魔獸世界:沒玩過黑石深淵副本的玩家,可能真的是太年輕了!

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

如今只要玩過網友的玩家都知道「刷本」一詞,對於它的理解也是比較深刻的,但是大家知道時光倒退到十幾年前,副本的概念可是非常不清晰的,幾乎沒有什麼遊戲有這樣的雛形,是魔獸世界把這一概念引入到網遊之中,從而開啟了遊戲的全新製作形式

而魔獸世界運營的這麼多年裡,出過無數的副本劇情,給我們留下了深刻的回憶,而今天小編要聊的是這麼多年來最震撼的副本,那就是黑石深淵。

這個副本當初在剛出來的時候變由於規模和場面太過壯觀,導致很多玩家剛進入地圖中就迷失了方向,那時候剛玩魔獸的小編也是得靠著跟著隊伍的老人走才能勉強熟悉道路,可即便是這樣,有3-4次我還是迷失了前行的道路,鬧出了笑話,耽誤了大家的遊戲進度。

如今即使過去這麼多年再回過頭去看它,我也覺得沒有任何地圖有黑石深淵那麼設計複雜,可以說魔獸世界關於地下城的設計在這個副本中體現的出神入化。

整個地下城應有盡有,不是一個常規的副本能夠概括的,像銀行、寺廟、競技場乃至是工業區都是一應俱全,完全符合它的設計思路。

更加值得說的是這裡的遊戲BOSS數不清,常規的地圖中也就2-3個BOSS人物,但是在黑石深淵中顯然不是你能算得清的,小編記得它的BOSS是跟著隨機事件的降臨而隨機出現的,細細數來大概就有38個之多,關鍵每個的難度還不低,足夠讓隊伍花上些時間的。

當然以上都是它的優點介紹,任何一個副本都不會是十全十美的,黑石深淵也有不少坑爹的設計存在,最直接的就是沒有任何副本地圖來描述遊戲的進程和玩家位置,全靠大家的經驗和方位感,實在是對於玩家的要求很高,不適合遊戲的普及,需要玩家花費很多的時間去試探和累計經驗。

時至今日,這個副本其實已經得到了改善和優化,很多BOSS也別移除了地圖,風格和設計也經過了修改,但是當我們再次進入遊戲副本後,雖然沒有了以前的那種強大新鮮感,但是還是能察覺到不少昔日保留下來的設計,而那個時期的黑石深淵也將變為永遠的設計經典,繼續留在老玩家的心中。


請為這篇文章評分?


相關文章 

魔獸世界-是什麼理由讓你一直離不開?

背景交待:11年的時候,小編的老闆不知那根筋抽了一下,突發奇想的想從魔獸世界的私服(主供台灣)里撈錢,當時身兼數職的小編好不容易的找來了幾個」資深「玩家,大價錢的買來商家版伺服器,請來了1位程式...

盤點魔獸世界那些令人髮指的任務

魔獸世界,現今最好的mmorpg網路遊戲沒有之一。雖然遊戲是屬於超級的高品質,不過其中一些設計師設計的任務現在來看不是難不難的問題是簡直坑爹啊!那麼小編就來盤點當年魔獸世界變態的任務。卡拉贊鑰匙...