練級天賦 獵人練級路上二個階段的天賦心得

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香草60年代,天賦系統是一個特色,各種天賦真是百花齊放,多姿多彩。

獵人的練級天賦,通常是主野獸副射擊(不考慮PVP),我是以40級(前提條件是已買小馬)為分水嶺,分為兩個階段 。

第一階段,1-40級,如下圖:

1,第一層,就值得探討,「強化雄鷹守護」有部分玩家推薦,以前我是忽略這個天賦的,後來看到有玩家甚至為了提高觸發率而特意使用快速武器颶風。

獵人練級的輸出基本是毒蛇+平射,平射占了主體,高觸發急速則收益很大。

但這個天賦的缺點就是不可控,刷怪往往是在殘血的時候才觸發就涼涼了,我認為更適合在長時間RAID戰鬥。

「耐久訓練」優點明顯,聯動「靈魂連接」天賦,是獵人練級永動的有力保證。

2,第三層,「尋路」2點就是存在分水嶺的原因,練級時跑路占了大量時間,獵人跑路可以傲然超越任何職業,個人趣向,我寧願少加2點「狂怒釋放」,在40級有了小馬之後就可以洗掉。

「野獸迅捷」之前看到某些帖子居然沒點這個天賦,先手寶寶上,速度很重要,恨不得寶寶快如閃電。

3,第四層,「強化治療寵物」也有很多玩家推薦,用來解控解DOT,我點過這個天賦後來又洗掉感覺用處不大,如果寶寶被控,我通常有兩種方法:一是風箏,二是假死。

4,第五層,「靈魂連接」重點,該天賦聯動「耐久訓練」和「厚皮」,寶寶在1V1、1V2的情況下就是永動機,獵人不需要耗時耗藍去治療寵物,安心輸出就行,推薦必點。

「脅迫」有個技巧,遇到會加血的小怪就不要先手開,等提示小怪施放治療技能再使用,暈怪來打斷。

5,第七層,「狂野怒火」,天賦沒啥好說,這裡說的是循環手法,第1隻怪開紅人,第2隻怪開脅迫,第3隻怪空著(或者開急速),第4隻怪就可以循環。

第二階段,40-60級,如下圖:

1,練到40級買了小馬,就可以洗一次天賦,主要為了將「尋路」2點洗掉,如果沒買小馬就順延。

2,射擊天賦點了瞄準射擊之後,再補野獸天賦。

3,通常是31/20,在射擊天賦出5點「致死射擊」,但我加在「強化雄鷹守護」,個人趣向。

4,「狂亂」5/5,可以不點滿為4/5,留一點到「強化治療寵物」。

5,60級後PVE一般改為主射擊副野獸,詳細請參考月大的帖子。

6,以上為本人的練級天賦心得,歡迎指導,不喜勿噴。

關於「靈魂連接」的一些說明:

果然對於這個天賦還是有爭議的,記得某貼子無點此天賦,然後被某玩家噴樓主為雲玩家。

看天賦說明為每10秒回復2%生命,大概因此而認為是雞肋天賦。

我不是數據帝,不會計算具體數值,我認為必點的原因是主要看實戰。

無點此天賦,殺幾個怪寶寶血就見底,停下治療耗時耗藍。

點了此天賦,寶寶拉怪就算掉血也會回滿(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,獵人只要平穩輸出(平射+毒蛇+多重),不貪心用耗藍技能,就不用停下來吃喝,只需開怪,撿東西,開怪......,這個效率就是上面幾次提過的永動機,我認為這也是獵人練級不輸法師的原因所在,並不是什麼怕死。

當然,這也證明了60年代天賦系統多樣性,總之就是各有各法,開心就好。

(天賦思路和背景)

很多人的天賦思路是「傷害最大化」,例如增加傷害天賦必須優先點滿,例如更有人提出練級先點出射擊天賦的瞄準,然後再加野獸天賦,我也試過這種天賦點法。

我的天賦思路是「效率」,思路背景是獵人solo小怪場合。

60年代很多時會出現任務斷檔,需要刷怪來過渡,我以實戰為例,天賦點出「靈魂連接」和「野獸戒律」:

1,在菲拉斯的羽月要塞對面恐怖之島刷娜迦,獵人等級低于娜迦2級左右,帶風蛇,單人清場,可以做到一隻接一隻不停的殺,只需停下撿裝備,幾乎不用治療寶寶,不用坐下回藍。

(不點「靈魂連接」必須要治療寶寶)

2,在希利蘇斯風劍NPC那裡刷石元素,獵人58-59級,帶貓頭鷹,情況同上。

「靈魂連接」是讓寶寶成為坦克同時具有治療功能,坦奶一身。

「野獸戒律」是讓寶寶更快回能,無縫銜接下一隻怪。

由於前文我沒有交代天賦思路和背景,有人喜歡刷副本,有人喜歡慢慢做任務,場合不同,以上兩個天賦的確收益不大。

(懷舊服獵人22級天賦及寵物數據),日期2019.08.30

刷怪地點:夜色鎮靜謐花園墓場

怪物類型:骷髏法師、骷髏戰士

獵人寶寶:野豬、風蛇

獵人等級:21-22級

獵人寶寶:野豬

SKADA數據採集,傷害總計15.9K

普通攻擊18.9%+撕咬(2級)4.4%=23.3%

獵人寶寶:風蛇

SKADA數據採集,傷害總計15.8K

普通攻擊25.1%+閃電吐息(2級)6%=31.1%

寶寶傷害對比

野豬占總體傷害23.3%,風蛇占總體傷害31.1%,風蛇比野豬高出7.8%。

寶寶開怪對比

野豬:衝鋒,8-25距離,25秒冷卻時間

風蛇:閃電吐息20碼距離+天賦「野獸迅捷」寵物移動速度提高30%

在點出天賦「野獸迅捷」之後,風蛇開怪速度已經不弱於野豬,而且野豬的衝鋒還要有冷卻時間。

小結:獵人21級轉戰夜色鎮,已經開始感覺野豬有點拉不住怪,學了獵豹守護之後去抓了風蛇。

SKADA數據採集顯示,獵人平射明顯占比最高,獵人本體傷害大於寵物傷害,寵物傷害約占總體的30%。

懷舊服獵人28級-29級,日期2019.08.31

獵人等級:28級

副本地點:暴風城監獄

獵人寶寶:風蛇(閃電吐息3級)

獵人等級:29級

刷怪地點:南海鎮東部海難

怪物類型:刺脊海妖、刺脊戰士

傷害數據:32K

獵人寶寶:風蛇(閃電吐息3級,撕咬4級)

有撕咬:普通攻擊25.3%+撕咬4級4.4%+閃電吐息3級4.0%=33.7%

無撕咬:普通攻擊25.7%+閃電吐息3級6.5%=32.2%

[世界旅行]30級漫遊時光之穴

旅者信息:獵人,暗夜精靈,30級

旅行地點:時光之穴

旅行日期:2019.09.01

旅行看點:極光,沙漏,隕石,星球

懷舊服獵人32級,日期2019.09.02

獵人等級:32級(隊伍31-32級)

副本地點:剃刀沼澤

獵人寶寶:風蛇(閃電吐息3級)

為了抓盲眼獵手,刷了差不多有十次剃刀沼澤,這把的ZST打得比較奔放,小副本其實可以不用帶盾。

可惜抓到之後發現攻擊速度是2.0,而不是以前鼓吹的1.0,學會撕咬(4級)測試數據,之後就放棄了。

懷舊服獵人34級,日期2019.09.04

刷怪地點:閃光平原

怪物類型:蜥蜴

傷害數據:50K

獵人寶寶:鹽湖禿鷲(尖嘯2級,俯衝1級)

傷害占比:普通攻擊26.1%+尖嘯7.6%=33.7%

鹽湖禿鷲,被大部分獵人忽略的寵物,優於貓頭鷹,送給懂的獵人。

懷舊服獵人37級,日期2019.09.07

伺服器: 辛迪加(RP PVP)

獵人寶寶:斷牙

抓到時間:9:45分

昨晚一點多才練到37級,守到三點沒守到,滿地圖都是獵人。

今早九點上線,有點幸運很快就抓到,寵物技能未成型,傷害數據待編輯。

懷舊服獵人38級,日期2019.09.07

刷怪地點:塵泥沼澤

怪物類型:血沼尖嘯龍

獵人寶寶:斷牙(爪擊5級,突進1級,低吼:手動)

傷害占比:普通攻擊28.3%+爪擊9.3%=37.6%

懷舊服獵人51級,日期2019.09.20,瞄準射擊

刷怪地點:燃燒平原

怪物類型:食人魔(50-52)

傷害數據:150K

獵人寶寶:斷牙(50級,爪擊6級)

傷害占比:普通攻擊27.6%+爪擊6.1%=33.7%

最近一直在忙,沒空練級,現在才到51級,天賦終於點出瞄準射擊(1級),輸出手法加入瞄準射擊後,耗藍情況嚴重,且沒有出現鼓吹的瞄準接多重收割一隻怪的美好情景。

2019-09-30 01:32

懷舊服獵人55級,日期2019.09.30

刷怪地點:東瘟疫之地

怪物類型:瘟疫蝙蝠、瘟疫犬(55-57級)

傷害數據:204K

獵人寶寶:大鵬(54級,尖嘯3級,俯衝3級)

傷害占比:普通攻擊24.1%+尖嘯4.1%=28.2%

最近有兩個比較熱門的話題:命中、颶風。

(一)命中

為了測試命中,配裝為命中+6%:武器+3%,肩部+2%,戒指+1%

傷害數據顯示平射命中為90.9%。

(二)颶風

為了測試颶風,洗了天賦點出5點強化雄鷹守護(5%機率--急速30%--12秒)

使用效果一個字:爽!急速機率激活明顯,單刷場合輸入手法為使用毒蛇釘刺+多重射擊,不再使用瞄準射擊(耗藍多、續航差),提議颶風值得入手,同時天賦要配合強化雄鷹守護。

最後,其實大部隊早已滿級,相關練級已經有點不合事宜,還是早點拿到開花弓去單刷世界。


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