經典老遊戲暗黑破壞神2——暗黑2的常識(2)
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6. 元素吸收上限為40%; 減少某某數目也不受dr(物免)上限95%所限.
7. 大多數技能中的傷害加成 (包括狼權之心, 狂熱等) 是指武器的傷害值, 而非狀態表中的總傷害值. 刺客的踢技例外, 因為踢技不計算武器傷害(算鞋子的).
8. dragon tail (神龍擺尾) 的火焰傷害是加成在踢的物理傷害上, 也就是說當你的踢不能對敵人造成任何物理傷害時, 火焰傷害也就是零了. 也就是因為這原因, 神龍擺尾不能用來打物理無效, 這並不是bug.
9. 遊戲中的mana(法力)回復有幾種: 物理攻擊時直接吸取, 但對骨頭和物理無效沒用; 本身回復(同樣的回覆速度, 如25%, mana 值越高回復越快); 殺敵後獲得(如無眼之牆, 每殺一敵人可得五點mana, 骷髏收集者每殺一人得20點!); 食屍體 (如德魯依的蔓藤) 或超度屍體 (聖騎士的救贖靈氣).
10. 在地獄時物理攻擊減半 (敵人物理抗性50%), 而且吸血/mana也減半, 所以吸血/mana只有平時的1/4.
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