不要小看咕咕噠!S15法咕牧2500讓你們明白

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本文源於NGACN,作者:真實的謊言

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阻止我的人都會被壓死在厚厚的肥肉下!窒息吧!世界!

大家好,我是來自十區亡語者的平衡德:賽亞人牛肉麵。

從MOP 開始建了一個小德號,開始了咕咕的PVP之旅。

不過悲劇的是每次門口找人打33,別人都是M過來一句話:「能奶麼」。

當我回復只能打平衡德的時候對方也沒了下文……於是我整個5.0 和5.1 基本都是在門口插旗,插了整整一個版本……

第一次進入JJC都是5.2版本的2-3個星期後了。

門口偶爾也會有人找我打打JJC,不過都是1800左右的……那個版本也就法咕薩打的相對好一點,一直在2100-2190左右徘徊,來回磕磕碰碰就是摸不到2200那條線。

然後也是慘遭法師基友拋棄,又是在門口插旗插了一個版本……

直到5.3末期我認識了愛麗絲,她找來九紅和我用法咕牧成功打上2300,完成了我當時2200的心愿!

S15一開也是想試試看自己的咕咕到底能走多遠,於是又找到了愛麗絲和九紅繼續法咕牧之旅。

終於在昨天下午打到了2500!

好了,閒話不說下面開始說打法和天賦。

下面是我的屬性圖

寶石方面基本上是無腦暴擊,紅色的會帶點精準+暴擊,畢竟有時候會換蠻力猛擊。

雕文方面的話,基本上是:樹皮 吹風距離 狂奔雕文

如果遇到一直打我的隊伍的話,會把狂奔雕文換成烏索克之力雕文。

天賦選擇

法師天賦:氣定 時光盾 霜環 極冷 活體炸彈 法力盾

牧師天賦:靈能魔 羽毛 光影相生 幽靈偽裝 命運多舛 神聖新星

咕咕天賦:野性位移 伊瑟拉之賜 群體纏繞 化身 烏索爾旋風 野性之心

法咕牧的核心思想

法咕牧的三系控制不遞減,而且咕咕擁有瞬吹,所以利用氣定羊、瞬吹,和恐懼可以在非常短的時間內做出非常漂亮的雙控(甚至三控)。

所以法咕牧的核心思想就是:每一次爆發都要儘可能的形成3打1的局面。

例如:法師的氣定羊/咕咕的迅捷吹,配合牧師的同步恐懼來完成一次無法被拆的雙控。

(比如帶薩滿的隊伍,先手吹薩滿然後牧師同步恐懼另一個DPS,薩滿插不出戰慄!)然後牧師和咕咕繼續後手接吹另一個沒有吹風遞減的,法師再羊另一個沒有羊遞減的,形成一波超長控制鏈。

還有個靈活運用咕咕吹風的地方就是:每次壓出對面大技能的時候,可以立刻把當前集火目標吹起來進行轉火。

例如:打法暗薩的時候,AM 殘血消散,立刻吹起AM,去打一波SM,然後消散結束後再轉回AM.。

(我不會告訴你AM殘血被吹起,對面SM放了大奶潮然後一口沒有奶上……那種無力感!然後AM被放下來了,奶潮也消失了……失了……了……)

型!男!在!此!

下面說說碰到的一些組合的打法:

VS增獵X

起手法師隱身,咕咕直接站中場去壓好位置,找機會吹獵人或者薩滿其中一個。

當然如果獵人起手潛行著不出來,咕咕就要和薩滿對打。

法師找機會去抓獵人,抓不到的話就直接開薩滿。

第一波太陽光+球的傷害很足,對面肯定會出技能(獵人出來給犧牲之後,再轉獵人就很理想)。

打這個組合牧師會寬心不少,因為法師能解妖術,咕咕可以解翼龍、妖術和冰凍陷阱(沒錯,咕咕共生牧師得一個一分鐘一次的大驅散,可以驅散羊和冰凍!)

如果對面帶德: 起手傷害給足的話,小德必然現身,這個時候就是看小德是什麼形態現身了。

人形態直接氣羊,動物形態直接迅捷休眠,基本上第一波章是必出的。

然後就進入法咕牧的防守階段,妥妥的進入法2奶模式。

直到拖到下一個溜溜球+日光,基本上就可以帶走對面獵人或者薩滿了。

如果對面帶牧師:那麼吹薩滿同時恐牧師,讓對面吃不到戰慄,就肯定出章和技能。

VS 戰野騎

這個組合是主殺我們牧師的。

所以鵪鶉把天賦洗成:驚魂咆哮,刀鋒山的話群體纏繞可以換成颱風。

開局法師去攔截對面戰士,咕咕就潛行了呆在自己牧師旁邊,對面野德都是直接上來開牧師的,只要牧師一被偷襲,咕咕也立即偷襲對面野德,休眠之;如果野德變人形態的話,直接吹起來。

同時法師在牧師腳底下放霜環爭取讓牧師跑開。

打這個組合的日光留給奶騎,在法師用反制騙出對面奶騎的光環以後,配合水寶寶冰環+日光可以實現滿沉默8秒。

只要開局不讓野德把流血掛在牧師身上,牧師第一波的壓力會小很多。

然後玩了命打戰士!!!盾牆了也打!章可以留給吹風,開局反恐給咕咕可以防破膽的。

有驚魂咆哮的時候給牧師說,驚魂咆哮戰野,牧師就可以放心讀個條啦!注意沒有驚魂咆哮的時候就不要和牧師站一起了,吃雙震盪波就不好玩了……

還有個細節就是:在牧師放了羽毛的地方種蘑菇,牧師被定身就要自由,然後吃羽毛,對面吃減速蘑菇,不交出位移技能或者遠程昏迷基本上能讓牧師卡個距離刷上1~2口。

VS 戰獵騎/薩

打這個組合基本是戰獵來迴轉,誰上來轟誰,開局打獵人為主。

一旦打出犧牲,就直接把獵人吹起來回頭轉火戰士,轉火戰士的時候可以在戰士腳底下留個烏索爾旋風,經常戰士想大跳回去還會被旋風吸回來!

基本上戰士敢深追,法咕的傷害一定會讓他付出代價。

打這個組合的要點就是打出技能後吹起來換另外一個,這樣換吹DPS還可以很好地緩解己方法師的鴨梨。

這個組合不能只靠咕咕吹風,牧師也要擔任起吹風的角色,由於站位需求,牧師儘量吹在中場的DPS,咕咕去吹對面家裡的治療。

VS戰法X

打這個組合的話,戰法都可以打,但是法師是理想的擊殺點。

基本上我們起手是先打再控。

起手己方柱子種下蘑菇,法咕雙潛去找法師,找到法師直接開。

如果抓不到對面法師:對面戰法就會直接開我們法師。

我們牧師會吃到氣定羊,那麼咕咕直接上去偷襲戰士,日光+纏繞法師讓法師接不出二羊,我們法師氣定羊對面治療,讓羊醒來的牧師罰+吹風戰士。

假如戰士敢章那個吹風繼續製造傷害的話,直接回頭深結了打戰士,記得給戰士腳下丟漩渦和減速蘑菇!

如果對面是奶騎給了犧牲,那麼第一波就是咕咕野性位移去迅捷吹風奶騎,法師偷掉犧牲再接氣定羊。

牧師這時候可以選擇踩著羽毛幽靈偽裝去接恐對面奶騎,然後咕咕換吹法師,繼續3打1。

這波至少能要出戰士的盾牆或者奶騎的章/無敵,要出技能以後進入防守模式,咕咕的大驅留給法師一個比較致命的氣定羊(記得卡好戰士視角,不要被斷)。

呃,抱歉,貼錯了

直視哥的憤怒,讓你們見識月火機關槍的威力!

VS 術元德

這3個都可以擊殺,主打薩滿,有大傷害就轉術士。

要出樹皮以後就可以再轉回薩滿。

當對面薩滿沒有薩怒,奶德沒有樹皮的時候就是大爆發的最好時機。

只要對面小德吃到羊/休眠+恐懼的控制鏈時,就直接日光術士(不給拆火)打薩滿的最佳時機!

當然有時候傷害足夠大,就可以直接試著化身強魯術士……經常有機率能秒掉術士~~~記得有一把,一個開著黑暗再生的60W血術士被3發25W星涌無情直接送走了~~~

法師和小德記得有空驅散術士的那個疊層的詛咒,法師也可以換上解詛咒雕文。

轉術士的時候,可以在術士腳下留個漩渦,法陣是可以被吸回來的!

如果不當心被A了一波的話,可以牧師和咕咕找個角落一個人拉寧靜一個人唱歌,基本能頂住一波赫魂的的滿DOT傷害,2個技能一起被斷的情況還沒遇到過~!

VS 戰/死術薩.

這個組合平時主打戰士/DK, 打斷和控制多給術士。

一旦有大傷害就給術士來一波,吹/羊薩的同時牧師自己罰+吹戰士/DK做好雙控,儘量不要被盾反/黑暗模擬到控制類技能,逼對面薩滿交章和技能。

法師和小德記得有空驅散術士的那個疊層的詛咒,法師也可以換上解詛咒雕文。

一波波打消耗,把薩滿的章和技能都打出來了就有擊殺點了,戰/DK術都是擊殺點。

一般這兩個組合非常喜歡讓戰/DK纏著我們牧師,咕咕這時候的強力輔助能力就體現出來了:給自由,鋪減速蘑菇,幫加血!協助短腿的牧師抗住戰/DK的無情追殺。

咕咕在這個組合中的一些Tips

1.能打的到誰打誰,儘可能製造更大的傷害。

2.手上的星涌除非是法師馬上就要爆發了可以留一下,其他時間基本上觸發了就直接打出去。

3.日光之後的定身一定要和法師協調好,一個裸日光根本沒啥用。

4.GCD空閒的情況下儘可能的在柱子附近種下減速蘑菇。

5.共生的大驅散不要牧師吃到控制就隨便交出去,那個技能很珍貴,儘量給一個長控制鏈!

6.有時候不要為了控制去控制,追著對面跑半天去做一個吹風的控制得不償失,自己位置不方便作後續吹風控制,就可以要求己方牧師去接吹。

7.安裝一個監視DOT的插件,保證能直觀的看到DOT的情況,不打的目標儘可能的掛上DOT(前提是不破羊的情況下)。

8.安裝一個監視CD插件,可以監視對面冰凍陷阱、氣定這種技能的CD,可以提前卡個好位置幫牧師進行驅散(因為讀條大驅,很容易被斷)。

9.開啟野性之心的時候其實你是一個比奶D還能奶的一個存在!很多時候只需要牧師給一個翅膀,咕咕一口就能刷個40W+,保住法師脆弱的菊花!

10.如果對面殘血你恰巧吃到反制,可以切進豹子形態進行輸出。

11.不要被反了奧術系的條就那邊發獃@你還可以掛回春,搓憤怒。

12.遇到盾反的情況可以用安撫驅散盾反,前提是不要驅掉了自己身上的梟獸狂亂。

13.咕咕作為一個混合職業,能加能打能控,但是要記住你始終是個DPS,自己平衡好加血和控制的時機,不要本末倒置!

14.剩下的等我想到再更新吧,當時寫之前明明想到很多的~~~

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為什麼別人看到咕咕第一反應都是能不能奶!

下面是真實的故事……

路人甲:打33嗎?

我:打啊!

路人甲:加血猛嗎?!

我:猛啊!

進入競技場……

路人甲/乙:咕咕?進競技場幹嘛的?

我:……

然後賊法雞3DD 在1800打滾了一個下午!!!!


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