魔獸世界:8.0大型奧術法師 PVP實戰分享以及教學

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本文來源於NGACN,作者:魔鬼法師無敵

前言

在無數人的眼中,法師的PVP,只有冰法和火法,奧法只適合PVE,更有人竟然將奧法比喻成移動榮譽,為此我覺得無比痛心。

在我以前的貼子中有不少的法師朋友留言希望我能續寫一份詳細的攻略,而今天我就在這裡把它完成,一是為了真心想用奧法去PVP的朋友提供一點幫助和信心,二是為了告訴一些看不起或不了解奧法的朋友,法師的PVP,並不是只有冰與火之歌,它更應該是實力的遊戲,我大奧法在PVP領域,一樣可以成為法師之光,一樣可以站在PVP頂端俯視你們。

下圖為了消滅沒圖系列

綜述

當然,奧法PVP之所以不能成為主流,很大的因素是玩家群體稀少,以前版本法師玩家PVP都是冰法和火法為主,許多年積累下來的經驗和手感,很多人是不願意去改變的,是這實情,也無可厚非,所以奧法是三系法師中最容易出現兩個極端天賦,一直玩下來並玩得好的,會經常被對手密語真TM噁心(比如我)。

玩不好的,你就真的是一個移動榮譽了。

由於本人玩的是奧彈邪教流奧法,所以下面的所有介紹都是圍繞著這個流派展開的,要堅持奧沖流的可以忽視。

奧法與冰法的對比

有人問過我這個問題,我當時的回答是,控制能力冰法比奧法強百分50,傷害能力奧法比冰法強百分30,風箏能力奧法比冰法強百分100,生存能力各有千秋,都不是容易被擊殺的對像,卻都是被優先打壓的對像。

但是,在2V2的戰鬥中,奧法的天敵明顯比冰法少多了。

而在3V3中卻又正好反過來,克制奧法的明顯增多。



在冰與奧的內戰中,奧法是占據壓倒性優勢的。

奧法的優勢與劣勢

優勢

1、奧法可以並不太依靠控制就可以造成大量傷害,從而出現擊殺點。

2、可以說有著全職業最優秀的風箏能力。

上個版本只有GM才能風箏的DH,這版減速與暈二選一,好像也能風箏了。

3、因為我現在主要說的是奧彈流派,所以反風箏,反卡視角能力也是奧法的一大優勢。

我以前的貼子說過一句話,「獸王再也不喜歡繞我了」。

4、瞬發的減速和不可驅散的減速,奧法的瞬發減速技能就叫減速,是一個持續8秒,百分50減速,需要一個公共CD的技能,可驅散。

奧法的另一個減速是由75級的天賦時空轉移提供的,此減速持續 5秒,百分50減速,需要奧術彈幕打中目標才可生效,並不可驅散。

劣勢

1、毫無疑問,被斷條就罰站是奧法至今都沒有改變的命運。



暴雪好像也沒有改變的想法。



霜環????別鬧了,那是冰法跟火法才用的天賦。

我就是在想,同是法師,三系都能用變形術,你就為 什麼一定要把這個法師PVP最最最重要的技能「變形術」定義為奧系,雖然它一直都是奧系。

2、皮薄肉嫩,基本上你不能被任何近戰粘住超過10秒,否則不是你要交技能就是你的奶媽要交,或者躺地板上。

3、困難的讀條環境,這個是三系法師的通病,奧法尤為突出。

4、由於奧法的藍耗機制,註定無法對一個目標進行長時間的高強度壓制。

戰前準備

一、裝備篇

既然入了邪教,那你就必須有三件奧術連擊特質的裝備,頭,肩,衣,缺一不可。

否則會極大的影響傷害。

給大家說一下裝備的來源……

頭部---只需要艾澤拉斯的勇士聲望崇拜就能買,2250金一個,裝等355,每周的PVP箱子也能開出

肩部---團本沒有,只有阿拉希世界BOSS雄獅之吼有掉落。

地淵BOSS也掉落,PVP箱子和大米的箱子都能開出

衣服---這個比較容易,團本老七,拆解者掉落。

次要的特質以「聽從我的召喚」最優,這個特質已經證實不會破控。

其次是「裂腸者」「不穩定的烈焰」

「壓倒能量」跟「艾澤里特液球」都是沒什麼用處的,後者還是一個破控特質,叫你的隊友也不要用。

必須要有一個CD為1分30秒的飾品去配合奧強的爆發,據我所知有以下三種。

1、怨火柳枝--常駐N點精通屬性,使用加智力N點並在20秒內減完。

莊園掉落。

2、提贊的樹脊--常駐N點智力,使用加N點爆擊,持續10秒。

世界BOSS提贊掉落。

(最優)

3、蔚索斯的焦灼飛翔--常駐N點智力,使用加N點急速,每過三秒衰減N點,直到減完。

世界BOSS蔚索斯掉落,需要注意一點的是這個飾品的CD是1分28秒。

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由於主動飾品不能同時開兩個,所以另處的一個飾品位就沒什麼要求了,你可以用主動,也可用被動,裝等高的上也行,就是別用會破控的飾品。

奧術連擊介紹與測試

奧術連擊--使你每波奧術飛彈都比上一波增加N點。

370是增加170點,385是增加196點。

奧術飛彈是五發,第一發不增傷,後面四發才開始增傷。

以我當前的三件奧術連擊特質裝備為例,第二發增傷579點,第三發1158點,第四發1737點,第五發2316點。

可以看出每波的增傷是固定增加579點,所以四次增傷的總數為579+1158+1737+2316=5790,這也是一個固定的數值。

但是這個奧術連的增傷次數卻並不是固定的,在下面兩種情況下,奧術連擊的增傷次數會再多一次和兩次。

第一,在你出第一層增效天賦的並觸發節能時候,這波飛彈可以總共產生五次增傷,第五次的增傷為2316再加上579等於2895點。

第二,在你觸發節能的時候,進行飛彈二連,這兩波飛彈總共產生六次增傷,第六次的增傷為2895再加上579等於3474點。

這波二連的奧術連擊總增傷為12159。

(另註:我在測試二連的時候,曾經見過4053這個數字,是在沒有增效天賦的時候見過的,意思是可能有第七次增傷,這個我不敢肯定,大家可以參考大神們的精華貼)

下面兩張圖片都是在同裝等,無任何增傷BUFF下打出的一發無爆擊的飛彈,2.20萬的是有三件奧術連擊裝備的傷害,1.66萬的是同裝等無奧術連擊的一發飛彈的傷害,由此可見,三件奧術連擊特質裝備對飛彈的增傷是巨大的。

無特質無增傷的飛彈每發都是相同的傷害。

二、天賦篇

如上圖所示

第一層---首選增效,爆發神技,只要有一層奧術節能,就是一波爆發,出節能的時候,必須二連,雖然現在二連會少一發飛彈,無節能的二連是9發,有節能二連是一共11發。

我測試過大量的場內傷害,得出奧彈的平均傷害是每發4200,11發就是4.5萬的傷害。

當然,這只是大量飛彈傷害總和的平均值。

你不能拿打在獵人身上的傷害跟打在暗牧身上的傷害相提並論。

(我的意思就是我打不動暗牧行麼)。

三唯和魔寵都不推薦在竟技場內選擇。

第二層---首選擇閃光,奧法核心之一閃光術是追擊第一利器,閃現進去,奧彈,閃回,等五發奧彈放完再閃進去,再奧彈,再閃出來。

也是風箏近戰的核心天賦。

如果你不點閃光術,戰士的位移技能數量就跟你相同了。

你有可能被戰士全程粘死,更不要提風箏DH這種事了。



極少數的組合出氣流,比如喜歡打你的賊法。

這個(法力護盾)被暴雪一刀砍到蛋蛋上了,如果啊,我只是說如果沒砍,在三個法師特質(怪異護衛)的支持下,這將是奧法有史以來最牛B的天賦。

可能只有GM才能打得動我了。

第三層---首選咒術洪流,因為場內給你站立讀條的時機並不會太多。

洪流現在場內被砍了一刀,場內是增傷百分4--百分15。

雖然被砍但還是首選。

在百分百確定不會打你的3V3組合中,可以選擇能量符文,在2V2中所有組合都不推薦使用。

能量符文在場內的增傷是百分30。

分身在竟技場內不推薦使用。

第四層---這層的天賦沒有首選,要隨時切換,「精力充沛」這個可以幫你省不少的藍,還是一個斬殺技能,四層彈幕爆擊近兩萬。

缺點也明顯,需要一個共CD。

在2V2中面對法系的時候可以出「超級新星」,雖然傷害不高,但25秒多一個斷條,不怕跟他肛正面。

也是一個斷條神技。

在有戰士的隊伍中也推薦超級新星,這個天賦是可以斷衝鋒和大跳的,缺點是有公共CD。

共鳴場內不推薦使用,因為奧法現在的AOE是需要特質裝備的支持的。

奧術飛彈並不會增加層數。

魔爆術沒傷害還費藍。

第五層---首選時光轉移,這個天賦是奧法的核心之一,在減速敵方百分50速度的同時增加自身百分50速度,奧法風箏神技,利用率超高。

在3V3中百分百確定不打你的組合里,可以出霜環用於控制和拆火。

在2V2中所有的組合都不推薦使用。

寒冰結界在竟技場內不推薦使用,準確的說是哪裡都不要用。

第六層---這一層沒有首選,只能在2V2中出虛空風暴,這個在盜賊或野德想進柱子脫戰進潛的時候,給他來一發。

這個技能在場內傷害不高,全部讀完也就大概四五千的傷害。

缺點是它同時也是一個破控神技,也能被驅散,只有在你控免疫對方治療的時候才能用。

3V3中不推薦使用。

迴響跟大法師之觸都對奧彈邪教都是沒一點用處的,所以在3V3中,這一層的三個天賦都是垃圾。

第七層---這最後一層的天賦也沒有首選,理論上最優的是時間紊亂,這個天賦能在當前綠字屬性不足的情況下,穩住你的藍量。

一秒的喚醒大概能回個3萬藍,觸發的奧強也能減少百分30的耗藍,觸發的四層充能可以讓打你一發彈幕,一發滿層虛空風暴也是變相省藍,說到底,就是一個讓你能繼續戰鬥的天賦,如果你不點這個天賦,你會覺得很彆扭,你要知道,一次奧彈可是要你1.5萬的藍。

在百分百確定打你的組合當中,選擇超強能量,因為奧法的自身回藍是非常高的,被打的時候,你並沒有太多的機會去施放藍耗最高的奧術飛彈,你也不會傻到全程一萬藍一發的魔爆術不停的放, 所以你是不會缺藍的,並不需要時間紊亂去保藍量,需要的是一個為數不多的超大爆發時機,所以超強能量就成為首選。

當然,如果你有超高的精通,百分30以上的精通,你也是不需要時間紊亂保藍的。

無論2V2或3V3都可以全程超強能量。

奧彈邪教流不推薦使用奧術寶珠天賦。

此天賦是奧沖流精髓。

PVP天賦選擇

可以常駐,手動章,時光盾,靈風護申,奧術增效,,這個奧術增效可令每層節能增傷百分五的奧彈傷害的哦,在百分百不打你的組合中,可以把靈風換成群隱,把時光護盾換成持強凌弱,在2V2中面對法德的時候,不建議出全偷。

奧法現在基本可以無限偷取了,奶德帶其它無盾無自由職業,可以出全偷。

在3V3中只要有奶德就出全偷。

三、屬性篇

對於打團本的奧彈邪教來說,急速和太多的精通都是無用的綠字。

因為急速會增加他們的耗藍速度,最後被逼打0層奧沖一層彈幕省藍,而精通對奧彈是零增傷,只要藍不崩,也是個收益為零的綠字。

但是在竟技場裡,這急速卻是最重要的綠字,原因就是那該死的變形術,就是因為這個技能,讓法師從一出生就是天生的集火對像,急速太低,不利於控制。

在這裡雖然說急速重要,但卻不是叫你無腦的堆高,太高的急速不但同樣會讓你藍崩,而且你也會發覺飛彈打在敵人身上不痛不癢,所以這個急速應該在多少好呢,我的建議是在百分15到百分18之間,這樣變形術讀條不會太慢,維持在1.5秒到1.6秒之間。

也能保證有更多的綠字分配到爆擊和全能這些直接增傷的屬性。

而精通也是必須要有一點的綠字,因為時間紊亂的存在,所以在百分19到22之間就行。

爆擊全能隨緣。

四、插件與宏命令

我們不是嘉年華選手,我們只是普通玩家,所以有兩個插件是必須得用的。

第一個是OmniBar,敵對技能監視插件,這個插件也是廣大PVP玩家使用得最多的插件,廣為熟知,我也不用過多介紹。

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第二個是竟技場框體插件,我使用的是大腳自帶的。

語音播報可用可不用。

新手建議用。

宏命令我想提出一個我自己的建議,我覺得任何滑鼠指向宏都會極大的影響法師的操作,法師不應該有這類型的宏命令,法師的所有施放在敵人身上的宏命令都應該通過框體宏或焦點宏來完成。

滑鼠指向宏是獵人放冰凍術這類不能通過框體或焦點完成的操作。

框體宏例 /cast [target=arena1] 技能 這個1就是框體的第一個敵人,換成2就是第二個,3就是第三個。

我這裡的框體宏使用的最多,三個框體羊,三個框體反制,三個框體減速,這就用去了九個快鍵,本來還想做三個框體法術偷取,後來發現實在是擠不出鍵位了,就只能換目標偷取了。

當然,如果你的手指夠長,可以按到數字9這裡的鍵位,那麼你應該能實現一場戰鬥全程不出現滑鼠箭頭,這也是法師的終極操作。

一些實用的問與答

1.問:當我下個共CD能百分百羊到治療的時候,我是應該先開奧強再羊治療,還是羊到治療後再開奧強?

1.答:這個要視你的這個變形術之後,有沒有後續的控制,如果沒有,則先開奧強再羊治,因為奧強持續十秒需要一個公共CD,而且場內無超強能量天賦支持只增傷百分20。

如果沒有後續的控制,必須在這個變形術的的持續時間內,每個公共CD都用在製造傷害上,從而最大化的造成擊殺可能,而不是浪費一個共CD去開一個只增傷百分20的爆發。

在變形術持續的8秒內,算你可以施放四次奧術飛彈,如果開一個奧強,那這波控制你只能打三次飛彈,少一次製造傷害的機會的損失其實比這百分20增傷還大,所以沒有後續控制,選擇先開奧強,再羊治療,(前提是百分百能控制到治療)。

有後續控制,則先羊治療,再開奧強。

2.問:當近戰來追我的時候,我該用哪個減速,,是用「減速」來減速,,還是打彈幕來減速?

2.答:首先你得了解這兩個減速,「減速」是一個是無彈道即時生效的減速,而彈幕減速是一個有彈道必須打中敵人才能生效的減速。

這就可以視敵人離你的距離有多遠來決定使用哪個減速,離得遠則打彈幕,離得近則用「減速」。

3.問:當擊殺目標想繞進柱子卡視角的時候,我施放了第一個飛彈,在引導時間完成之前他能進入柱子,我是否進行沒有沒有節能的飛彈二連?

3.答:是的,飛彈在你只有百分17急速的時候,引導完五發的時間需要2.1秒,如果目標在2.1秒之內能夠進入柱子,果斷進行沒有節能的飛彈二連,其它時間不要打沒有節能的二連,一次三萬藍損耗太大。

4.問:我該用什麼技能騙打斷,變形術?奧沖?飛彈?還是造餐術?

4.答:每個對手的打斷習慣都是不一樣的,這個長期玩竟技場的玩家都應該知道,在一場戰鬥中,你要從敵人的前兩個打斷中去了解他的打斷習慣。

有些人是很容易就能騙到他的斷條的,有些人就算你把條讀到百分80再騙也是騙不到的,再騙下去只會浪費你的公共CD。

如果你一定要騙反,變形術肯定是優先的,0層的奧沖讀條太慢,不適合騙斷,在你被打的時候,是可以用飛彈來騙斷條的,我前面說過,當你是目標的時候,你一般是不會缺藍的,所以使用兩三次飛彈來騙斷條,是可以的。

以前場內能讀爐石的時候,這個10秒的條竟然也能騙到打斷,可惜現在場內用不了爐石了。

5.問:我被一個秒斷掛全程把斷條掛在我身上怎麼辦啊?

5.答:嗯,這是一件痛苦的事情,首先你應該在對面的第一個斷條中就能判斷出他是不是秒斷掛,如果是,這個時候的抑制是最低的,你要在語音里告訴你隊友:叫他就算交全技能也要先保住你,然後你就右鍵點擊這個外掛使用者的頭像,選擇舉報,以最快的速度打完那幾個該打的字。

這也等於給了你一個練習手速的機會,不要抱怨。

(上面這波操作十分重要,而且必須要做,不做你就算看了我這編文章也不會有絲毫提升)舉報完後千萬不要放棄,一般使用外掛的人都是能力不足或信心缺陷的玩家,輸給這種對手會讓我感到無比的恥辱。

我建議把抑制拖到你能拖到的最高的時候,去拼一波。

6.問:我該怎麼樣去合理的控制我自己的藍量?

6.答:戰鬥剛開始的時候,你是滿藍有喚醒的,這第一管藍不用太在意,就算全程飛彈不停都行,喚醒後的那一管藍,看目標的血量,前期抑制低,是很難出現擊殺點的,這個時候可以打一排飛彈接一個0層的彈幕,這樣打你藍下得不會太快,均傷也不會低,還能減速加速。

7.問:我的喚醒被斷怎麼辦?

7.答:這是一個嚴重的問題,如果你是空藍喚醒被斷,喚醒第一秒是肯定能回一波藍的,你得利用好這一點藍量,如果敵人在斷你條後選擇擊殺你,那麼這是個好事,你的藍會在風箏的過程中慢慢回起來,如果敵人選擇擊殺你的隊友,那麼你必須上前勾引敵人來擊殺自己,通過風箏來等待下一個喚醒。

要怎麼勾引??把敵人冰環住,在他面前跳三跳,或左右搖擺,都是可以的,千萬不要使用表情裡面的嘲笑啊,跳舞啊之類的東西,那是不尊重對手,如果你輸了這把比賽被人家反嘲一波,你會無地自容。

8.問:我們這個奧彈邪教打奧沖嗎?

8.答:只有一種時機打奧沖,就是時間紊亂送你免費四層充能,而這時候你又剛好有氣定,可以打兩發瞬發的奧沖,其它時間一律不打。

9.問:我剛才亂用了閃現,現在被近戰粘住了跑不開,非常難受,怎麼辦?

9.答:這個時候你要觀察你自身的防禦技能有哪些是亮的,強效隱形術可以減傷百分60持續3秒,奧法盾可以吸收2.5-3萬傷害,時光護盾的回血看當時的抑制回血,其實時光護盾在抑制非常高的時候並沒有什麼用處,但是大多數的玩家都已經養成了一個習慣,見到對手開時光盾就不爆發。

開完這些減傷後,打一發奧爆丟一發彈幕,走直線。



除了盜賊,野德你跑不開,其它的近戰都可以用彈幕慢慢的拉開距離等待下一個閃現和置換的CD。

10.問:奧術連擊特質在飛彈的最後一發增傷是最高的,但這個時候敵人已經逼近我了,我可能無法引導完這波飛彈,我是不是應該自動斷條打彈幕減速敵人並跑開?

10.答:是的,必須自動斷條打彈幕來進行加速減速,不要可惜那些增傷,奧法沒有任何跟近戰肛正面的資本,我們不是暗牧。

11.問:看了樓主的貼子,我提升非常大,竟然碰到嘉年華選手了,他們在直播啊,幾千人看著呢,我好緊張啊,我該怎麼辦啊?

11.答:送你三字真言「就是干」。

12.問:奧彈邪教有AOE嗎?

12.答:沒有,奧彈邪教的AOE就是這個放一排飛彈,放完另一個也放一排飛彈,這個就是邪教的AOE,不要想著用奧爆去AOE,沒奧爆特質裝備你的奧爆就是渣渣輝。

13.問:聽說8.1版本奧彈邪教要涼了,是不是有這回事?

13.答:在8.1版本中,會對奧術連擊進行一個改動,改動如下(奧術連擊只會在觸發「節能施法」的時候有效,傷害增加百分26,節能施法的觸發機率提高百分10,多件奧術連擊裝備不疊加節能施法的觸發機率,多件奧術連擊裝備的增傷效果依然可以疊加。

)在這裡我要說明一下,這節能施法提高百分10,只是提高基礎觸發率的百分10,並不是百分100中的百分10,意思就是一發飛彈原來有百分30的機率觸發節能,現在增加百分10,只是將這發飛彈的觸發節能機率提升到百分33,大家不要理解錯誤了。

我就是不知道為什麼這個改動會讓一大片的邪教的教徒們覺得本教會涼涼,是福是媧,到時便知,我倒認為這改動能讓PVP的奧彈邪教更上一層樓。

14.問:我被斷條了怎麼辦?

14.答:好了,你們終於問到這個已經屬於歷史遺留的終極問題,奧法被斷條怎麼辦??這個被斷條分好幾種情況。

(1)是被誰斷的條?

(2)被斷條的時候你在什麼地方,什麼位置?

(3)被斷條的時候你是在打進攻,還是在防守?

(4)對方是無腦見條就斷,還是只斷你的變形術?

(5)在2V2中有薩滿的時候,薩滿是無腦見條就斷,還是只斷你變形術?

(6)在3V3中有薩滿的時候,對方是3個人盯著你斷,還是只有薩滿一個人盯著你斷?

以上的問題我是不可能都回答出來的,都是大家在實戰中自已找出應對的方法,我在這裡倒是可以隨便說幾個方法。

(1)被近戰斷條4秒,優先看的是當時有沒有冰環,如果有,不管什麼情況,優先放。

(2)被近戰斷條4秒,如果沒有冰環,則不要進柱卡到自己方治療的視角。

(3)被遠程斷條6秒,如果當時你在柱子旁邊,只要血量不低於百分30,就算卡到自已方治療的視角,也可以無腦進柱。

(4)被遠程斷條6秒,當時你在場地中間,而且身上有減速DBUFF,無法繞進柱子,那接下來這6秒你要做的事情就非常的重要了,是到了考驗你手速的時候,我下面要說的這波操作非常非常重要,你們要一 字不漏的看好了,,首先右手離開滑鼠去拿水杯的同時,左右離開鍵盤拿煙盒,然後快速的把右手的水杯放到嘴邊喝一口的同時,左手單手完成打開煙盒取出一支香菸,再然後右手放下水杯的同時去拿打火機,左手把香菸放進嘴裡,再最後左手檔風,右手按下打火機,一起把這支香菸點燃,丟掉打火機雙手重新回到滑鼠鍵盤的同時,從鼻孔中噴出一道煙柱來完成這一波困難的操作,以上所有的操作是必須在6秒內完成的,雖然非常的困難,但還是希望大家努力練習。

我已經能把時間壓縮到5秒內完成了。



2V2中的組合選擇與對戰組合難度評星和擊殺首選

由於2V2是沒有頭銜和坐騎獎勵的,所以大多數的玩家只是打到2100能拿低保就完事,只是有少數玩家在高分段娛樂並拿2400的低保,下面是推薦的組合優先級。

組合選擇

第一優先:法德,這個組合優點是有超長連控,就有擊殺的保證,奶德也是一個長腿職業。

第二優先:法薩,薩滿本身就是這版本硬度最高的治療,還有N多的短CD減傷技能去保你,變個狼還不吃減速。

除了戰士,其它DPS基本上不願意去擊殺一個薩滿。

第三選擇:法騎,曾經的深結治療,滿裁當前,唉!!想想都是淚!!!

第四選擇:法僧,由於奧法沒有長期壓制性的傷害,所以很多對局都是膀胱局,你可能會在意點穴跟變形術遞減,但玩得好的武僧是一定能把你送上天。

第五選擇:法牧,為什麼我會將一個流行的組合放到最後,就是因為我是奧法,在這個狂暴戰橫行的2V2裡面,牧師是必須全程吃到戰士傷害的,我除了變形術沒有任何東西能保住一個牧師,但是我能把

這個狂暴戰羊死或羊掉線麼?最後的結局就一定是牧師紅藍雙空倒地。

這就是我現在不願意打法牧的原因。

第六選擇:帶個基友或妹子隨便娛樂,你管他她是什麼職業,玩就是了。

2V2中的組合難度評星和擊殺首選和基本思路

我將下面這些主流的組合難度星級細分為十個星級,一星表示用臉滾鍵盤都能贏,五星表示勢均力敵,十星表示除非對面掉線,不然你可以退了……

我現在是以第一優先的奧法奶德組合去評星,評星低的並不一定說你就百分百穩贏,每個分段的玩家都是不同的,同一組合有的在1800分段掙扎,有的已經2700稱雄了,所以這個評星只是根據大眾的平均水平或同一水平去評星,大家不要太在意。

冰法/牧師,奶騎,奶德

冰法牧--2星 冰法騎--2星 冰法德--4星

解釋:我在上面說過,在冰法跟奧法的內戰中,奧法是占據優勢的。

在與法牧的對陣中,只要牧師有任何想踩加速去恐懼本隊奶德的想法,馬上框體減速術減速,減速完後再補個彈幕減速,只要保證奶德不被恐懼到,或不被恐到人形態,就可以保證勝利,不會玩的冰法會想著出大冰刺去壓你的血線,你手上可以有八個技能去斷他的大冰刺,閃現閃身後斷條,一閃,二閃,三閃回,四閃,反制,超級新星,強效隱形術,群體隱形術,合理的利用好這些技能,對面冰法是一發也讀不出來的,讀著讀著他自己都不想讀了。

在這個比賽中有時候你一個羊都不用讀,就見人就打,水元素也別放過,不一會牧師的藍就會崩潰。

唯一需要注意的是不要被法師利用閃現反制到你的喚醒,最好的喚醒時機是你反制到對面法師的奧系,然後馬上讀喚醒 ,這個時候如果牧師想來恐懼斷你喚醒,喚醒中閃現走人就是了。

這場比賽前期以擊殺法師為主,後期見人就打。

在與法騎的對陣中,這個組合讓你的奶德出秒章,對方是以擊殺奶德為主的,只要奶德不被裸羊掉秒章,奶騎就沒什麼機會滿制裁到本方奶德,由於奶騎的吃控屬性,這場比賽不會打很久,以全程控奶擊殺法師為主。

在與法德的對陣中,不要出PVP全偷天賦,由於無限偷取的存在,你肯定是能壓對面法師一頭的,只要對面法師給自己上冰盾,就馬上停掉當前的的飛彈,猛按偷取,直到把盾偷到後再干其它事情,這場比賽的勝負點就看兩個奶德的發揮,沒有固定的擊殺對像,奶德跟冰法都是可以隨時轉火擊殺的。

奇襲賊/牧師,奶騎,武僧

賊牧--4星 賊騎--5星 賊僧--6星

解釋:奇襲賊在版本初期以變態的傷害一度在T0的位置占據了非常久的時間,後來雖然被小砍幾刀,但威力尤在,誰也不敢小視。

無論盜賊帶的是什麼奶,都一律以擊殺盜賊為主,除非盜賊掉線或一直在潛行狀態四五分鐘不出來,不然不要想著去擊殺奶媽。

因為所有站著你面前的職業中,盜賊是最脆的,比你本身還脆。

脆是反面就是超高的傷害,那怕你有一絲的動搖想去打奶,躺地上的不是你就是你隊友。

賊牧是以兩個人無比的傷害來拼前幾波,只這幾波你扛過去了,牧師就會因為治療量不足或藍量不足崩潰,其實用法薩對陣賊牧,勝率更高。

就勝在一招,「我扛住了」。

我的薩滿隊友可以扛過盜賊的第五個宿敵。

我自己都服氣了。

而賊騎是一個技能組合,所謂的技能組合就是,對面的技能不完,就不會死人,那怕你百分一百的抑制,只要我技能在手,倒地的永遠是你。

你唯一的擊殺機會就是在他們的技能真空期進行追擊,不要讓他們通過繞柱等手段混過真空期進行反殺。

賊僧的難度是最高的,難就難在兩點,一,你不能隨便羊武僧,得跟你的隊友交流是否有技能能扛住武僧的一波仙鶴之道,你要去了解這個仙鶴之道的技能,這個持續12秒的仙鶴之道是最強的治療單體輸出技能,比大多數的純DPS爆發都高,持續期間,不吃定身,不吃減速,不吃暈技。

可以羊,恐,吹,迷惑,這是其一。

第二點,就算到了百分70的抑制,武僧也有技能在五個CD內把一個空血的隊友直接奶滿,讓你的信心瞬間崩潰,所以當你們的法德面對這個組合的時候,必須想盡一切辦法讓武僧吃到一波滿20秒以上的控制,從而進行對賊的擊殺。

生存獵/牧師,奶騎,奶德

獵牧--5星 獵騎--6星 獵德--9星

解釋:在很多新手PVP玩家眼裡,生存獵是一個近戰,這種理解是錯誤,就算在一場比賽中,生存獵全程離你20碼之外,他的傷害都有可能比你高。

他之所以想一直逼近你,最大的因素還是為了斷你的條,和打一發側亦打擊,有一個現像不知道為什麼,好像這生存獵的傷害打在法師身上會自動提高百分20,當然這只是我的幻覺,沒有任何官方數據。

獵牧是靠一波冰凍治療,然後牧師接恐懼來對你進行擊殺的,獵牧這個組合也不會頭腦發熱去打治療,讓你在後面舒服的打傷害和控制。

一個滿冰接滿恐,14秒的時間,以生存獵的傷害加上牧師的傷害,如果你不規避,第一波你就要交冰箱,時光盾都保不住你,現在的生存獵都是爪勾到治療位置進行控制的,所以當你看見獵人使用這個技能的時候,第一時間要做的事就是向獵人讀變形術,希望能洋到獵人從而讓你的治療遠離獵人,如果你的治療被冰凍到了,你第一時間要做的事就是閃現進柱子卡獵人的視角,進柱子後如果牧師在你的視野內,給他一發減速,再給他一發彈幕,希望這兩個減速能讓他接不到恐懼,當你的治療被控免後,這波真空期就是你反打的時機,以擊殺獵人為主,後期可以見人就打,雙歸柱子連獵人的狗都不要放過。

獵騎比獵牧更勝一籌,單是騎士一人就可以通過制裁加盲目之光單控你的治療十秒,獵人不需爪勾就能接冰凍,他的爪勾就可以省下來用來追你。

雖然奶騎容易吃控,對你也沒有傷害,但是你也沒有技能留住獵人,所以就註定了這是一把膀胱局,此局以全程擊殺獵人為主。

獵德在很長的一段時間裡,我認為我是沒有任何辦法去戰勝的。

奶德對法師是有著極大的壓制,從有奶德這個職業開始,就設定為變身不可羊,至今都未曾改變過。

在高端局你想裸羊到一個奶德基本上是不可能完成的任務,而自己的奶德卻非常容易的被獵人冰凍到,從而就是接吹接睡接暈一波超長的控制,你就算繞進柱子,身上的DBUFF流血都能把你流死,唯一的機會就是拖到後期,你的奶德隊友有超常的發揮,從而拼一波爆發獲得勝利,但是只要對面不出現重大失誤,機會真的不大。

暗牧/誡律牧,奶薩

黑白牧--1星 暗薩---2星

解釋:雖然在3V3裡面,我被暗暗薩這個組合虐得體無完膚,但在2V2這個平台上,我大奧法是暗牧剋星,無論你帶什麼奶,無論什麼場地,我都能保證你或你的治療先躺地板。

黑白牧是我第一個評為1星的組合,由於兩個職業都是沒有斷條的,在面對法德這種強控組合面前會顯得非常無力,只需要控制暗牧強殺白牧即可。

奧法基本上可以全程無干擾的輸出白牧。

暗薩還是有一點難度的,法師在擊殺薩滿方面肯定是比擊殺白牧困難得多,在前期你也別想能擊殺哪個目標,這也是一局膀胱局,必須全程放著打,全程減速暗牧,雖然暗牧的三痛特質非常強力,但出你可

以讓他除了痛和拉黑條,其它一個技能都放不出,千萬不能跟暗牧肛正面,你的傷害打在他身上不痛不癢,他的一個心靈震爆就可以暴你四萬,主要是以擊殺薩滿為主,慢慢磨他的藍量,也可以偷一下暗牧的血量讓薩滿的藍下得更快。

到了後期也是見人就打,不過還是要放著打,全程都是放著打,永遠站在柱子邊。

惡魔獵手/牧師,奶德,奶薩,奶僧

DH牧--4星 DH德--5星 DH薩--5星 DH僧--6星

解釋:在上個版本,DH是被譽為只有GM才粘不住的職業,意思就是「我不是你身上的狗皮膏藥,因為這膏藥還是有機會掉的,我已經是你靈魂里的裂紋,你一輩子都將活在我的陰影中」,上版本的DH是無論從哪個方面都全方位的壓製法師,無論什麼法師。



很明顯暴雪也意識到了這個問題,所以在這個版本中,把DH的遠程暈跟減速改成只能二選一,但是DH是WOW目前為止最新的一個英雄職業,不可能像某些職業一樣一刀砍廢,所以直接加入對近戰的每八秒一次的無敵,對法系和治療的燒藍機制,一分鐘一次的反轉魔法,讓DH依然有大量的資本生存在T0或T1的位置,在3V3中惡雞薩已經在嘉年華登頂,而且3V3中基本只要有法師的隊伍,在惡雞薩面前就像個小朋友一樣,毫無勝算,甚止比暗暗薩更沒勝算。



但是在2V2中,DH的暈與減速二選一這刀對我大奧法來說,無疑是史詩級BUFF,DH每八秒一次的百分百閃畢跟我沒有關係,我的藍也不是你一個DH能燒得完的,我就算站著不動讓你燒一年你也燒不空我的藍。

你唯一能燒的就是我隊友的藍,但是我們有大量的技能讓你就算燒到百分百的抑制也可能燒不空。

如果在上個版本中,你叫我評星DH帶奶隊,除了DH帶牧師是9星,其它所有DH帶奶都是10星,但是這個版本對不起了,我們勢均力敵力,你帶牧師我壓你半頭,你帶武僧你高我一籌。

對付DH我和我的奶德隊友都統一了一個戰術,就是在抑制百分55之前,只需要做一件事,「控制DH」!只要遞減一到,羊,吹,纏繞,冰環,拍暈,踏地板。

控免疫後我們就雙歸柱子,我可以保證,百分55抑制之前,你所有的想擊殺對方任何一個人的念頭都是幻想,沒有任何意義,能打出對面的技能固然是好,但我更可以保證你交出的技能更多!!!在這段時間裡,我可以什麼都不干,就等著控,也可以在我控制DH之後去追對方的治療給一點壓力他,但我不是真的去打他,在快到百分55抑制的時候,我是必須保證我所有技能都在手,我的藍,我的血量,都是滿的。

之後才是這場戰局的真正開始,以擊殺DH為主。

有時候與DH的對陣勝負點不在玩家,在地圖,小圖DH贏,大圖我贏。

術士/薩滿,奶德,武僧

術薩--無評星 術德--無評星 術僧--無評星

由於素材不足,無法評星和提供思路,打了1000多場2V2,,碰到的術士一隻巴掌數得過來。

死亡騎士/奶騎,奶德,奶僧

同上

死防騎/狂暴戰,獸王,惡魔獵手,死亡騎士

戰防--3星 獵防--5星 惡防--7星 死防--7星

解釋:這段時間刀鋒山里也出現了一些碎語:「防騎不砍,魔獸必亡」。

除了驅散。

奶騎有的東西,防騎都有,奶騎沒有的東西,防騎也掏得出來。

沒錯,還有著不輸純DPS的一波大爆發,就算打消耗戰也沒有絲毫問題,我就在2500分段碰到過防惡組合,那把戰鬥竟然打了六分鐘,最後是我們輸了。

可想而知,只要這個防騎想奶,他就是個奶。

想打,他就是個DPS。

想扛,他就真是一個坦克。

戰防肯定是以擊殺我們的奶德為主,滿制裁接遞進錘這一波,但是由於戰士缺少粘法師和奶德的能力,所以只要吃到一個控制,自己方的奶德可以說是根本沒有一點壓力,總體難度不高,擊殺優先看這個防騎是不是喜歡繞柱類型的,這類型的防騎你是基本打不死的,去追擊他只會讓抑制變高,使你的奶德更容易被擊殺。

獵防由於獵人是屬於一個遠程職業,還有硬控,喜歡繞柱子,總體難度編高,我們打法是一個羊都不要讀,奶德出秒章,就拼技能拼傷害,雙歸柱子就閃現閃回追擊,沒有主要擊殺目標,見人就打,唯一要羊的就是獵人的狗。

這惡防是百分百擊殺我們這邊的奶德的,DH一分鐘一次的反轉魔法,燒藍機制,無限位移,讓我們這邊的壓力無比巨大,好處就是DH吃控,壞處DH的大長腿,這柱子是想進就能秒進。

所以擊殺DH是不現實的,但是擊殺防騎就真的好嗎?防騎繞起來你也是根本無法擊殺的,所以只要他們想拖,基本上就是能拖。

抑制越高,對本方越不利,總體一句話,就是不好打。

我目前還沒想出什麼應對辦法。

死防也絲毫不比惡防差,不差在哪裡?不差在DK的自身治療量跟吸奶機制,而且DK打奶德是自動提升一個檔次。

奶德根本跑不掉,一局打完對面兩個人的治療量加起來是我們這邊奶德的1.5倍,我是第二次發覺自己的傷害無比弱雞,(第一次是3V3裡面對暗牧)。

跟上面一樣,沒想出什麼應對方法。

唯一可以安慰一下的就是防X組合數量並不多,有時候打兩個小時只碰到一隊。

武器戰,狂暴戰/牧師,薩滿,奶德,奶僧

戰牧--不評星 戰薩--不評星 戰德--不評星 戰僧--不評星

解釋:我不對戰奶隊進行評星,並不是因為戰士弱,2400以上的隊伍大多數都是戰薩,戰僧。



如果要評星的話,這裡可能要有一個一星。

2V2不平衡已經是公認的事。

所以戰士朋友們如果你們連續排到法德,建議可以停排一下。

野德/牧師,奶騎,奶德

野牧--6星 野騎7星 雙德10星

解釋:野德這種機制其實是非常的克法師的,不吃變形術,不吃定身,可自解減速,雙線流血機制,能暈,能加血,有加速,繞進柱子你還在嘩嘩的掉血。

野德就是天生的法師剋星,這點不接受反駁。

野牧是我唯一評星超5星的牧X組合,現在野德也分單體和雙線天賦,出單體其實還好,就怕他出雙線流血天賦,一把戰鬥下來,超你一倍的傷害那是再正常不過的事。

這個組合我會以擊殺牧師為主,野德肯定也會全程斷我,暈我。

打這個組合沒有什麼技巧可言,我只能全程死追牧師打,看他先紅藍雙空,還是我們這邊先雙線血崩。

野騎就更難了,沒錯,騎士雖然愛吃控,但是你打不著野德啊,人家繞進柱子,自己讀幾個癒合血就滿了,你又減速不了野德,跑也跑不過,等你打得到野德,人家那邊的奶騎早就脫控了。

你想去打奶騎就錯了,打不打得著先不說,只要奶騎不賣位置在中場浪,法師想打死一個奶騎有多困難,相信很多法師玩家都了解。

所以這場戰局你也只能是打野德。

奶騎在保隊友這方面的能力大家有目共睹。

唯一的擊殺點也是跟上面一樣,必須對奶騎進行一波超過20秒的控制的同時,這個野德不管你去打你的隊友,讓你舒服輸出這20多秒。

這應該也是困難局,膀胱局。

雙德……這個唯一10星的隊伍,退了吧兄弟,咱們去聊聊天,聊聊孩子,和今晚吃什麼菜……

後記

如果廣大法師兄弟朋友們能從我這個貼里看到一點有用的東西,我將感到無比高興,還是得感謝隊友薩滿(打我全家歸天)暗牧(Mad)和我的基友(大嘿筆)。

希望大家在某一天也能收到對手發來的密語「真TM噁心」這樣你就已經成功或離成功不遠了,更希望大家也能早日收到下面這封信哦!


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