魔獸總監談懷舊服:分為4個階段,將加入安其拉開門天災入侵事件
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魔獸總監Ion在今天凌晨的懷舊服分享會上,談到了魔獸世界懷舊服的一些設計理念和更新計劃。
暴雪想帶給玩家們2006年經典舊世原本的感覺,儘量在還原度上做到極致。
設計師在製作懷舊服過程中,需要盡力避免破壞1.12原版本的數據,因為這涉及到故事劇情、角色生命值等遊戲內容。
製作懷舊服就像害怕打開潘多拉魔盒一樣,擔心遇到各種意料外的問題。
不過Ion還是談到懷舊服的製作設想,包括目前已經確定和思考中的功能。
懷舊服目前已經確定不加入的功能:地下城查找器、跨服組隊、飛行、成就、統一的拍賣行。
懷舊服目前有細微改動的功能:debuff數量限制、寄郵件時間、裝備交易、能量回復和插件。
debuff在2004年上線時,人物身上的debuff數量限制為6個,2006年增加到16個,而現在8.0版本已經增加到255個。
這是由於伺服器處理能力的差異所造成的,現在技術上已經可以提高,但是並未解除限制,因為修改可能會影響1.12版本的代碼。
信件郵寄時間,以前寄信收信一個來回可能要一個小時,但不會在懷舊服上增加即時郵件。
而在郵箱操作介面上,會有一些變化,讓玩家的取信可以變得更快。
戰利品交易方面,保留2小時的交易時間限制。
經典舊世超出時限的交易裝備要聯繫GM客服,花上4、5天時間才能交易,懷舊服也會考慮保留這個設計。
插件方面,懷舊服計劃結合以前的舊插件和新插件,給玩家帶來更好的體驗。
當然,懷舊服不是一成不變,同樣需要內容更新,暴雪目前的設想是按照2005年經典舊世的節奏,分成4個階段:
第一階段:熔火之心團本,奧妮克希亞,厄運之槌,卡扎克,艾索雷葛斯;
第二階段:黑翼之巢,戰場和PVP獎勵,祖爾格拉布;
第三階段:安其拉開門和副本,T0.5裝備,希利蘇斯的內容(搬沙),夢魘四綠龍;
第四階段:納克薩瑪斯團本,天災入侵。
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