魔獸世界懷舊服:時過境遷,15個正常現象被測試玩家當做bug反饋
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魔獸世界經典懷舊服在5月15日開啟了Beta階段測試,目前已有不少玩家參與測試並向暴雪反饋了遊戲中遇到的一些「bug」。
近日暴雪就公布了一份不屬於bug的列表清單,例如怪物刷新速度緩慢,地圖上不顯示任務地點等,在1.12版本都屬於正常現象。
下列是玩家反饋的不屬於bug的問題:
1.牛頭人的被命中判定範圍和近戰範圍比其他種族略大。
2.使用/sit命令坐下時受到爆擊不會觸發激怒、血之狂熱、清算之類的效果。
3.勾選「自動追蹤任務」選項不會自動開始追蹤新接到的任務,而是會在某個已接到的任務的某一項要求獲得進度時開始追蹤該任務。
4.戰士的生命值恢復速度是符合正常水平的。
5.小地圖和世界地圖上是不會顯示任務目標和任務地點的。
6.完成任務後回復任務的地方在小地圖上顯示的是一個黃點,而不是一個問號。
7.被恐懼的玩家和NPC跑得比正常速度快。
8.當站在其他玩家頭頂時,即使沒有面對他,也可以對他使用技能和進行攻擊。
9.怪物的刷新速度要比正式服慢許多。
10.點擊某些提供多個任務的NPC出現的任務列表中,某些任務名前面顯示為感嘆號,有些則顯示為一個點,在1.12中,這種不一致原本就存在。
11.等級太低的任務是不會在NPC頭上顯示感嘆號的。
12.小地圖上是不會以感嘆號顯示可接任務的。
13.升級時,會顯示「你在防護系中的技能提高到了15」的信息,這是在1.12.1中加入的。
暴雪在今日還額外補充了兩個問題:
14.你不能對不在隊伍里的玩家所攻擊的目標施放變形術。
15.任意級別的敵人仇恨半徑都為目標距離。
從這份列表來看,相比目前的版本,懷舊服的玩法相對比較硬核。
怪物刷新速度變慢,以及地圖上不顯示可接任務和任務目標對現在的玩家來說都是比較反人類的玩法操作,但也反映了暴雪也在逐步的完善遊戲中的玩法。
除了上述的一些問題外,在魔獸的十五年中,你們覺得還有哪個版本的正常現象會被當前版本的玩家眼中看起來像「BUG」,歡迎在評論中與我們分享哦~
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