魔獸世界:火法的世界裡面不只有火焰,還有其他不一樣的色彩

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魔獸世界:火法的世界裡面不只有火焰,還有其他不一樣的色彩

魔獸世界已經進入8.0的末期了,在這個後8.0時代了面,我們的鄉村野服還沒有公會能夠通關史詩級別的奧迪爾這個副本,好像都沒有能過祖爾這個boss的公會。

現在集合石也開了史詩級別的奧迪爾一個星期了,很多的玩家都已經變成了休閒玩家了,打個史詩奧迪爾m12就好了,都變成了閒雲野鶴,沒了以前的動力了。

鄉村野服想要那伺服器首殺估計得等到下個版本開的時候吧。

也是現在大多伺服器的狀態,頂端有頂端 遊戲方式,中端有中端的遊戲方式。

現在大部分群體都是中端玩家。

新手在這個遊戲中的容忍度還是偏低的,有老玩家帶帶還是能夠有動力玩這個遊戲的,但是也是因為老玩家帶出來的玩家太多,對於遊戲的歸屬感還是偏低的。

也是降低玩家數量的一個原因吧,一個不重要的原因。

在法師60級天賦中有烈焰飛舞,阿萊克絲塔薩之怒,不死鳥之焰3個天賦組成的。

烈焰飛舞天賦效果是減少了火焰衝擊的冷卻時間,從12秒變成10秒鐘,最大的使用次數從2次變成3次。

這天賦增加了火焰衝擊的使用次數和冷卻時間,增加了火法師在爆發階段的傷害能力,提高了法師DPS能力,是一個直觀傷害體現,火焰衝擊技能因為能夠在釋放法的時候能夠釋放而且必暴擊,能夠增加熾熱連擊的使用次數。

阿萊克絲塔薩之怒天賦效果是使龍息術必定暴擊而且計入熾熱連擊中,龍息術的使用效果是使得錐形範圍的敵人受到傷害,並陷入昏迷持續時間4秒鐘。

所有的傷害效果能夠打斷這個技能效果。

冷卻時間20秒鐘,這個技能是一個群體的控制效果,每20秒鐘能夠增加灼熱連擊,在大秘境中效果非常的好,控制加上烈焰風暴的傷害能力。

這個天賦效果優勢在於讓暴擊計入了灼熱連擊中了,但是沒有狂熱之速提供的效率,控制效果,也是技能自帶的不要天賦點出來。

不死鳥之焰天賦效果是釋放一隻鳳凰對目標造成傷害,並濺射到走位其他的敵人,造成傷害,這技能總是能夠造成暴擊,30秒的充能效果,最多能夠儲存3個。

這技能效果跟火焰衝擊差不多,但是差距就在於不能夠在施法的時候同時釋放技能,而且傷害是在技能命中敵人後才回計算傷害效果,很容易打斷法師的輸出循環,在團本中不是最優選擇。

在大秘境中,這個天賦還是有一定的競爭能力。


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