耐玩度提升 《暗黑3:奪魂之鐮》試玩體驗

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【17173整理報導】

剛落幕的暴雪嘉年華2013這次一口氣公布了旗下三大系列及另兩款新作的遊戲新情報,相信玩家們一定感到相當的興奮和期待吧。

而相隔不到一個月的時間,官方更是打鐵趁熱地展開數量相當稀少的《暗黑3》資料片「奪魂之鐮」的親友測試,現在就趕緊向許多期待「奪魂之鐮」的玩家們分享這次開放的內容,讓各位一窺新資料片將為《暗黑3》帶來什麼樣的全新面貌。

資料片新增的第五章故事內容敘述原本的「智天使瑪瑟爾」在消失一大段時間之後再次出現,卻已經轉化為象徵死亡的「歿天使」,並且突襲正準備隱藏黑暗靈魂石的「泰瑞爾」及「赫拉迪姆」一行人。

而在黑暗靈魂石落入「瑪瑟爾」手中之後,玩家所扮演的「涅法雷姆」就要前往被魔物占領的古城「衛斯馬屈」,負擔奪回靈魂石的重責大任。

施展聖光之力打擊敵人的新職業「聖教軍」

這次新增的新職業「聖教軍」,和二代中的「聖騎士」擁有相同的起源,同樣是薩卡蘭姆教的信徒,但因為不同的使命而讓他們發展成不同的分支。

也因此「聖教軍」在定位上和「聖騎士」頗為類似,都是擁有強大防禦力及輔助技能的職業,但同時也能夠施展各種強大又華麗炫目的攻擊技能。

以力量為主屬性的「聖教軍」能量系統和「武僧」相當類似,平時會緩慢自動恢復,也能夠透過主要技能的攻擊來快速累積。

而武器則可以裝備單手武器加上盾牌,或是選擇雙持武器始用。

透過被動技能「神聖之力(Heavenly Strength)」則可以單手使用雙持武器,另一手還能拿盾,但是會減慢移動速度。

在技能方面身穿重裝甲的「聖教軍」可說是相當的全面,同時能夠使用近戰和遠距離攻擊。

其中包含了二代「聖騎士」的「天堂之拳(Fist of Heaven)」,能夠降下閃電對爆炸範圍內的敵人造成傷害。

而「祝福聖盾(Blessing Shield)」投射出去後會在多個敵人之間彈跳造成傷害,並且所裝備的盾牌格擋值也會給予額外的傷害加成。

同時也有各種不錯的防禦類技能,像是會造成前方多名敵人至盲的「耀眼光盾(Shield Glare)」,以及加強隊友各種屬性的「律法(Laws)」類靈氣型技能。

裝備靈氣技能後就會直接產生效果,也可以直接使用該技能短暫地大幅度提升靈氣效果。

另外「奉獻(Consecration)」技能則能夠治療範圍內的隊友,而其中一個技能「衝刺戰馬(Steed Charge)」還能夠讓「聖教軍」騎上帥氣的戰馬在短時間內快速衝刺,可說是「聖教軍」最吸引人的技能之一。

資料片中,除了增加新的職業,章節、怪物、地圖區域等等內容外,也同時將等級上限提升到70 級,原本的職業則能夠在60~70 升??級的過程中獲得新的技能,像是密術師的「秘法光球」中就多了「冰封球」的符文,以及全新的技能「黑洞」。

同時各職業在達到70 級之後,也能夠解鎖第四個被動技能槽。

改變裝備外型及屬性的新工匠「靈諭師」

在工匠方面這次新增的「靈諭師米瑞姆?加茲亞」則能夠提供改變裝備外型的「塑型」,以及改變裝備其中一項屬性的「附魔」。

使用「塑型」時只要將裝備放到塑型視窗中就會出現可以選擇的外觀列表,並且只要支付金幣就能夠輕易的改變裝備的樣貌。

而「附魔」能夠選擇裝備的其中一樣屬性進行隨機改變,在確定改變屬性前可以先查看可能會出現的屬性。

每次改變後都會隨機出現幾項新屬性可以選擇,決定了之後也還是可以再次改變,但除了一開始選擇的屬性之外,其他屬性都無法再做改變。

而「附魔」除了要支付金幣之外,還要使用部分材料,目前看來這些材料都是可以透過拆解裝備來取得。

另外「附魔」也會有機會出現鑲孔的屬性,想要多打一個洞就可以特過這樣的方式來達成。

打到的真的是寶,不在是屬性錯誤的無用裝備

此外,原本在打怪刷寶的過程中,常常會掉落許多屬性搭配錯誤的裝備,或是自己職業無法使用的裝備及屬性,這次將和資料片一起加入的loot2.0 已經將這樣的情況大幅減少,就目前試玩的經驗,基本上大部分的裝備都是自己職業能夠裝備,並且是有用屬性的。

像是以「聖教軍」來刷寶的話,就會掉落較多含力量屬性的裝備,並且技能加成的屬性也會是以「聖教軍」為主。

同時最重要的是傳奇裝備的掉落機率大幅提升,除了各章節大頭目的首殺會掉落傳奇裝備之外,根據試玩時的經驗,玩了兩天就刷到了四件以上的傳奇裝備,並且絕大部分都是有用的屬性,能夠立即提升角色實力。

新掉寶系統的改進可說是大幅度的有感提升。

另外,傳奇裝備這次似乎都是帳號榜定,所以想要獲得神兵利器可就要靠自己努力,畢竟這樣才能夠真正體驗的樂趣。

全角色共用能自由配點的顛峰等級

而後來增加的顛峰等級到了資料片後也做了大幅度的改變,原本是各角色分開計算的顛峰等級,現在變成了全角色共用。

並且顛峰等級獲得的點數也可以自由分配在基本屬性、掉寶率、跑速等等的屬性上面,同時也能夠隨時免費重置,相當的方便。

唯一的限制是這些屬性分成了四大類,顛峰等級會自動平均分配到這四大類上面,接著才能夠自己分配。

譬如說目前有41 等顛峰等級則會分配成11、10、10、10。

力、敏、智等基本屬性能夠有11 點可以分配,而掉寶率、跑速等功能類屬性則有10點可以分配。

更自由的冒險模式

另外,資料片中最重要的新系統應該就是冒險模式了。

在這個模式之中將所有的故事劇情取消,並且可以自由地傳送到各章節的任何區域打怪刷寶,譬如說打完第一章的屠夫之後,就可以直接去打佊列,不用跳出遊戲再重新選擇進度,相當的方便。

而冒險模式中也有懸賞任務系統,每章的地圖都會有幾個不同目標讓玩家去達成,例如去李奧瑞克密道殺死50 名怪物、完成特定的支線任務、或是擊殺特定的金怪等等。

根據測試版的經驗,每個任務大約5至10分鐘就可以完成,除了完成單一任務會有獎賞之外,完成整章地圖全部的任務也會有額外更好的獎賞。

這樣一來打怪刷寶的過程就會有更多的變化,也不用煩惱今天該要去哪刷寶,同時也有個目標去達成。

獲得的獎賞有數量不少的金幣和經驗值之外,還會獲得「血碎片(Blood Shard)」,這個道具可以去和新的NPC換取隨機屬性的裝備。

此外,還會獲得一個類似福袋功能的道具,開啟之後就會隨機掉落鍛造的材料以及裝備,順帶一提在試玩的過程中也曾經掉落過不錯的傳奇裝備喔。

同時,福袋也會掉落前往涅法雷姆秘境的涅法雷姆之石。

完全隨機的涅法雷姆秘境

不像冒險模式中的各地圖場景會有較固定的形式,涅法雷姆秘境則是完全隨機的地圖,不管是場景或是怪物都是隨機產生,並提供好幾層讓玩家探險,同時只要殺到一定數量的怪物,就會招換出涅法雷姆守護者,擊殺它之後也可以回到城鎮領取獎賞,當然也可以繼續回到秘境中刷寶。

在秘境打怪的過程中也會掉落涅法雷姆之石,並且機率不算低,幾乎每趟都可以多刷到一兩顆,所以不太用擔心會很難進入秘境。

整個來說「奪魂之鐮」除了加入新的內容之外,也將原本玩家所詬病的問題都做了大幅度的修正,並且加入了能夠大幅提升耐玩度的冒險模式,讓打怪刷寶的過程更加方便並且更少重複。

同時也加入了公會系統,讓好友可以有共同的頻道聊天或是分享打到的寶物。

而除了新職業和第五章的內容之外,大部分的新系統即使沒有購買資料片也能夠玩得到,所以已經購買主程式,但是既期待又怕受傷害的玩家,到時也可以親自來體驗改頭換面的《暗黑3》喔。

【編輯:一人一劍】


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