魔獸世界10級了,嘮叨兩句被遺忘者陣營筆者各職業天賦推薦

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既然10級了,就囉嗦兩句題外話(寫完後看,覺得都可以開單章了)。

有的術士認為術士的永動是因為痛苦天賦最後一點。

筆者認為這是錯的,而且大錯特錯。

術士永動是因為「精神分流」和「吸取生命」和「生命虹吸」這三個技能。

從習得吸取生命開始,術士就基本永動了。

1V3、1V4後通過一定的手段可以越殺紅藍越多。

這才是永動。

其實術士的基本法則就是加減法。

血少了抽血,藍少了換藍。

達到基本平衡了,術士也就不用坐地板了。

靠抽寵物,練級帶的是虛空行者啊還是小鬼、魅魔、狗?虛空行者本來藍就不夠使了,其他的你小鬼就提供一個血契?魅魔就普攻嗎?它們能經得起你抽麼?痛苦天賦最後的一點在筆者心裡,是術士練級最廢物的終極天賦了,沒有之一。

然後貼一下筆者自己覺得最好的術士、盜賊、牧師的練級天賦。

戰士我真的只會玩,不精通。

天賦怎麼加練級不太痛苦,就靠大夥補充了。

術士天賦順序:先加滿生命分流--加滿強化虛空行者--加一點疲勞詛咒--加滿暗影掌握--(惡魔專注加滿後)加滿召喚大師--補上強化疲勞詛咒。

這套天賦練級永動,PVP該虐殺的還是虐殺,其他職業也可以一戰。

手法要從獲得虛空行者開始就要習慣,因為無論你怎麼加天賦。

手法不對或者你想OT,它永遠都拉不住。

手法如下:在不ADD的情況下,先CTRL+1,然後,痛苦詛咒,腐蝕術,生命分流,獻祭,吸血。

這手法的原因是這樣,如果你痛苦,腐蝕,獻祭,生命分流,吸血這個順序,第2輪末尾,或第3輪虛空行者折磨的時候,你就會OT。

如果按照我的順序,最理想的情況下,你獻祭出手時,剛好第二次折磨作用在怪物身上。

這個節奏就對了。

這個時間差能讓你極少,甚至不會OT。

當然了,如果你能很好地控制你的仇恨,用你自己的手法也可以,最好分享出來,讓大夥都受益。

暗影箭就別用了。

耗藍多,傷害又不是特別高,等你讀完了,我用抽血怪都差不多死了,你比我快不了多少。

而我能永動,你不能。

最純正的追求練級天賦
兼顧的妥協天賦

牧師天賦:練級永遠繞不開的一個話題就是PVP,牧師純追求練級的話應該用天賦1。

但是牧師永遠的痛就是缺藍,而當你殺了一個兩個怪後。

一次偶然的昏厥,就能令你有反殺的可能。

你可能會說,抵抗呢?怎麼辦?對筆者來說,練牧師的時候,最痛苦的永遠不是抵抗。

抵抗再少也沒辦法讓我一條藍殺5個怪。

但一次昏厥可能換來我少跑屍體一次。

我選擇後者。

當然了,你選擇完全練級天賦很正常。

天賦2當然是最好的練級天賦了。

出血天賦
筆者的戰鬥天賦

盜賊天賦:筆者盜賊練級用過的天賦是21.8.22一次,戰鬥天賦兩次,出血天賦兩次。

21.8.22的天賦就別用來練級了,那真是虐待自己。

戰鬥天賦練級就是無腦,砍砍砍就是了。

我這麼加的原因是因為單人精英任務,和面對法師PVP的掙扎。

出血天賦是我後來拿來練級常用的,再練盜賊我還是會用出血天賦練級。

PVP和PVE都能兼顧。

法師天賦:筆者法師練級只用這套天賦,先冰後奧。

深的就不說了在筆者手裡可以應用於絕大部分場景。

練級中可以應付除了那條狗以外的一切問題。

筆者60級瘟疫的蝙蝠和大蟲都是單殺的。

當年受Other Guy影響,直接是灼燒流天賦練級(氣定火球,汗啊。

那就是青春和懵懂。

)殺的蝙蝠和大蟲。

這天賦,殺它們倆,一點問題都不會有。


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