《爐石傳說》拿什麼拯救你,我的術士
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自從爐石傳說中版本更新到安戈洛,遊戲中就再也難以找到術士的身影,現在的天梯中可謂是百花齊放,其他八個職業都有這不錯的出場率以及勝率,唯獨術士出場率、勝率皆9職業墊底。
號稱擁有全職業最強職業技能的術士為何會在安戈洛版本落得如此的命運?
1、實用低費經典卡牌被不斷削弱
術士在所有職業之中最依賴中立卡,這個大家都知道。
還記得麻風侏儒、叫囂的中士,飛刀這些以往常見的卡牌嗎?它們不僅是不會退環境的經典卡牌,同時也是以往術士動物園卡組最常用的卡牌。
動物園卡組使用這些低費實用卡牌,長久以來都在天梯大殺四方,暴雪想過很多對策來抑制快攻,可惜都不怎麼湊效,新的擴展包出了新卡,動物園術士們用個其中幾張完善一下卡組就OK了,以往的經典卡畢竟是不退環境的,一直都能用,結果導致新卡都不好賣啊。
一怒之下,暴雪對原有的這些低費經典卡牌包括貓頭鷹、奧術傀儡等都分批次進行了削弱,加上之前靈魂火、烈焰小鬼、鮮血小鬼都曾被削弱過,就給動物園卡組帶來了不小的打擊。
2、回血能力受限
術士的英雄技能固然強大,每回合都具備過牌能力,「沒事抽一口」,由此說來若不發揮滿編手牌的能力確實有些浪費呵!如前文所言,新版本的宇宙術很多玩家已經做過嘗試了,儘管卡扎庫斯給力依舊,但這個奶量問題確實令人擔憂,沒有了雷諾,沒有了零食商販,經常出現苟不住的情況,在面對諸多快攻搶血之時確實多有尷尬。
回血的受限導致手牌術強度也大大不如從前。
3、缺少強勢新卡
舊卡牌不能用沒關係,有新卡用就好,不過很可惜,新卡的強度並沒有得到玩家的認可。
新版本主推棄牌體系,而且著重於控場,比如血色綻放、復活迷霧,以及大屁股嘲諷卡牌。
棄牌體系隨機性太大,如果做任務,節奏太慢,不做任務光打臉,速度遠沒以前快了。
新卡不好用也罷了,舊有卡牌被削弱也罷了,可是怎麼就連職業卡牌力量的代價都給丟到榮譽室了呢?好吧,這樣以來,不僅棄牌術的打臉很容易防守,真打起臉來效果比起海盜戰和獵人來說差太多了。
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