神器和橙裝拿到手軟的我們,還能適應《魔獸世界》懷舊服嗎?
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跑地圖
魔獸世界地圖是出了名的大,特別是在60年代,擁有卡利姆多和東部王國兩大板塊,如果想要通過步行跨越一個大陸至少需要一個小時甚至更多的時間,還不計算被怪物攻擊或敵對陣營攻擊導致重來次的情況,所以說想要玩懷舊服我們心裡得做好十足的準備,習慣了衣食住行都是飛行坐騎的現在,你是否還能接受40級前全靠腳力的漫長磨鍊。
噁心的副本
有多少人還記得黑石塔下層,黑石深淵等經典的五人副本,因為其集中了大量的獎勵任務和團本的前置任務,所以說在60級前是幾乎必刷的,據說帶任務跑一圈的玩家曾經為了打信平均時間是4-5個小時,有多少人在黑石塔下層滅到生活不能自理,一次又一次半途而棄,又調頭重來。
有多少人在黑石深淵找不到路,暈頭轉向不得不找老司機指點迷津。
門任務
沒錯,60級的團本都是需要做門任務的,經典的黑龍門任務就是其中之一,從接任務開始,玩家至少得花費一天甚至更多的時間撲在裡面,因為光步驟就多達十幾步,包括下深淵,跑東泉,打黑上,沒有一個步驟是省油的燈,運氣不好好不容易組建的一個隊伍經常因為不順利而解散,然後你又得重來,作為那些年的老玩家,這種痛苦難以言明。
裝備設定
在110級我們享受到了超人的待遇,人手一把神器,各種橙裝拿到手軟,如果玩懷舊服你能接受滿大街都是藍綠裝的世界嗎,那個時候每一件裝備都來之不易,紫裝更是稀少到買彩票的階段,在升級的時候有人曾經因為一把喬丹一夜暴富,有人因為一把克羅揮金如土,好不容易公會有了下團本的實力,一個40人本的BOSS卻只掉落兩件裝備,T1,T2套裝的屬性讓人不敢恭維,導致某些小量的極品會花掉一個人動輒兩三個月的DKP去爭奪。
傷害數字
如果說110級我們每一個人都能打出幾十萬的傷害,那麼回到懷舊服你是否能接受幾百甚至幾十一下的傷害數字,那個時候法師只搓寒冰箭,獵人只有平射,術士也因為BOSSdebuff欄的限制作用甚微,聖騎士,薩滿,小D在很長一段時間沒有輸出裝,只能安心的玩奶媽,因為套裝不支持,天賦也不支持,捫心自問這些東西你都能接受嗎。
你所不知道的PVP
60級的PVP沒有韌性,軍裝純粹依靠大量的堆血來撐起自己的屬性,很多職業的徽章沒有解暈和解羊的功能,盜賊沒有位移,獵人擁有5碼的盲區,戰士在野外就是移動榮譽,牧師因為種族的不同差距巨大,根本沒有懲戒騎這種東西,薩滿前期生活難以自理,想要玩懷舊服你必須了解這些東西,從而抱著對每一個職業的絕對信仰去選擇它。
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