爐石傳說對於武僧和惡魔獵手,你更期待死亡騎士機制還是新職業?

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玩爐石傳說一眨眼之間,已經三年了,當年玩九大職業的我們就曾經期待,暴雪什麼時候能出死亡騎士這個新職業,現在我們每天都在玩死亡騎士,時間都去哪啦!只不過我們沒有想到的是,暴雪用變身的方式推出了死亡騎士,而不是一個新的職業。

對於變身的方式,玩家褒貶不一。

可能讚揚的聲音更多一些,畢竟暴雪為每個職業都增加了死亡騎士,讓每個職業都能體驗到DK的樂趣,當然推出的橙卡也更多,氪金也更多了。

不過,令人不滿的是,死亡騎士是一個職業,而非一張橙卡而已。

他經典的技能比如鮮血打擊、白骨之盾等技能都沒有出現,代替的確實各個英雄變身後的英雄技能,只有阿爾薩斯給的一張衍生牌,可以看到DK技能的影子。

以前有好多「舅舅黨」,透出過各種死亡騎士的技能,小編看的很爽,差點就信了啊。

也有許多熱心的玩家,自己DIY了武僧的卡牌,看著還挺不錯的。

如果有武僧職業,那一定首選就是熊貓人,而熊貓人里的英雄,首選應該是從魔獸爭霸到魔獸世界人氣最高的風暴烈酒老陳。

這位武藝高強的熊貓人是玩家們最早接觸的熊貓人。

那麼如果將來推出武僧,不,是肯定會推出武僧和惡魔獵手的,大家覺得是用現在的DK機制每人發一張卡好呢,還是推出一個新職業好呢?個人覺得暴雪為了推出更多橙卡,可能還會使用DK模式。

可是小編真心希望有一個新職業,畢竟九大職業已經三年多了嘛,來點新鮮的多好啊。

如果武僧用DK模式還能勉強說過去,那惡魔獵手如果不出新職業恐怕就說不過去了吧?因為伊利丹的人氣實在太高了!而且如果讓每個職業都變惡魔,那感覺怪怪的,還要術士幹嘛呢?本來爐石里的伊利丹很強,後來被削的被遺忘在角落了,這就已經對不起這位人氣王了,難道將來還要二次傷害蛋總嗎?

小編還是更期待新職業的出現,不知大家更傾向於哪種模式呢?


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