DOTA自走棋奇葩陣容推薦:賣血換來6精靈,直接打出十連勝!

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自從今年年初上線以來,DOTA自走棋就從主播圈迅速風靡到整個遊戲圈,所有的人都在高呼:一時下棋一時爽,一直下棋一直爽!所以今天也算是拋磚引玉,結合我們最近自己的遊戲經歷,給大家推薦一套比較有意思的陣容:6精靈刺客流。

陣容基礎

我們先來看一下精靈的天賦:3精靈和6精靈都一樣,是增加己方精靈25%的閃避幾率,湊夠6精靈的話就是50%的閃避幾率,對面能夠打到你的幾率就是五……

這個閃避效果相對還是比較實用的,對於一些靠平A吃飯的強勢棋子而言(例如戰士、獵人)差不多削弱了三四成左右的傷害,特別是針對刺客流效果相當不錯。

而且精靈種族裡優質單卡的數量也不少,湊成的陣容在傷害上不會乏力。

陣容配置

六精靈:先知+大樹+敵法師+幻影刺客+月之騎士+精靈龍+聖堂刺客

這其中先知後期算是比較乏力的英雄,選擇合成先知主要是刷的比較多,升級比較快,其實更想升三星敵法,奈何根本抓不到。

如果有的話可以把先知換成風行者,增加輸出。

大樹一定要合三星,輸出承傷都非常恐怖,是我們這個陣容最主要的前排。

三龍:龍騎士+冥界亞龍+精靈龍

三龍族的BUFF是開局初始法力值為100,可以幫助棋子更快地釋放出技能,算是很強力的一個種族天賦了。

三刺客:幻影刺客+冥界亞龍+聖堂刺客

刺客的BUFF常玩的同學應該都非常熟悉了,3刺客有10%幾率造成3.5倍傷害,而且這三張單卡的質量都不錯,特別是聖堂,加持了6精靈BUFF以後配合自己的技能更難死了,對於後排威脅巨大。

二騎士:月之騎士+龍騎士

給盾扛傷害,和大樹一起組成前排,也是這個陣容能夠成型的基礎。

總結:這個陣容成型後有四個種族和職業BUFF,而且都是現版本比較強力的BUFF,加持效果還是非常不錯的。

運營思路

其實打6精靈體系,完全就是被迫的。

從剛開局到打完三輪野怪,發牌員一直都在發小鹿、先知和大樹這德魯伊三件套。

我們都知道,在自走棋的世界裡有這麼一句話:

「發牌員的意志是崇高的,無敵的,是不可抗拒的!」

所以我們也不敢任性,老老實實選了這三件套,外加拿了一個獸王和一個敵法,想著說補一下輸出,坐等後續牌庫更新再轉型。

結果在遊戲中期,影魔不來,電棍不來,甚至連女王都不來!想拿張強力單卡稍微抵抗一下都做不到!只能賣賣血,忍辱負重維持一下生活。

直到八回合的時候,被人家地精+戰士的陣容一波血入,我直接憤怒了:你不是給我發精靈嗎?那我就玩6精靈!

所以從9回合開始,一方面賣血連敗攢經濟,一方面搜羅相關的配套棋子湊6精靈體系,13回合的時候就已經可以開始吃50塊的利息了。

隨後根據手上的棋子開始湊其他的種族和職業羈絆,比如有精靈龍在手,就去找三龍;拿了幻影刺客,就儘量搜聖堂刺客。

13回合結束後血量剩餘27%,但是我也搜到了三個敵法,為了防止血量太低直接被一波淘汰,因此從14回合開始發力,不再保留經濟吃利息,而是開始大規模搜人,加快陣容成型。

17回合做出3星大樹,配合2星帕克和2星敵法基本上可以穩住勝局;24回合出2星龍騎,陣容基本成型,直接到28回合拿下一波十連勝!

陣容衍生

如果你的臉沒有我們這麼黑的話,其實也可以考慮精靈流的各類變種。

比如前期手順,早早升了2級風行,那就可以玩三精靈+三獵人+三戰士+三娜迦的體系。

保留大樹和敵法,加上魚人守衛、巨牙海民和船長當前排,配上風行、狙擊手、和蛇髮女妖,後期再找一個潮汐,有控制有魔抗有傷害,玩起來相當強力。

或者以帕克為核心,玩三精靈+三龍+三法師+雙騎士的陣容。

大樹+精靈龍+月騎+冥界亞龍+龍騎士+光之守衛+水晶室女+食人魔法師,後期可以把藍胖換成巫妖,增加輸出。

不過這套陣容控制不太夠,40輪以後可能會被打成狗。

總結

不管是前期1級2級棋子的選擇,還是後期4級5級棋子的篩選,儘量都要以給到的棋子為核心,不要憋了經濟然後瘋狂找棋子,那樣只會增加失敗的幾率。

就比如上述提到的這場比賽,因為聖堂被卡,導致我花了無數經濟刷新卡池,雖然最後的確合成了2星聖堂,但是對手早就針對我的陣容進行了調整,等我再去轉型的時候已經沒錢了。

還有一個很關鍵的因素,對於三星棋子的追求一定要理智。

六精靈的陣容其實只要合成三星大樹就行了,三星先知可有可無,不用強求。

後期龍騎和聖堂也要看卡池的刷新情況,切莫盲目尋找,及時針對其他選手的陣容進行調整才是吃雞的關鍵。

最後,我們也在這裡祝大家天天吃雞,早日上皇后!


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