當玩家在為《魔獸世界》懷舊服等待時,他們會做些什麼?
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在中國大陸玩《魔獸世界》的老玩家,對於「等待」二字應該已經是習以為常了,作為一款已經上線15年之久的網路遊戲,其初始客戶端4GB的大小雖然相較於如今動不動40GB的遊戲來說只是洒洒水,但在2005年——那個大多數家庭還沒有網絡,或是還在使用ADSL撥號上網的年代,4GB的大小簡直如同一道鴻溝,讓玩家不得不面對「等待」的境遇,也許就是從那時起,老WOWer們就和「等待」結下了不解之緣。
同樣是現象級的遊戲,《魔獸世界》和《絕地求生》一樣,迫使網吧老闆們不得不進行一場配置升級,而對於大多數當時還是學生的玩家朋友來說,「等待」自己家中配置一台性能更好的電腦是一項無奈卻又現實的選擇。
家中沒有電腦,還能用曾經風靡一時的「黑網吧」作為解決方案,但30元的點卡則給了學生玩家們更現實的一次教育。
繼續等待,等到攢夠了錢,繼續玩魔獸成了青春經歷中青澀卻又飽含希望的回憶。
當然,關於「等待」,讓所有WOWer們最為印象深刻的,恐怕就是永遠「明天開測的《巫妖王之怒》」了。
2009年,日本動漫《涼宮春日的憂鬱》創造性的將一集動畫的內容,一不同分鏡的方式,製作出了八集的內容並進行了播放,業界稱之為「漫無止境的八月」,那一年,對於所有守衛在艾澤拉斯,對抗燃燒軍團的玩家們來說,才是「漫無止境的燃燒遠征」的第二年。
受制於時代背景和社會輿論,彼時的網路遊戲堪稱洪水猛獸,而《魔獸世界》則是其中最令父母長輩,老師領導談之色變的一個,就這樣,當全世界各地同北京奧運會一起迎來全新職業「死亡騎士」之時,中國玩家還在翹首以盼,等待著《巫妖王之怒》過審的消息。
這一等,就等到了2010年。
也許是《燃燒的遠征》在國內太過輝煌,也許是新生的Dota類遊戲來勢太過洶洶,WOW也難負曾經的盛名。
玩家們更樂意和隊友們一起GANK,推塔,而不是花上半天時間去嘗試擊殺一個BOSS,還要冒著一人失誤,全團買單的風險。
《魔獸世界》也在變。
飛行坐騎的出現幾乎讓野外PVP銷聲匿跡;而時代決定了曾經的大型副本已經過時,月卡終於出現,但對於許多成家立業的老玩家來說,這似乎來得太晚了一些;工作室的存在有好有壞,但玩家們變成了「裝等不夠就滾」的人。
MMO RPG,Role Play(角色扮演)漸漸在遊戲中消失,人們似乎意識到了,遊戲中的世界再吸引人,那也終究只是遊戲。
舊日時光的美好之處在於你永遠不能回到過去,所以你可以盡情美化它。
但對於一個建立在代碼之上的虛擬世界,「回到過去」是現實可行並且真的存在的,儘管是通過「私服」這一步光彩的手段。
於是,一大幫打著「經典舊世」旗號的私服迅速繁榮起來,他們為玩家提供了「60年代」的《魔獸世界》,在這其中,最為著名的團隊要數Nostalrius伺服器。
在高峰時,N服曾擁有超過80萬註冊用戶,以及超過1.5萬名玩家同時在線。
對於暴雪,這實屬諷刺,玩家們越是嚮往曾經的WOW,越意味著如今WOW的失敗,更何況私服本身就觸及了暴雪的利益,重拳出擊也成了理所應當。
「如果我們無法保護知識版權,那麼暴雪的合法權益將受到嚴重的損害。
我們也曾經希望能和非官方伺服器達成某種合作,但目前來看還沒有哪種辦法能在保護暴雪智慧財產權的情況下給予私服合法地位。
」
《魔獸世界》執行製作人J. Allen Brack回應道。
但玩家的呼聲還是最重要的,即使在16年時否認了懷舊服的傳言,在2018年的暴雪嘉年華上,這家老牌PC公司還是向玩家宣布,就在19年的夏天,60年代的《魔獸世界》正式歸來。
2019年,8月27日,沒有跳票,懷舊服如約歸來,這一次,「等待」一詞又重新回到了玩家們的視野之中。
登陸遊戲,需要等待排隊。
打怪做任務,還是需要等待。
即使暴雪和網易臨時增加了大量的伺服器,但是也無法處理玩家們的熱情。
在《魔獸世界》懷舊服中,有的玩家甚至排隊能夠高達6個小時,那麼在這麼長的排隊時間裡,大家都會去干點什麼呢?
根據著名視頻網站P站的統計,大多數國外玩家會在等待的同時觀賞一些視頻以保持興奮。
據統計數據,美國時間《魔獸世界》懷舊服開服當天,P站魔獸世界的相關搜索量上漲了210%,搜索量為原來3倍。
當然,隨著暴雪對玩家排隊時間過長的關注,以及不斷加入的新伺服器,從8月28日開始,P站中《魔獸世界》相關內容的搜索量又逐漸恢復到了原來的程度,但是雖然說玩家們的排隊時間減少了,可是依然有不少玩家在P站中進行著《魔獸世界》元素的搜索。
對於中國的WOWer來說,各位在等待《巫妖王之怒》時都在做些什麼呢?在更換代理,成為「魔獸難民」時又做了什麼打發時間呢?
這次懷舊服上線時,各位玩家又在等待時做些什麼呢?
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