這兩個熱門網遊的快餐化更新,你經歷過嗎?
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大家好,我是毒液蛇
現在的玩家越來越喜歡簡單的遊戲,只想充錢掛機解決問題,現在的網遊也變的快餐化,只差一刀滿級了。
今天我就來說說我記憶中那些變的快餐化的遊戲!
大轉移以後的DNF
一說到DNF就想起來曾經60年代被雷鳴廢墟和各種評分要求任務支配的恐怖。
後來到了70年代遊戲難度有所降低,但還可以接受。
到了大轉移明顯快餐化難度基本沒有,上線只有刷刷刷,過了一張圖還沒有什麼印象。
WLK之後的魔獸世界
曾經的魔獸世界任務地點要看介紹,下副本要組隊拉人門口等,獵人射箭還要箭矢。
如今的魔獸任務地點自帶插件效果,野外PVE隨時下個本拿裝備出來繼續PVE。
不知道這兩個網遊快餐化的更新你經歷過嗎?雖然快餐化降低了難度可以更好的吸引新玩家,但是過度降低難度反而讓我覺得一點趣味性都沒有。
那麼問題來了,你現在愛玩快餐遊戲嗎?
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