遊戲史上最奇葩bug,上百萬玩家和NPC死亡,主城變空城
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每一款遊戲基本上無法避免bug的出現,就算是經過遊戲廠商的不斷測試,在上線後依舊會被玩家發現各種稀奇古怪的bug,今天史蒂夫就和大家聊一聊《魔獸世界》墮落之血事件,這一惡性bug曾導致艾澤拉斯大陸屍骸遍地,被載入了遊戲史冊。
魔獸世界更新1.7版本後,祖爾格拉布副本上線,其中的大boss血神哈卡,有一個名叫「墮落之血」的技能,這個技能相當於一個debuff,被命中的玩家每隔幾秒,便會受到200點以上的傷害,並且還會將此debuff傳染給附近玩家。
當時開荒的高等級玩家血量上限都只有幾千點,雖然不至於立即暴斃,但如果不及時治療也會導致陣亡,要是傳給隊友,那麼可以恭喜你,直接等團滅吧。
身受墮落之血效果的玩家,就只能一個人默默待在角落,等待效果消失,期間是無法離開副本的,但是估計策劃怎麼樣都沒有想到,總有一些喜歡作死並且腦洞大的玩家。
有一位玩家在把寵物感染後,把寵物收起來,這樣既不會讓寵物死亡,也會讓墮落之血的持續效果暫停,於是墮落之血就這樣被帶出副本了。
之前提到過,墮落之血對於高等級玩家不至於斃命,他們擁有較高的生命值並且還能依靠治療術回復,但對於那些低等級的魔獸萌新玩家,這可是一次大災難,凡是被感染,有一個算一個,無一倖免,墮落之血堪稱必死瘟疫。
但最奇葩的是墮落之血居然還可以感染NPC!不嫌事大的玩家們隨意傳送,更是導致墮落之血的傳播迅速擴大到了整個遊戲區域,很快遊戲中的主城變為死城,無數NPC就此死去,魔獸世界因為一個bug而癱瘓,作死的玩家們無法正常遊戲。
低等級玩家只好逃到比較偏僻的地區來躲避瘟疫,而部分高等級玩家開始協助官方驅散墮落之血,並劃分隔離區,但由於一些玩家刻意傳播,最後官方只能從源頭上修改墮落之血的效果屬性,才平息了這一次的瘟疫風波,據官方統計伺服器過半玩家受到感染,而玩家死亡數則超過了一百萬。
這次瘟疫的大規模爆發甚至引起了現實媒體中的關注,2007年以色列流行病學家巴利瑟發表了一篇文章,描述墮落之血和其他流行病的相似之處,並表示角色扮演遊戲可以作為一個研究平台,用來建立傳染病模型,而美國的疾病控制和預防中心甚至向暴雪請求得到墮落之血的傳播數據,用來研究現實生活中的疫情。
縱觀整個遊戲史,不正是因為存在著這些奇葩的bug,才會能玩家們更充滿回憶嗎?就是不知道這一次的魔獸世界懷舊服還會不會重現這個bug了,如果可以,估計以玩家們的作死性,又會是一場血雨腥風。
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