魔獸世界:那些最給力的種族技能,部落靠它們拿世界首殺
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對於咱們無數WOWER來說,在入坑初期除了糾結於「聯盟狗還是部落豬」的陣營選擇外,還難於在那眾多的可選種族中做選擇。
拋開各種族一個比一個慘的背景故事來看,那些實用性巨大的種族技能極大左右了玩家們的選擇,下面我們就來一起看看吧。
血精靈
奧術洪流
由於這個技能的存在,間接導致了血精靈成為了部落人口第一的種族(當然,顏值占主要原因)。
最初的奧術洪流效果用變態來形容一點也不為過,先不說群體沉默,那百分比的回能也能影響到某些職業的輸出循環。
但正所謂「樹大招風」,奧術洪流的變態引起了暴雪的注意,於是在7.0里,這個技能的沉默效果變為了【打斷】,但即便如此,它在大米中的表現依舊強力,甚至在當時的大米競速賽中出現了全隊血精靈的情況。
這下子暴雪動真格了,於是在8.0里乾脆直接把打斷效果刪除,以驅散取而代之。
暗矛巨魔
狂暴
雖然暗矛巨魔的樣子有些猥瑣,但在過去無數個版本之中,它卻是部落獵人玩家們的不二之選,很大部分原因就在於【狂暴】這個技能上面。
這個技能相當於白送的一個小嗜血,加入技能循環當中十分好用。
獸人
血怒/堅韌
在血精靈未推出以前,除了暗矛巨魔以外,獸人算是部落中玩家人數較多的了,因為它的技能適用於幾乎所有的職業。
其中【血性狂怒】可以增加攻強與法強,同樣是一個可納入循環的小爆發。
而【堅韌】更像是一個PVP的技能,在60年代里,戰士能在solo中打贏盜賊的秘訣就在這個技能身上。
贊達拉巨魔
擁抱神靈/重生
作為8.0資料片登場的全新種族,贊達拉巨魔的種族天賦早在PTR測試服時期就被一再削弱,足以可見其原本是多麼變態。
首先是【擁抱神靈】這個技能,作為一個常駐的BUFF,它可以讓玩家在戰鬥中獲得各種增益,並且幾率還不低。
然後是最變態的【重生】,這簡直是暗矛巨魔的重製plus版,短短一分半的CD,可在戰鬥中施放,4秒內直接回滿生命值,而最重要的是,它的原始版本還不可打斷,怪不得活不過測試服!
相比之下,聯盟這邊的種族技能更偏向於PVP,雖然沒有部落這邊變態,但也有不少佼佼者存在。
黑鐵矮人
火之鮮血/鑽土機
雖然這個種族外觀看起來令非酋有些絕望,不過它的技能還算不錯,就拿【火之鮮血】來說,除了移除DEBUFF這個效果外,還能根據移除的個數來提供8秒的增益,加上那1%的物理減傷,簡直就是給T定製的技能。
另外一個【鑽土機】直接給黑鐵矮人們提供了方便出行的機會,特別是在暴雪刪除了舊版本傳送門後,這個技能提供了極大的便利。
光鑄德萊尼
聖光審判/最終裁決
前者能指定一片區域,在短暫的延遲後造成範圍AOE,相當於軌道炮之類的技能,對於某些在現版本被限制了AOE的職業來說算一個福音。
而【最終裁決】這個技能則更加有趣,感覺就是戰士們專屬的一個技能有沒有?
各位玩家,你們覺得還有哪些強力的種族技能呢?不妨在下方評論區討論下吧~
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