魔獸世界懷舊服Bug多?設計師:這不是Bug而是當時的實際情況
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《魔獸世界》懷舊服已經公布了上線日期,同時也開啟了封閉測試。
不過由於懷舊服年代久遠,很多機制與現在不同,因此許多玩家就把當時所存在的一些機制當作是Bug反應給了設計師。
而魔獸設計師最近也反饋了關於懷舊服測試所遇到遇到的「BUG」問題,以下的一些問題其實並不是BUG,而是當初經典就是1.12版本中就存在的實際情形:
1、牛頭人的人物打擊模型和近戰攻擊範圍稍微比其他種族大一些
2、使用/sit命令坐下後受到的爆擊攻擊並不能觸發狂怒、血之狂熱、清算等技能
3、使用「任務自動追蹤」選項並不會自動追蹤最新的可接任務(這個功能是追蹤一個已開啟目標進度的現有任務)
4、戰士的生命恢復是預期的正常速度
5、任務目標和地點不會顯示在世界地圖和小地圖上
6、完成的任務會在小地圖上標記為一個圓點(並不是一個「?」問號)
7、被恐懼的玩家和NPC跑得很快
8、站在其他玩家頭上時,即使背對他也可以釋放技能和攻擊
9、怪物刷新速度比爭霸艾澤拉斯慢很多
10、提供多個任務的NPC可能會在可接任務列表上將任務顯示為一個圓點或一個感嘆號「!」。
他們在1.12版本中就不一致,設計師只是復現了他們當時的顯示情況
11、很低等級的任務不會在遊戲中顯示出感嘆號「!」
12、可接任務不會在小地圖上顯示為一個感嘆號「!」
13、升級時的信息「你的防禦技能提高到15點」是在1.12.1版本中加入的,設計師有意保留了這點
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