真正的高端玩家!普通人還沒滿級,大佬已拿下魔獸懷舊服團本首殺
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今天中午筆者聽到了一個消息:外國已經有公會拿下了團本「熔火之心」的懷舊服全球首殺。
而此時,距離懷舊服的開服僅僅過了五天。
而拿下這次首殺的,並非是在正式服「橫掃千軍」,放言「8天放倒大螺絲」的「賣蛇的」Method,而是一個來自歐服的公會APES。
根據玩家的分析,這個公會的所有人都是官方懷舊服開服之前「不可描述服」的玩家,所以對練級到開荒的流程也是輕車熟路。
但是五天首殺,在不少玩家看來也太誇張了。
作為魔獸最早的團本之一,如今的玩家們對「熔火之心」這個團本有這麼一個共識:這個團本的機制和技能都不難。
在如今老油條玩家加強力插件的配合下,曾經開荒幾個月一死一團人的現象應該是不會出現了。
但是,即使副本難度不構成首殺的障礙,在大部分玩家看來想要短時間內推倒大螺絲也是十分困難的。
據筆者觀察,除了懷舊服緩慢的升級節奏之外,玩家們認為攻略的門檻主要來自於兩點。
一是裝備的硬體要求。
在大螺絲戰鬥中,T的火抗可以說是一個硬性要求。
在過去,火抗裝會由公會內專門的人員沖生產沖聲望,製作給T。
但是想要在一周之內完成首殺的話,算上練級的時間,這條路基本走不通。
根據有志於首殺的高玩們的研究,還有一種可行的方式就是安排戰術,讓大螺絲boss戰在下潛階段出現之前就結束。
在DPS沒時間farm裝備的情況下,這條路不僅對團隊配置要求很嚴,而且可以說是零容錯還得看運氣。
第二就是熔火之心漫長的副本攻略流程了。
和現在團本從頭穿到尾的打法不同,熔火之心在攻略過程中還需要玩家完成任務積攢聲望。
如果要復刻當年的流程,在攻略大螺絲之前,玩家們需要先完成「敵人之手」任務進行「滅火」。
和準備火抗裝一樣,這個階段要求玩家在攻略boss的同時還要衝聲望。
雖說理論上熔火之心的任務鏈不用「滅火」在理論上也能進行下去,但攻略難度驟增也是不爭的事實。
然而APES最終突破了這兩個在很多人看起來都「不可能通過的門檻」,用自己的腦子和肝(或許還有在不可描述服滅過無數次的肌肉記憶)拿下了全世界首殺,恭喜他們!
順帶一提,在放倒大螺絲之後的幾個小時,APES又推倒了奧妮克希亞。
也就是說在咱們還在練級的時候,真正的高手已經把現在版本的懷舊服給差不多玩穿了……
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