暗黑3武僧 淺析千俱拳僧單刷時的認知與養成
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很多玩家說個別奶僧可以改名叫作『毒奶』,我想這跟很多新手拳僧想要單刷時第一時間照搬天梯榜單的BD與配裝便徑直進入宏偉秘境『實踐』的處境一樣,無非就是完全『跟風』後對當頭一棒的慌亂和經驗欠缺時無助的真實體現。
很多玩家說『舔爺』『錘爺』之類的怪是如何如何厲害,其實這同樣只是玩家對自身遊戲經驗的認知不足而產生的誤解。
只有事前充分了解自身的條件與需求和對事物的判別與見解,待實踐時才不至於手忙腳亂而無措。
做事如此,遊戲,更是如此。
!2.43版本後宏偉秘境的白怪數量增多,對於喜歡單刷的拳僧來說增益頗多,這項改動也意味著武僧的颶風轉能夠輕易地拉聚成更密集的怪群,連帶著範圍傷也得以在沖榜的道路上發揮出更大的效用。
颶風轉使用
(碼數對照圖由AliceLiddell分享)
(例圖僅做參考,實戰以地形為主)
首先說下颶風轉的使用問題,我想大家都知道其中的疾風震符文是將34碼內最多的16個怪拉到玩家身邊(上圖所示),而這16個怪是隨機選擇拉取的。
動用颶風轉拉怪之前要根據地形的不同注意調整自身的可取站位,保持護肩減傷特效的同時可多次使用颶風轉以拉到更多的怪,但要注意拉怪中及時打拳回精氣並維持護腕的減傷特效。
白怪取捨
(大錘)
(苟爾苟)
由於拳僧是純近戰打法,很多種怪的技能和機制直接決定了拳僧的生存,所以我們有必要對怪有一定的基礎了解,以便能夠在遊戲中節省時間獲得更高的效率。
近戰類怪諸如大錘,苟爾苟等皆具有擊退效果,有些大型怪由於自身的體積碰撞太大不能高效得利用範圍傷帶來的收益,而且多數不能拉取。
如果周圍有小型怪可以適當地聚在一起收掉,也可以選擇直接跳過。
遠程類怪諸如魅魔,焚火法師,小蜜蜂等皆具有很強的機動性,可視情況選擇跳過或擊殺。
生存決定效率,而嫻熟的有效操作和一定的遊戲經驗才能保證生存,所以黑人斷檔期的正確抉擇和範圍傷的高效利用在一個拳僧是否合格的評斷下顯得尤為重要。
精英怪類型與詞綴取捨
個人建議大型或遠程金、藍精英怪直接跳過,最好不要聚帶瞬移或自帶瞬移後退的精英怪,優先聚小型怪,收掉即走。
如果在大型地圖遇到殘血精英怪不想放棄,可視情況選擇拖到下波怪群一併收掉;小型、狹長型地圖則直接放棄。
需要玩家規避走位的精英怪詞綴有火煉、冰凍和秘法光旋。
火煉貼牆即可,冰凍爆炸前地面會出現提醒效果,而秘法光旋可以選擇放棄或間歇得靠瞬影打來規避其旋轉帶來的傷害,當然,武僧高玩可利用自身極限的操作與風騷的走位完美破解。
擊退、旋渦、夢魘很難規避,個人建議在帶有此類詞綴的精英怪周圍沒有小型怪或斷掉黑人狀態的情形下可以選擇直接跑路。
(硬剛是不理智的送人頭行為)
精氣問題
如果你糾結於『拳僧頻繁的瞬影走位和颶風拉怪會導致神龍套的BUFF不能常駐』,或是『滿精氣狀態下由於怪的位置沒有拉好猶豫打還是不打』。
這裡僅用大家通常都會遇到的情況說明一下這個問題:『如果你遇到一波怪打滿精氣收掉,再去下一波怪處重複同樣的動作』個人建議與其這樣,不如把兩至三個螢幕的怪聚在一起收掉,跑路走位時用好回天和打拳,精氣的續航絕對不會出現任何問題。
(可參考下方演示視頻6:17-6:50所示)火瞬影則要保持4秒內用一次,間隔時間越接近4秒越好,用的多了精氣跟不上,用的少了攻速會下降,而拳僧全靠攻速回精氣和觸發翔龍特效。
聚怪手法
聚怪之前要同時保持颶風護肩和打拳護腕的減傷特效以防止被秒,見怪優先打拳,再跟颶風轉,然後開回天氣決打怪回精氣,瞬影打則是用來走位引怪。
因為大多數近戰怪會根據你的位置而相應移動,所以瞬影打如果直接傳至近戰怪群內不用再作走位,開打即可。
需要注意的是近、遠程怪皆有的混合地圖,由於在一定距離內近戰怪會隨你移動,而遠程怪會離得遠遠的,這時就需要你用瞬影打傳至具有最多遠程怪的地點聚怪,這樣遠程怪就會因為怪物的碰撞體積被近戰怪堵到不易溜掉。
意識與判斷
(末日騎獸)
(震地魔)
如果玩家在遊戲的過程中遇到渣圖(如下水道,山洞等)或是怪物類型不如人意(末日騎獸,震地魔等)且密度很低的情況,要及早得做出正確的判斷其是否具有可取的遊戲進度,以及是否具有跳過或是直接進入下一層的必要。
站圈取捨(核眼)
玩家選擇站圈之前,要確定圈周圍的怪群已經聚好,以及是否能在第一時間打到怪群,站圈時也可適當得用颶風轉調整怪群的位置。
如果圈出現的位置離怪群太遠或是影響你的安全,建議放棄選擇等待下一次『圈』的出現。
賭圖,賭怪,賭塔,看臉。
實戰演示視頻(85層)
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