劍刃亂舞被削很冤嗎 爐石傳說卡牌削弱分析
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劍刃亂舞被削很冤嗎 爐石傳說卡牌削弱分析。
今天為大家帶來一篇玩家的分析評論,理性討論了一下劍刃亂舞被削弱的原因和依據。
確實看完之後感覺有一定的道理。
但是小編個人意見來說:劍刃亂舞被削過頭了,就像當年的4費放狗一樣弱。
3費感覺比較合適。
下面我們來詳細看一下這位玩家的意見。
我不是什麼聖母,洗地狗。
這次改動大家噴的最多的無非就是劍刃亂舞了,咱們理性討論
先從背景說起
爐石是一款回合制的卡牌遊戲,這個應該沒問題吧,而且很關鍵一點就是回合外的響應制度十分有限,除了奧秘之外,在對手回合內,我們機會不能幹任何事。
正是這種背景,所以每種當回合就可以造成傷害的咖都顯得非常IMBA,暴雪也製作的十分謹慎。
當回和立即生效的傷害牌無外乎三種牌,法術,衝鋒隨從,武器,衝鋒隨從不必多說,早到內測,晚的最新的這次改動,幾乎萬年不變的改動黃金坐席非衝鋒隨從這個卡牌屬性莫屬,為什麼這麼招設計師恨,因為他該,衝鋒隨從比起法術來說可以產生很多聯動,從而發生不可預知的後果,所以這方面尤其是暴雪突然意識到事情的嚴重性,這次砍了奧數傀儡因為他和無面,冷血,力量代價等牌的聯動想想實在可怕,一刀削之
再說說法術,當回和立即造成傷害的,最為人稱道的就是火球一流了,這一類雖然IMBA,雖然很好用,但是也僅僅是一張牌,能產生聯動的也就只有法強了,而且費用方面也比較合適,所以無法產生聯動,也不足畏懼了
上面花了一些篇幅說隨從衝鋒和直傷法術,就是為了說明暴雪就是不能接受當回和能夠以較少的代價通過聯動造成成噸的傷害的卡牌
對比一下,劍刃亂舞,是爐石裡面唯一一個,可以和除了法強以外的卡牌產生聯動的傷害法術了,關鍵他還才兩費
之前,說了暴雪已經把這類卡牌削了,也就是說,新版本的到來,不出意外的新卡的話,不會有那種9-10費都不到就能夠高血斬殺對面的卡組出現,也就是什麼偷雞之類的卡組應該是GG了
劍刃亂舞的厲害之處
1,當回和可以利用聯動產生超高傷害,這點事暴雪容忍不了的,所以改成對臉不能造成傷害了,這點沒疑問吧
2,費用,有人說這卡連魔爆都不如,實在有點過了,想想其他aoe簡單點來說看費用和傷害,應該是術士的4費全打三最高了吧
我們是1+2+4對面全打三,在這裡1費毒藥,2費刀,4費劍刃亂舞,都是可以拆分到任何一個回合的,而且塗了毒還有兩耐久
嗯,也就是說,在某些情況下7費打臉3全打3,兩卡,聽你這麼說來確實貴,但是你想想全爐石最IMBA的aoe(除了聖光砸蛋這個退環境的噁心東西)也就是烈焰風暴全打四了,你也說了只是一些時候,這樣來說是不是覺得4費其實還行
預言:新版本賊穩進t1,看著吧,超級老賊的預言。
小編總結:劍刃亂舞被削很冤嗎 爐石傳說卡牌削弱分析。
因為劍刃亂舞被削這麼多,也有很多玩家猜測新版本盜賊也許會拿到一把非常強大的武器能夠很好地配合亂舞。
但是終究只是猜測。
並且,小編認為劍刃亂舞依然會有人帶,但是盜賊卡組的強度卻無故低了很多,因為盜賊除了亂舞之外,就沒有一張能夠造成高傷害的AOE了。
不是我非得選他,是我沒得選擇。
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