爐石傳說是不是越來越貴了,是不是永遠只能玩平民套牌了

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從去年第一個版本安戈洛起就不斷有玩家反應爐石傳說越來越貴了,是這樣的嗎?下面我們一起來討論一下,小胖君認為爐石傳說感覺變貴的原因有三點。

1、取消冒險模式,每年發布三個新的拓展包

2017猛獁年取消了冒險模式,2016海怪年是2個拓展包一個冒險包,而2017年變成了3個拓展包。

冒險模式128RMB或者是2800金幣就可以買到,而拓展包卻要多很多。

有玩家做過一個測試集齊一個拓展包的135張卡大概需要300包左右,這裡我們來做一次簡單的計算,如果玩家每天完成任務並打滿100金,平均每天可以獲得大約150金,一個月即4500金,算上亂斗獎勵與每月一次友誼賽,一個月可以用金幣開包50包。

但這50包,面對每4個月一次的100+張卡的版本更新以及「開包的出橙率」顯然還是有點少,再加上大部分玩家也打不夠每天的100金幣。

2、推出一職業雙職業橙,減少中立橙

從2017年猛獁年開始,每個職業每個版本都是雙職業橙的版本,中立橙職業可以通用,而職業橙只能單職業使用。

從安戈洛的任務機制,到冰封王座的死亡騎士機制,到狗頭人的傳說武器機制。

這些職業橙或多或少的都在一些卡組中發揮著作用比如任務、DK、橙武,湊數的橙卡以及紫卡越來越少了,2017猛獁年的安戈洛版本以及這次狗頭人版本的紫卡有幾張還是非常強力的,也有一些是有用的。

所以在當前版本分卡越難分的糾結情況下分不了一些看似有用的卡就很難去通過合成自己想組的卡組,從而只有乖乖沖錢開包來抽卡。

3、爐石傳說卡組造價變的越來越高

我們來看看當前環境下的T1卡組造價,當前環境T1卡組有6套:宇宙牧、大哥牧、OTK術、控制術、魚人騎、快攻騎。

T1快攻騎都要7000-9000塵的造價,帕奇斯,塔林姆,瓦蘭奈爾等橙卡,還需要戰鬥號角、通道爬行者這些新版本史詩牌。

我們在看看同樣也是T1的術士,先說說控制術,血法、安布拉、橙武、林恩、DK等,紫卡紫胖子、食肉魔塊、扭曲,也要9000-11000塵的造價。

之前版本的宇宙牧和節奏賊我們就不說了也需要很多塵。

想想現在一套卡組需要上萬塵的造價就很難受啊,我們再去對比一下2016這個時期的T1卡組,打臉薩、宇宙術、奇蹟賊、中速薩、龍戰,除去副本橙都是平均2橙的卡組,造價最高也就8000塵左右。

另外之前版本需要的橙卡都是中立橙很多,而現今卡組需要越來越多的職業橙不管是DK還是橙武對卡組強度的提升都非常大。

當然對於平民玩家來說這些問題也是有辦法解決的,首先我們可以確定自己想玩的職業,別的職業我們都可以先放棄,之後我們可以選擇遊戲的基礎模板根據自己以有的卡來對卡組進行調整,然後持之以恆的完成每天的任務,積攢金幣開卡包攢粉塵。

寫在最後,希望喜歡搓爐石的小夥伴們請多多關注小胖君,我們下期再見!


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