魔獸世界:從dkp公會團消失可以看出來,遊戲已經快餐化了?

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魔獸世界現在的副本難度很低,網易以為大家都沒有玩過60年代,或者把當年的經歷忘記了,覺得玩家的智商掉線。

畢竟網易自己都沒有經歷過60年代,所以網易自己的眼光太短淺了,以為魔獸和現在大多數的網遊一樣,只要能玩就行了,至於玩家什麼心態完全就不管。

魔獸確實要在改變,難度實在太低,門檻低的快變成社交軟體了。

想真正留住玩家應該做得更硬核,讓那些雲玩家早早換遊戲,做到寧缺毋濫,別讓這些整天抱怨的雲玩家改變了魔獸的初衷。

我覺得隨機副本的機制要改良以後進,比如說奶,mt,dps,分開,配對,排副本,而不是直接傳送進副本,隊伍組好以後,就可以出發,因為現在的懷舊服,組隊及其不方便導致部分遊戲內容沒法體驗。

去火羽山做鑰匙任務,被連著殺了5、6次,一復活就死,只能世界頻道喊人,喊半天都沒人來,只好喊被殺的人組一起和部落打,前後打了一個多小時,現在組隊很難。

真的是時代變了,從dkp公會團消失就可以看出來,現在人們都已經習慣了搶節奏,習慣了花錢買享受,遊戲環境已經很難改變,也許這也是時代的特徵。

都是一些工作室帶的節奏,本來好好的玩家,都覺得自己能賺錢。

現在的副本裝備要麼黑要麼賣,經驗也靠買,當老闆消費一路花錢,不花錢就去野外接受敵對陣營大號蹂躪。

然後可憐的獲取這個版本糟糕的任務系統賞的稀少經驗,我曾經看到一個弱勢陣營服51級角色還帶著火石法杖,一身40多級的藍綠在野外做任務。

開荒的時候還是自強隊為主的,最早的一批都是自己死去活來的打,畢竟不自強也沒幾個人帶,剛開始那幾天連工作室都看不到,全服滿級的都沒,誰帶你。

現在都是小號,大多數也就懶得自強了。

即使現在有插件有語音各種輔助,玩得一塌糊塗的大有人在。

法師不知道解詛咒,牧師騎士不知道解魔法,dpsot,治療都能OT,全程只知道快速分分鐘空藍的牧師。

懷舊服是給想重溫過去美好時光的懷舊老玩家準備的,可是老玩家現在已經沒有時間像過去那樣,兩耳不聞窗外事一心只把副本通,結果就是想玩的沒時間玩,後入坑的面對如此多的各種不便又玩不下去,最後還是被工作室支配。


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