劍靈靈劍士改版技能加點 重要天賦解析

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【劍靈靈劍士攻略】玩家解析靈劍士改版技能,帶你回顧國服3月11日的靈劍士要點改動。

首先,自我介紹一下,本人為電信8區鐵血丹心的靈劍士一枚,從劍靈公測玩到現在,因此對靈劍士的技能比較了解。

兒子鎮樓

新版本具體的修改我就不一一介紹了,想了解的可以到官網看看。

相信眾多靈劍老玩家和我一樣,玩了新版靈劍之後,都有這樣直接的想法:太好了,轉到拔劍狀態的技能又多了一招,而且傷害還很可觀!

然而,好技能多了,卻並非是一件純愉快的事兒,31技能點像緊箍咒一般限制著我們。

爆發傷害技能、控制技能、無敵技能,我們靈劍士樣樣都有,全面的同時也因此在用技能點的時候顯得十分拮据(這點其他職業其實比我們靈劍還糾結,所以還可以小小的安慰下自己)。

下面就開始講講我對新版技能改動的一些看法:

挑飛技能也能修煉了,而且只有一點,這……你敢信?

對於此技能,我覺得PK的時候可以考慮點上,副本就別點了。

改版前玩過靈劍的同志都知道,咱們和力士的配合那個叫天下無雙,力士控制,我們天襲然後拔劍,暴力輸出那是槓桿的。

然而有時候力士大哥會在最後把怪扔上天,然後我們拔劍拔著拔著就改變姿態了,如果沒內那還可以接受,但如果這時候剛觸發了武器效果,內力滿滿的,突然沒了拔劍,那個可恨呀,咱也不能怪力士哥哥,畢竟是咱自己按的左鍵,可是,也不能怪咱自己呀,因為不按住左鍵如何持續不斷的拔劍呀?如果修改的是拔劍狀態下不能使用「飛龍追曰」和「飛龍在天」那該多好呢。











暴烈劍,靈劍一套連招中的一個技能,修改得人性化了,卻比較占技能點。

不過至少我做勢力任務採集東西的時候再也不會因為手賤而蛋疼地把已經癱瘓了的小怪又弄醒!而且還可以應對其他職業的防禦技能,咱們還是知足些吧!

鬼劍令,看上去似乎很牛A的樣子,暴擊提升50%,事實上卻——打副本用護衛靈,用不著它;PK用回天令,也用不著它。

估計只有單刷紅蓮的時候能用了。





靈劍士其中一個癱瘓技能,這個修改也是比較人性化的,將原來的4改為X,避免了蛋疼局面的發生——改版前我就經常因為卡機網絡延遲兼手殘,剛點了4大挪移控制住了怪,然後下一秒怪又脫手了。





(這不是我想要的結果)

這個改動使得靈劍又多了一個給力的核心爆發輸出技能,如果靈劍打副本只需要輸出的話,這個技能配合原本的天禧,使得在不缺內力的狀態下,靈劍士可以成為一名怪物般的輸出絞肉機。

理論上是這樣的,但實際上,我打4/6人蘭蘭副本從來不用它,(為何?因為我覺得站不住腳還談何輸出呢!我覺得點第一列的抵抗傷害和異常狀態比較穩,而且還附帶100%的吸血效果,簡直就是一「起死回生」的神技,當然如果你覺得Q/E SS 護靈衛 五連斬足夠你用來站場的話,那你可以點上,不過既然要點這個技能,就要點到底,這樣子的話技能點似乎又不夠用了。











)PK也很少用到,尤其是團P的時候,不學吸對靈劍而言簡直是暴殄天物。

不過打24人蘭蘭還是可以點出來娛樂娛樂的,,,可見這個新技能有多娛樂了。



這個改動簡直就是靈劍士的一大福音啊有木有!以前Q和E都是共享同一CD,現在拆分開來,大大滴提高了靈劍士的站場能力啊有木有!可以說是這次改動最大的亮點在於這裡。

當然,這些都是我個人的看法,如果有不同的意見,歡迎大家在樓下留言,探討探討。






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