魔獸世界懷舊服某玩家奇葩天賦的決鬥指南,你想好怎麼贏他了嗎?
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在魔獸世界裡,決鬥也是一項其樂無窮的項目,最近某玩家分享了其神聖天賦的決鬥指南,值得一看!
花了一些時間在org門口和人玩pk, 用的是26戒律25神聖的天賦, 神聖里出了快速治療70%不被打斷的天賦。
感覺對wow的認識提高了不少----對牧師技能的節奏把握, 對其他職業的任何都有加強。
談論神聖牧師pk的文章很少看到, 因此我也是摸索著來打, 失敗是難免的, 談點粗淺的體會吧。
非常希望得到有同樣愛好的牧師達人指教!
1 首先,為什麼要用神聖牧師去pk? 以前我也不樂意這樣做。
要pk,你完全可以洗暗嘛。
或者去練個其他職業。
而堅持用一個比較弱勢的天賦去戰鬥, 是不是有些變態呢?----至少很多人是會提出反對和很簡單的反對理由的。
我用神聖天賦的原因一是工會的raid頻度和層次比較高, 來回洗天賦沒有可能--已經50g每次了----這個號玩了5個月。
二是全身裝備都是按照治療目的去搭配的,並沒有適合暗影的裝備。
所以, 我只能選擇超越自己,超越裝備,天賦的限制, 有時候連續的失敗, 真讓人氣餒。
不過經過反覆磨練,思考後,終於戰勝了一個新的職業, 成就感也是很大的。
2 從實戰來看和各個職業的關係:
法師 PK玩的多了,一些明知道可以取勝的人和職業, 就不太想去打了。
比如法師, 基本都是拒絕與我決鬥;自己工會的法師有時候會練習兩盤。
我玩到目前的感受是, 神聖牧對抗法師, 優勢是比較明顯的。
也就是說,需要去思考去面對困難的人是法師。
當然,法師也一樣可以勝我,但那需要選高於我的運氣,還需要我的一些失誤來造就。
我不覺得職業間會存在絕對的勝負,也不覺得有絕對無法逾越的障礙。
冰法,奧強法,火法都有取勝之機會, 只是都非常小。
取勝的關鍵點在於:1 傷害裝的足量----能夠壓制神聖牧師的強大恢復力, 能夠反制加血(這條真的太難,我現在已經很少使用需要師法時間的加血技能,只用恢復和盾), 當然牧師還是需要使用直接加血技能的, 但那應該是在法師反制出手之後的冷卻時間裡---30秒冷卻(我本身也是法師玩家)。
2 變羊和對羊的控制 在牧師的痛的間隙中變羊,恢復自己血和魔,達到和牧師拼藍的效果。
3 冰法選擇合適的時間冰障,寒流,更好的和牧師拼藍。
4 我不帶抗裝----抗裝太要法師的命了。
這裡沒有寫具體的操作流程, 但有個思路,就是充分挖掘牧師每個技能的作用,包括魔杖的攻擊力,都會影響勝負。
抓住很短的時機來實現上恢復,上痛, 利用跑位在關鍵時間恐懼到法師,驅散的合理利用。
因為我80%的操作是用瞬發技能,所以pk中破綻較小,相應也就更容易抓到對方破綻。
---我的思路說明白了嗎?
術士---這個職業被認為是一個牧師比較難打的職業。
但我有相反的感覺。
打法是用祈福直接敲。
這個打法有個硬體指標---你的杖術最好練滿,至少要290以上。
否則命中很差。
我對術士的了解遠不如盜賊,法師,戰士, 而ss本身技能,天賦又非常豐富。
可以說沒有碰見過兩個打法相似的ss。
我的思路是,把所有魔力用在恢復和驅散上! 對付帶狗ss,
需要給自己補1級心靈之火對付他吃你buff,同時保證自己有恢復加在身上, 並且不斷驅散對方, 之外的,就是用杖子敲他到沒魔了--沒錯是沒魔。
ss的苦悶就是他無法應對你廉價而又高效的驅散-----吸血吸魔都可以驅散掉, 如果ss使用常規的戰法, 基本會魔干而死;而如果放棄使用魔和你拼物理傷害--這種打法已經出離變態了, 但的確比較有效,則要利用虛弱之觸。
這是有趣的戰鬥,但是會很勞累。
對付用魅魔的暴力ss, 所要做的就是把握好自己神聖盾已經盾的冷卻buff的時間,已經估算他可能魅惑你的時機,保證自己有恢復在身。
然後,還需要一點點人品,如果他連續幾次魅惑後使用的獻技+點燃瞬法都出爆(打過的最變態的是我們會一個+290多傷害,+10+cri的術士,)那也是無奈的---魅惑的空隙使用恐懼和盾吧! 對付沒有強化過點燃的ss--無法瞬發點燃, 適時驅散點燃就是了;
由於ss擁有結舌詛咒, 儘量不在可能造成危險的時候使用需要師法時間的加血。
暴力ss的弱點是他們的魔力消耗過快,所以頂過三輪猛轟,比賽就結束了。
3 戰士 這是個打的最多,也最最頭疼的職業---對戰士我現在仍然打得不好。
好的戰士和一般的戰士,差別有如天地,使用技能的時機把握好的戰士, 能讓牧師很難尋找出機會。
(好的戰士打暗影牧師要比神聖牧師容易很多,這個是戰士告訴我的) 不談鹵莽---這玩意變態了。
使用正常技能的狂暴戰士, 每30秒可以用一次狂暴之怒--免疫恐懼10秒。
所以牧師的勝機, 就在這10---30之間裡。
你需要一個可靠的插件來判斷戰士的免疫是否已經消失, 然後使用恐懼。
痛和瘟疫是你傷害的主要工具---但只有痛和瘟疫, 你很難支撐到魔用光---戰士一般都有4700-5500的血(pk裝),僅僅靠痛那15秒870的傷害是很難殺死的, 所以必須在合適的時機添加心靈震爆, 並且用好的武器進行物理傷害。
然後,要注意的是戰士的三個打斷技能: 1
攔截---8-25碼距離, 所以你要儘量控制住距離,不讓他輕鬆出手這招;2 拳擊---這個相當麻煩,但好在有冷卻,不要讓自己血太短再加血;3 牛頭的踐踏---。
。
。
這個怎麼說,冷卻長了點吧。
戰士最恐怖的地方在於致死打擊的-50%治療。
不過常用致死的結果是減速的頻率降低, 你可以適當走位來規避一兩次攻擊---這可是很致命的。
然後當然了,神聖牧師的看家寶---恢復,快速加血。
和戰士決鬥是很高強度的對戰, 把握住每個機會---加血的,震爆的,恐懼的, 才有可能勝利。
在保障自己安全的前提下於移動中尋找機會吧。
4 賊 這是一度讓我的神聖牧師絕望的職業。
但也是讓我愛上牧師決鬥的職業。
我們會是的賊大多有兩把紫色mc級別武器, rag的匕首,黑龍劍都有, 和這些賊pk, 可以體會到很高程度的挑戰。
由於賊的減速毒機幾乎不會從你身上消失,所以移動的意義不大。
在賊的連續的暈控制下,牧師只有很短的時間出手。
至少在前20秒,你出手用瞬發技能的機會不會超過三招。
我的選擇是一定要優先用盾牌,恢復類的技能保全自己,其次是痛和恐懼。
雖然賊可以用首飾和意志解除恐懼, 但每次恐懼至少贏得了2-3秒的時間,你可以比較安全的給自己一個快速加血,給他補一個痛。
和賊的pk是一種後發制人的壓制, 他無法破解牧師的痛的持續傷害,無法長時間隱身,他就必須在你dot死他前殺掉牧師。
而牧師只要不讓賊在dot光他血前殺掉自己,就勝利了。
感覺對抗賊無力的牧師,原因大概在於--1對方dps實在太高,比如用黑龍劍放血者的賊, 我在他控制我的前10秒里就快死了(110能量可以達到完美控制牧師10秒左右才讓牧師出第一個技能)2 自身的血不夠----我只有4000血,pk中這點的影響非常之大,難度倍增--解決方法榮譽裝; 3 對自身治療技能的使用不夠渾圓, 賊的踢有10秒冷卻,
而且有可能踢空--你騙他踢,完全可以用快速加血。
和賊的對決,你的資源是藍,賊的資源是能量, 把能量完全用於控制技能的賊雖然會讓你出手機會大減, 可他也削弱了自己的dps; 而平衡使用能量的賊, 才真正可怕。
5 小德 神聖牧師要去戰勝同級別的小德? 似乎可能不大。
你可以恐懼掉對方的人型加血,但你依然難以殺死對手---牧師的控制技能貧乏,對抗治療職業難度很大。
而吸魔, 他變熊啊。
。
6 薩滿 薩滿在pk中無疑是個強勢的職業。
儘可能的打掉他的圖騰。
在想控制之前打掉戰慄,在痛之前打掉吸收魔法的圖騰。
如果他輸出不是過分強的話,用恢復和盾耗到他沒魔。
治療會被打斷, 但他有5秒的冷卻, 所以依然有機會治療。
薩滿沒有小德那麼強的回藍能力,但有著比小德強大得多的傷害輸出。
7 獵人 兩個字:盲區。
這也是場很累的戰鬥。
你要儘量進入獵人的8碼盲區,恐懼寵物,儘早的對獵人造成傷害---無論你用什麼手段----在他吸干你魔力之前。
考慮到進入盲區的需要, 使用祈福敲他吧。
然後,你要對獵人的裝死陷阱有所提防,更要記住獵人每次丟下陷阱的位置,避開他,哪怕你要失去一段追趕獵人的距離----對獵人的pk就是你追著他在打,用恢復和盾牌抵抗他的跳射。
如果踩一次陷阱的話,那麼翻盤的可能就很小了。
目前研究的重點還是對戰士的pk。
因為這個職業喜歡在外邊決鬥的人比較多,打起來也相當刺激。
我的勝率還不高,但打得好已經可以贏了----別懷疑我的對手, 從AR到 削骨到 炎魔之手都打過。
而同工會一個4600血的牧師, 則是完全的欺負戰士---他是20戒律31神聖天賦。
我在我們尋找之間的差距。
寫的長了點。
我裝備中的耐力和傷害屬性都不足,這是我很大的問題, 但我想經過努力還是可以和任何職業較量的。
(自己buff後3900血,7500魔,52火抗,62暗抗,魔傷+100,治療效果250(用咒逐)或者魔傷40治療效果350, 不用首飾恢復tick 267)。
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