《爐石傳說》亡語效果究竟多麼強大?新版本來證明!
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本文由17173爐石傳說專區特約作者[聖日耳曼戰神]原創提供,未經許可禁止轉載
一般說來,爐石玩家都會感覺戰吼的效果要大於亡語,至少對於同種效果來講確實是醬紫的。
就拿羅寧和弗丁說起,倘若都改成戰吼效果,那將是多麼可怕的事情,但也必須承認,對於同種效果來講戰吼會令隨從在身材或是費用方面做出一些虧損。
再拿2費的工程師學徒和戰利品貯藏者說起,前者虧了1點攻擊力,但效果都是過一張牌。
暫且不討論這些,從近兩個版本說起,探索安戈洛與冰封王座的騎士,亡語效果的隨從可謂越發增多,很顯然這是暴雪的有意為之,其中之原因也自然很多。
恐怕我們首先想到的就是降速,對於諸多快攻卡組來講,亡語效果其實並不吃香,很顯然戰吼和衝鋒受益更大。
對於亡語來講,更強調於占場或是依靠亡語效果來打中後期,這顯然符合如今的天梯速度。
從安戈洛版本說起,暴雪終於認識到降速的重要性,一下子把天梯速度放慢了好多,此舉也得到了廣大玩家的支持,下一個版本恐怕還是如此。
在冰封王座的騎士版本,英雄卡牌算是一大創新,顯然也不屬於快攻的範疇,而且有可能會比這個版本變得更慢。
於是乎,大量的亡語卡牌強調了中慢速,也更強調了隨從交換,這顯然也是暴雪願意看到的現象。
另一方面,雖說亡語受益略遜於戰吼,但是其隨從在身材方面卻是略勝一籌,這也符合隨從交換的節奏。
回望里,我們情不自禁想到諸多比較厲害的亡語隨從,降智商的女王,獎勵比奧金斧還厲害的弗丁,砰砰博士的炸彈,逆天的收割機等歷歷在目。
如今隨著新一輪的亡語隨從再次崛起,你究竟又會是什麼感受?
平心而論,筆者感覺這是一種好現象,至少能更大的體現出爐石傳說之魅力,越往後更能發生一些無可預料的事情來。
就拿中速獵說起,由於越發強調占場的價值,所以大量的隨從基本都是亡語後召喚其他隨從的,當年的動物園也是這樣,可謂遊刃有餘,儘管面對快攻卡組要被打的一敗塗地,面對中慢速卡組卻依靠不斷壓場來逐步取得自己的優勢。
髒牧的隨從很多都是亡語後偷牌、找牌,依靠對方和運氣來制裁對方,一般說來都是頗具觀賞性,但因為多有娛樂性勝率不高於是並不怎麼受玩家待見,這一次,隨著大量亡語隨從的加入是不是就連昔日諸多娛樂卡組都要再次崛起了呢?仔細想想,娛樂卡組勝率提高到一定境界就不能用娛樂二字來形容了吧!
再者,更多亡語隨從的加入也更易於讓玩家開發出更多的卡組思路來,亡語之間明顯更容易配合,戰吼基本都是上來就會用掉的。
大量的亡語隨從很有可能製造一個比安戈洛版本還要五彩繽紛五花八門的天梯環境來,諸多不同卡組相互碰撞,自然也會更為有趣一些。
當然,很多玩家可能也會說到亡語之弊端,比如說讓天梯環境變得太慢,不無道理,說不定慢速玩多了人們又會開始愈發想念快攻卡組了呢?
總結說來,亡語的重要性固然毋庸置疑,但在很常一段時間似乎都要被戰吼效果所壓制,這一次,恐怕會是史上最強亡語之崛起!
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