妹沒暗牧什麼事,可以在點蕁麻的時候給個盾意思意思,也可以在移動光環的AOE的時候給個吸血鬼聊以慰藉。
男爵和男爵夫人這個BOSS,夫人落地以後雖然看起來夫人血少,但其實男爵的血量更低,所以建議主目標是男爵。
男爵的點名也是疾病,牧師可以驅散,注意不要提前驅散導致傳染了。
尾王前的小怪可以由T先拉走,然後其他人再過去,如果有潛行技能就更好了。
這樣可以打完尾王再補這些小怪。
尾王的小怪點名其實還是很疼的,不過小怪吃暈吃羊吃各種技能,也可以被隱遁取消。
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