德拉諾之王神牧攻略:神聖之力 救人於火水
文章推薦指數: 80 %
魔獸世界德拉諾之王,神牧攻略推薦,基於目前還是測試服,數據仍舊在調整,以6.0正式上線為準。
值得關注的改動改動綜述
儘管技能改動非常多,但並沒有顛覆神聖天賦的整體治療手法,在團隊副本中,神聖牧師的定位與之前幾個版本也並未發生變化。
但新的屬性和天賦組合帶來的是非常不錯的遊戲體驗和前所未有的新鮮感,戰鬥中一些細節也有了和以往不同的處理方法,在後文中也會針對與之前不同的方面著重介紹。
技能改動
治療術 強效治療術 整合為新版治療術 | |
心靈之火/心靈意志 | 移除 |
虛空轉移 | 換血移除,牧師失去了mop時代最強的救場技能 |
希望聖歌 | 藍歌移除,同樣的其它治療職業也失去了主動回藍技能 |
福音傳播 | 改為戒律天賦技能 |
聯結治療 | 改為神聖天賦技能 |
恢復 | 改為神聖天賦技能 |
德拉諾特技
九十級之後每升兩級就會獲得一項新特技,強化某些技能。
強化恢復:增加恢復3秒時間。
強化信仰飛躍:對目標施放信仰飛躍後,接下來10秒內,對其直接治療有50%加成。
強化專注意志:專注意志同樣提高5%的傷害加成。
強化脈輪:減少脈輪20秒冷卻時間。
技能效果改動
瀑流不再刷新脈輪:靜下的恢復。
懲擊不再有可能重置聖言術罰的冷卻時間。
救贖之魂狀態下,可以施放純凈術,瀑流,神聖之星。
聖光迴響:每3秒治療一次,持續6秒,濺射治療效果同樣觸發。
真言術:盾:可以暴擊,濺射。
治療之環:冷卻時間變為10秒。
守護之魂:持續10秒,提高目標受到的治療效果60%,防止目標死去將終止效果,為目標恢復40%生命值。
脈輪:佑:不再提高群體治療法術效果,改為每次施放治療會使治療之環法術的冷卻時間縮短1秒。
脈輪:靜:不再提高單體治療法術效果,單體依然刷新目標身上恢復效果的持續時間。
專注意志:改為每受到一次傷害獲得效果。
神聖讚美詩:改為為所有小隊或團隊成員恢復生命。
神聖眷顧:通過任何資源獲得的濺射屬性額外提高5%,同時使濺射的傷害,治療,吸收效果提高20%。
天賦改動
天使壁壘:吸收最大傷害降低為15%最大生命值。
天堂之羽:增加移動速度效果降低為60%. 施放時會優先選擇自己為加速目標,當同時踩多個羽毛時, 羽毛持續時間會增加, 上限為基礎時間的130%。
絕望禱言:效果降低, 立即為玩家恢復22%最大生命值。
摧心魔:每次攻擊為玩家回復0.75%魔法值。
能量灌註:增加25%急速, 不僅僅是法術急速並且不再增加傷害。
心靈尖嘯:冷卻時間增加到45s. 不再是職業技能而是天賦。
命運多舛:只能由神聖/戒律牧的治療觸發或者暗牧造成的傷害性觸發。
15級和60級天賦交換了位置。
增加了100級新天賦。
屬性選擇
重鑄已死,屬性僅由裝備附魔和可能有的寶石孔提供。
在beta測試中,由於可供選擇的裝備有限,治療職業很難調整出理想的屬性配比,也無法將重要屬性堆疊到較高的水平,因此現在的屬性選擇思路僅僅是根據目前進行過的測試實戰和直觀感受提出,在正式服上線前,任何一個改動都可能直接顛覆現有的屬性思路,因此下面的內容也僅供討論和參考。
精神——治療續航的唯一保證
由於藍歌,奶潮等技能的移除,神聖牧師在6.0中極度依賴裝備提供的精神回藍或摧心魔或是真言術:慰的回藍效果。
在團隊副本中戰鬥時間基本會在4-8分鐘,要保證爆發抬血後仍有穩定藍量和穩定的續航性治療,只有堆疊精神屬性以提供戰鬥回藍。
在全pvp裝備下,可提供的精神最高也僅有約1100點,提供的戰鬥回藍大約為5467點,在有精神合劑(beta中提供400精神的合劑已不再出售,正式服是否會有尚未知)的團隊戰鬥中,基本可以保持正常治療的續航,但在出現高團隊傷害後或是戰鬥時間過長,藍量依然會比較緊張。
因此,在精神方面的暫時性結論為:普通和英雄難度團隊副本戰鬥中需要不到1000點精神,史詩難度由於團隊治療壓力增加,需要的精神至少在1500點左右。
當然,精神的需求量根據個人的治療手法和天賦選擇會發生很大變化,因此根據自身需要調整裝備屬性依然非常必要。
濺射——神聖牧師的未來?
在6.0中新加入的屬性之一,神聖牧師由於被動技能神聖眷顧的存在,濺射屬性相較暴擊精通全能等其它屬性更易於堆疊且效果更優。
濺射屬性台服譯為雙擊,更加接近英文原意,作用原理類似於當前版本多重打擊飾品的被動效果。
對於神聖牧師而言,可以近似的將濺射理解為弱化版的暴擊,而相較於暴擊易產生過量的缺點,濺射由於治療量較少而百分比更易提高,更加契合以治療之環,恢復等為主要治療手段的神聖牧師。
因此,在除精神以外的副屬性中,有理由相信濺射將成為神聖牧師的最優先選擇,甚至在不使用精神合劑和食物的情況下,使用濺射合劑和食物能最有效的提高神聖牧師治療輸出能力。
精通——昔日的第一綠字
神聖牧師的精通—聖光迴響在當前版本經歷過一次較大的改動,即直接治療造成的6秒hot每跳間隔改為了3秒,大大降低了神聖牧師精通的利用效率。
但精通以其較低的過量,較高的性價比依然是神聖牧師非常重要的一項持續治療輸出屬性。
在保證精神的前提下,無論是主濺射副精通還是主精通副濺射,甚至是暴擊向的屬性,聖光迴響都能夠占據神聖牧師治療構成中不小的比重。
例如英雄模式黑石2號吞噬者奧爾高格的多場戰鬥中,2個手法和裝備屬性稍有差異的神聖牧師的治療占比如下:
可見精通提供的持續治療效果在實戰中表現依然不錯,如果不習慣濺射或是有光環性AOE傷害的情況下,精通和之前一樣能有效提高治療輸出能力。
暴擊——想說愛你不容易
對於大多數治療而言,如果不是天賦或技能有額外的暴擊收益,一般都不會選擇以暴擊屬性作為優先選擇。
其原因基本是過量多,不穩定和難堆疊。
即使將大量屬性投入到暴擊中,依然很難得到較高的暴擊率,而實戰中治療更傾向於穩定的屬性收益。
雖然從大量戰鬥的總體結果來看,暴擊的收益會趨向穩定,但其實際的提升作用往往小於其它綠字。
神聖牧師作為傳統治療的代表,在有仍然高效的精通屬性和新加入的高收益濺射屬性時,也不會把暴擊放在優先位置上。
當然在初期裝備匱乏的情況下,以裝備等級優先,有暴擊/精神或是暴擊/濺射,暴擊/精通的裝備也不要糾結,裝備等級提供的智力和更多的屬性值帶來的提升顯然更加重要。
全能——順其自然不必在意
全能和濺射一樣是6.0版本中新加入的副屬性,效果是穩定提供微量的百分比治療加成和傷害減免。
然而裝備本身所帶的全能不多,能夠達到的加成和傷害減免效果也可以幾乎忽略。
即使有1000點全能屬性,也僅僅提供不到8%的治療效果和不到4%的傷害減免,微乎其微的效果使我們幾乎不會去刻意關注這個屬性,當然也沒必要因為某件更好的裝備帶有全能就放棄,食之無味棄之可惜可能就是這樣的感覺了。
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天賦選擇
15級技能 (加強生存)
絕望禱言:古老但是可靠的技能,立即回復22%生命值。
幽靈偽裝:很特殊的技能,不僅可以用於滅團苟活,同時在某些技能的處理上有奇效。
天使壁壘:穩定的被動天賦提供15%生命值的吸收,觸發條件為攻擊使生命降到30%以下。
除需要偽裝的boss外請根據個人愛好選擇絕望禱言或天使壁壘強化自保能力,值得一提的是,絕望禱言和天使壁壘的治療和吸收效果都較之前版本削弱了。
30級技能 (加強移動)
身心合一:4s時間的60%加速在不需要更強移動技能的情況下已經足夠。
天堂之羽:用一個圈來選擇施放位置,可以被任何人使用。
現在天堂之羽的加速效果和身心合一相同為60%,持續6秒。
幻隱:這主要是個解除移動限制的PVP天賦。
45級技能(加強回藍)
光影相生:治療法術和懲擊有8%幾率觸發,最多可使用2次,實際上是一個省藍技能而不是回藍技能,用來治療危險的隊友和疊加妙手回春效果。
摧心魔:用來取代暗影魔,傷害更高且可以回復法力值,現在暗影魔不再提供回藍了!
真言術:慰:取代神聖之火,與神聖之火效果相同但是不消耗法力,並且回復1%法力。
PVE神聖牧師一般推薦使用光影相生。
60級技能(提供控制)
虛空觸鬚:穩定的長時間移動限制。
心靈尖嘯:群恐已經是天賦技能了。
統御意志:讀條心控,處理某些戰鬥的ADD可能有用。
PVE推薦根據情況選擇虛空觸鬚或統御意志。
75級技能 (治療量提升)
命運多舛:沒有發生變化,但治療天賦只由治療觸發,在團隊副本戰鬥中覆蓋率高的可怕。
能量灌註:非常有效的增加輸出與治療並減少藍耗的技能。
神聖洞察:由於癒合禱言需要讀條且治療效果一般,洞察僅適合命運覆蓋很低又不適合灌注的戰鬥(貌似沒有這種戰鬥環境)。
通常神聖牧師選擇命運多舛作為提高治療量的手段。
90級技能 (範圍性技能)
瀑流:對於分散時比較有效,20人團隊中實際上也有不足,現在需要讀條了。
神聖之星:對於集中時的團隊比較有效消耗最少並且CD最短。
光暈:最高的治療能力,但是消耗最高並且CD最長,現在需要讀條了。
AOE治療的遞減又回來了,當然在傳奇難度下20人遞減其實微乎其微。
90天賦是在副本中更換最頻繁的一層,不同首領戰站位的不同決定了必須頻繁更換以滿足不同的需要,目前看來瀑流是大多戰鬥中的合理選擇。
100級技能 (改變循環)
清晰使命:替代治療禱言,但即使是提高100%後也僅僅稍優與治療禱言,苛刻的站位需求使其在團隊副本中很難發揮。
癒合之語:簡單明了的被動效果,神聖牧師優先團補情況下的最佳選擇。
救贖恩惠:超高效的單體瞬發抬血技能,會對目標產生DEBUFF是其唯一缺點,但在應對單人階段性大量掉血或需要瞬間爆發抬血時有奇效。
100級天賦提供了新的治療思路,如果清晰使命能夠得到加強,那麼根據戰鬥需要神聖牧師將頻繁更換天賦並改變治療策略和手法以適應副本需求。
雕文選擇
大型雕文
推薦:
治療之環雕文:治療之環額外治療一個目標,消耗法力提高35%,曾經25人團的必插雕文,依然非常重要。
恢復雕文:恢復每一條效果提高25%,持續時間縮短3秒,由於德拉諾有強化恢復的存在,恢復雕文更加好用了。
泉涌雕文:光明之泉的總使用次數增加2次,沒有更好的雕文就用它,光明之泉的作用在初期非常顯著。
可選:
聯結治療雕文:沒有發生變化,需要大量使用聯結治療並且團隊需要的時候用。
漸隱術雕文:提供主動減傷。
漂浮術雕文:漂浮提供加速。
光明之泉雕文:如果你的隊友會點泉水,如果而已。
信仰回歸雕文:信仰飛躍將你拉至目標身旁,可以不改變目標位置提供信仰飛躍的治療加成buff。
守護之魂雕文:目標受到治療額外提高200%,但不提供免死。
救贖之魂雕文:兩個雕文,持續時間延長10秒或持續期間治療效果提高50%。
小型雕文
邪煞雕文:當前版本的福利移除暗影魔/摧心魔公共冷卻已經移除。
小型雕文已經完全淪為改變外觀或是娛樂性的存在,根據個人愛好選擇即可。
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團補之王——佑脈輪下的神聖牧師
提到團補,往往大家都會想到以hot為主的奶德,以集中團刷為主的薩滿,而神聖牧師二者兼具但又有自身獨特的優勢。
在6.0中,通常副本戰鬥以團補為主的天賦雕文選擇如下。
其中核心天賦為聖光涌動,命運多舛和癒合之語,核心雕文為治療之環,恢復和泉涌。
由於佑脈輪下每次施放治療法術可以減少治療之環的冷卻時間,而每次治療可以疊加一層癒合之語,因此戰鬥中神聖牧師的核心就是——增加施法次數。
而恢復以其優秀的HPM,最低的施法時間成為了神聖牧師最核心的填充技能,持續12秒的恢復可以保持在坦克身上,並且丟給血量不滿和即將受到傷害的隊友。
大量恢復的使用帶來了更多的癒合之語層數,觸發癒合禱言,同時,增加了戰鬥中治療之環的使用次數。
治療之環作為瞬發,低消耗的優秀智能治療法術,是神聖牧師在團補治療中的靈魂技能。
只要團隊中有3-4個或更多人需要治療,治療之環就應該毫不猶豫的用掉,然後通過其它技能使其儘快冷卻。
而在治療之環—恢復—恢復—恢復—治療之環的基礎循環確定下來之後,我們只要考慮將什麼樣的技能加入循環中以提高HPS/省藍。
那麼這時候就需要根據團隊的情況選擇快速治療/聯接治療/治療禱言/瀑流/癒合禱言。
而光影相生帶來的瞬發快速更增加了團補的靈活性,可以在坦克壓力較大時丟給坦克,並適當穿插帶妙手回春效果的治療術以省藍。
也可以迅速拉高危險團員的血線,並使用有妙手回春效果的治療禱言提供充足的團隊治療。
當然循環的核心依然是儘量多的使用治療之環。
神聖讚美詩現在效果略弱於寧靜,略強於治療之潮,需要持續施法對戰鬥節奏需要一定把握,在團隊需要時用掉。
而開戰前使用光明之泉,冷卻後及時補一個,把聖言術:佑丟在人群將在一段時間內站的位置也已經是老生常談了。
在全團集中站位且持續處於低血量的情況下,選擇清晰使命天賦也許會有奇效。
而如果團隊和坦克壓力都很大,經常需要將某個人血量抬高時,可以選擇救贖恩惠。
瞬間爆發——靜脈輪下的神聖牧師
提到單體治療,尤其是坦克治療,往往首先想到的是神聖騎士。
不可否認奶騎以其職業特點在大多數戰鬥中非常契合坦克對治療的需求,但神聖牧師由於靜脈輪的存在和新的100天賦,也能夠較好的完成坦克的單體治療任務。
天賦選擇上與團補情況大同小異,但需要根據戰鬥環境選擇癒合之語或救贖恩惠。
癒合之語適合坦克壓力較為均勻的情況,可以額外換上癒合禱言雕文加強第一跳對坦克的治療。
核心為通過聖言術:靜保持坦克的恢復效果,低壓力階段使用治療術,高壓力階段使用快速治療或聯結治療。
通過恢復,瀑流,治療之環輔助團補。
救贖恩惠適合坦克階段性高壓力的情況,在坦克血量很低的時候,直接使用聖言術:靜—瞬發快速治療—快速治療/兩層—救贖恩惠—救贖恩惠的爆發,可以在不到8秒的時間裡提供極高的單體治療。
這樣的治療手法同樣可以用在例如布蘭肯斯波的有益蘑菇治療上,如果配合到守護之魂,信仰飛躍或是增效,瞬間爆發及其可怕。
當然,神聖牧師作為坦克治療由於缺乏傷害吸收手段,在很多場合下仍然無法取代神聖騎士和戒律牧師。
但在保持坦克單體治療的同時,神聖牧師依然能夠保持穩定的團補治療輸出,這也是神聖牧師作為治療中的多面手的獨特優勢。
紅圈DPS——罰脈輪下的神聖牧師
simc模擬單體DPS結果,第二頁:
儘管由於技能循環處理等問題,很多輸出職業的數據會低於實際值,而實戰中的多變的複雜情況也會使得不同職業的表現發生變化,但神聖牧師在罰脈輪下有著相當可觀的輸出是不爭的事實,神聖牧師在輸出時基本遵循保持痛,聖言術罰和神聖之火好了就用,能滅則滅以懲擊填充的老循環,簡單粗暴而又有效。
脈輪之舞——藝術般的神聖牧師
原本30秒冷卻的脈輪切合在獲得了被動強化脈輪後,冷卻降到10秒,提供了非常大的操作空間和更多的選擇餘地,在開場沒有團隊傷害時,神聖牧師可以選擇罰脈輪輸出直到治療壓力階段開始,或是靜脈輪保證坦克安全,而在團隊需要治療時,切換到佑脈輪進行團補。
神聖牧師可以在一場階段明確,壓力點清晰的戰鬥中完成多種不同的任務,這一點是其他任何治療天賦很難完成的。
同時,脈輪的切換也對神聖牧師提出了更高的要求,通過戰鬥掌握壓力時間點,正確判斷自身任務並切換脈輪需要更高的副本戰鬥閱讀和分析能力。
以往黃圈一開到底的情況將越來越少,從戒律牧師的救贖護殼到智能法術的全面削弱,暴雪增加治療趣味性和考驗治療判斷能力的初衷已經得到了部分的實現,然而在實戰中到底表現如何,只能期待正式服上線後大量玩家的體驗和反饋了。
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本文作者:沈雨瑤丶前言感謝EK和猴子提供的測試服帳號,感謝各位前輩的幫助;本帖一切東西基於測試服,一切以正式服為準;暫時已進行的測試的內容有很多(5人本,團本,任務練級,專業……)