魔獸世界經典舊世懷舊服 關於正式服的冷門改動

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對於遊戲,我一直屬於比較喜歡潛心研究的怪咖,最近臨近開服,越來越多朋友聯繫我、詢問我,所以我想就開一個帖子說一些信息和我個人的想法。

暴雪這次一定是有至少一位對魔獸世界懷舊服非常精通的大佬在進行指點,自從參加內測以來,我在測試伺服器嘗試了大量熱門、冷門、甚至獨家的資源量產方式,絕大多數都從根本上進行了修改,下面分享幾點,拋磚引玉。

1、黑石深淵的獄卒,確認有投網。

其實這個改動是2.0後的改動,1.12的官方版本,觀眾區無精英,獄卒無投網,所以暴雪這次直接按照後面版本來設計,也是經過了思考的。

注1:投網帶沉默效果。

注2:有投網其實也能刷。

2、蠍子不再無限刷新。

在60懷舊服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛區後的兩個凹槽里是無限刷新蠍子的,這些蠍子,刷新時間短,屍體消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的時候老外就有視頻,1小時入100G。

目前這個機制已被修改。

3、寶箱大改。

在60的官方懷舊版本,2.0之前野外有很多寶箱是處於無人看守狀態的,且這些箱子是按照區域等級來算寶箱等級的,無人看守的箱子中,頂級箱子2個(東瘟疫),次頂級箱子2個(西瘟疫、東瘟疫),其他中低等級箱子不下5個。

目前這些箱子的位置全部被改變,都變成了有人看守的狀態。

所以有朋友想要開 服用1級小號拖屍體過去開箱子的,慎行。

同時,此次懷舊服箱子的刷新速度和掉落質量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分鐘刷新,並且是多點隨機刷新。

而箱子質量卻大幅下降,增加了錢幣保底(打發叫花子的數額),出綠裝的機率大大降低,基本是低很多級的藥水和灰裝。

4、怪物尋路優化。

簡單來說,就是:怪會跳台子,怪會跳崖,怪會隔柵欄遠程攻擊,怪的追擊速度更快、技能更全,尤其正式服部分種類的怪物移動速度極快。

另外,部分區域的怪物存在BUG,會被隔牆ADD。

這裡還是建議諸位想要單A升級的法師,慎重選擇A怪地點。

有的朋友覺得怪物速度反而變慢了,是因為還沒有接觸到中期開始的怪物,另外魔獸世界裡不同種類的怪物移動速度是不一樣的。

5、淒涼之地某個無限刷怪的BUG點,被修正。

6、所有野外精英怪的經驗均被修正為2倍,不再因為個別難度較高而給予額外經驗。

7、絕大多數任務直接召喚(放棄任務可無限召喚)類的怪物不再有經驗或掉落,包括很多極其冷門的任務。

8、仇恨分離機制與野外引怪脫離機制的修改。

首先,副本內老懷舊服的仇恨分離已經不可使用。

其次,副本外引怪,加入了一種仇恨鏈脫離的機制。

舉例:騎馬引了10個怪,在向第11隻怪跑,你引的第一隻怪如果脫離戰鬥返回了,會根據這隻怪和其他怪的仇恨連結情況,把其他怪帶離戰鬥。

也就是說,不仔細控制好引怪數量的話,可能會越引越少。

而這 個仇恨連結的具體設計,我個人感覺是和怪物種類也會有關。

9、在以上兩條的基礎上,法師目前存在關鍵性AOE技能的運作不佳。

冰錐術:其實暴雪在內測服已經收到了大量玩家反饋冰錐術的運作方式有問題,我也是反饋這個問題的玩家之一,但暴雪上個月說,冰錐沒問題。

那問題就來了,我們這些老法師,玩了這麼多年,怎麼就會沒來由地說你冰錐術有問題呢?經過多次測試,我發現。





好像是延遲+男巨魔貼圖問題。

在內測服,亡 靈、侏儒的測試中並沒有大量出現冰錐轉身吹不到怪的情況,但是男巨魔經常出現。

另外在實際操作中,我也發現,人物在空中轉身時,可能由於延遲問題,人物的面朝方向沒有能夠順滑地旋轉,這也可能是導致轉身冰錐只能吹到部分怪的原因。

目前,我個人是只能屈從選擇女巨魔了。

暴風雪:內測伺服器,法師們普遍反映,暴風雪的減速有延遲。

很抱歉的告訴大家,國服這個延遲依然存在,但由於低延遲環境,所以已經沒有在內測服那麼明顯了。

請諸位大法師根據這一情況慎重考慮A怪的具體操作。

這次的這些改動,意料之外,情理之中,目前上述內容最後2條不清楚後續是否會進一步優化,但前7條已經100%確認。

我個人是一個比較喜歡找設計師麻煩的玩家,這次暴雪運營或設計師的專業程度,讓我重新產生了與遊戲製作商博弈的熱情,期待其後續的內容。

附帶一提,動態刷新30級結束,別想著暴雪野外保送60了。

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