跨甲需求千人熱議《魔獸世界》懷舊服全需黨遭全服抵制

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眾所周知,在《魔獸世界》懷舊服中,戰士、盜賊、獵人都是可以同時裝備近戰和遠程武器的,這意味著互相搶裝備的問題經常遇到。

近戰PK遠程

比如說在5人副本通靈學院中,會掉落一把藍色的上古骨弓,這把弓雖然算不上多麼極品,但前期用來過度卻是挺合適的。

於是乎,不僅是獵人肯定看得上,就連盜賊也會看得上,畢竟敏捷對於盜賊和獵人都是第一屬性。

但,獵人肯定是不乾的,畢竟遠程傷害對於盜賊來講幾乎沒啥用,所以肯定要優先獵人。

不過其實盜賊也未必認同獵人的觀點,比如說黑翼之巢最終BOSS奈法利安會掉落兄弟會之劍,這明顯是為戰士、懲戒騎設計的,但獵人也會看得上。

毫無疑問,高耐力、高攻強對於獵人來說肯定也很有用,只是浪費了近戰高傷害。

不言而喻,如果獵人都可以需求兄弟會之劍,那盜賊為啥不能需求弓呢?

不得不說,關於裝備的歸屬問題時常困擾著很多人,這一問題也在90級被最終解決,獵人只能拿遠程武器,盜賊、戰士不能拿遠程武器。

但懷舊服中並沒有這樣的設計,所以盜賊、獵人、戰士的近戰和遠程武器時常成為爭端。

像熔火之心2號BOSS瑪格曼達也會掉落速射強弓,這把弓對於盜賊的收益肯定很大,在懷舊服中盜賊實在太吃命中了,1%命中和22攻強無疑是巨大的提升,但2.5的較快攻速對於獵人而言其實不見得多實用。

爭端不是壞事

誠然,關於武器爭端自然也是懷舊的一個很重要部分,考慮到目前只是版本初期,在分配裝備問題上理應本著第一優先的原則,如果一旦有人破例,這肯定會起連鎖反應,從而造成很不好的影響。

尤其是不少公會都採用了DKP制度,一般說來,遠程武器優先獵人這是毋庸置疑的,而獵人也顯然不能優先需求近戰武器。

除非沒有第一選擇,此時裝備就可以自由分配了。

說白了倒不是因為一件裝備多麼重要,而是這很容易造成一連串的連鎖反應,從而致使團隊亂套,所以說第一優先真的是非常重要的。

至於在G團中,那肯定不存在類似問題,一切金幣說話足以,哪怕戰士喜歡上了布甲,那也是人家願意的事情,這肯定不存在任何爭端。

有缺陷更完美

另一方面,也正因人們對於裝備分配問題這麼在乎,恰恰反映出懷舊服的超高熱度,俗話說倘若沒有點「火藥味」,何以見得懷舊服的熱鬧?發生爭端自然是正常不過的事情,俗話說「完美並不美」,而正因有缺陷,這才是懷舊服最完美的那一部分。

看如今懷舊服伺服器的數量已經增至60多個,而且大部分伺服器晚上還是排隊的,一連串數據足以證明懷舊服的火熱,正是在熱鬧的氣氛下,人們才有玩下去的動力。

至於裝備分配問題,每個人理應懂得退一步海闊天空!


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