魔獸世界PVP攻略:7.3野德2V2 3V3 經驗分享

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本文來自NGA魔獸世界,作者:chenjiawei17

前言:

7.25的野德十分強勢,掛一套流血,跑過去控制治療可能人就死了。

經過7.3的改動之後,雖然野德沒有了順發癱瘓,沒有了兇猛傷痕的扣25%血並且砍了化身50%的傷害,但是野德的打法還是沒有多大的變動。

之前的大致打法可以看這個帖子[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12120380]

說下個人對野德的理解吧,我覺得單點打死人比秒傷好看有用的多,所以我打競技場基本都是單點,不去刻意為了傷害好看而浪費能量,不過被砍後的野德打2V2主流是AOE,但是在AOE的同時還是得多單點治療為主,不然是殺不死人的

自從痛擊給星之後,雙目標時打痛擊可以直接拿兩星

還有不知道的可以提問,或者看上一個帖子

天賦選擇:  

PVE天賦

第一層 選擇月之靈

關於月之靈的用法,我基本是利用月之靈攢星的,幾乎不去用撕碎攢星。

我認為撕碎是一個爆發性技能,耗能也高,不如月之靈攢星快,只有開化身的時候才去用撕碎單點

第二層 選擇野性衝鋒

這個技能不能亂用,如果你是打控制流或者追奶,你要想好這個技能該則麼留。

我個人喜歡利用疾跑去控制遠程的奶,然後覺得有擊殺點才會去用貓跳回去打傷害,不然我會留著貓跳回去接第二個控制

第三層 選擇平衡親和/熊親和

這層有爭議,有的人喜歡熊親和,可能能救自己一命,傾向於防守。

有的人喜歡平衡親和,全程遠距離打,靠風箏規避傷害,傾向於進攻。

我比較喜歡平衡親和,遠距離攻擊斷條和控制,可能對面奶媽自以為離你特別遠,

結果被你斷條了,這就是平衡親和的好處

第四層 選擇蠻力猛擊

這個版本的野德已經沒有三偷了,但是偷襲+蠻力猛擊+牛頭人踐踏還是可以形成一次三偷,對奶媽造成擊殺/長控

第五層 選擇化身

雖然化身被砍了,但是有傷害加成總比沒有傷害加成好,不過也有不加化身的打法,都是AOE,但是如果不點化身就會少暈,特別是部落,聯盟有隱遁還好

第六層 選擇劍齒利刃

增加了兇猛撕咬的傷害,又方便風箏過後可以直接接上流血傷害

第七層 選擇血腥爪擊

可控的20%傷害加成,肯定選這個,如果打22對上雙賊可以點月神的守護

PVP天賦

第一層 主動章 野德的章時刻捏在自己手上比較好,可以防止對面在你有擊殺點的時候拆火

第二層 強化護甲/對搏 法刀用強化護甲 近戰用對搏

第三層 遇到近戰/奶騎/奶德使用 荊棘術 因為有些奶騎奶德總是有事沒事來碰你一下 碰到法刀換尖牙與利爪/林地,隨意換,看心情

第四層 狂野衝撞 考驗野德的斷條,斷條斷的准就全程有能量

第五層 暴怒割碎/叢林之王 叢林之王打傷害殺奶或者消耗比較有用,暴怒割碎用來打控制鏈

第六層 兇猛傷痕 無爭議 直接扣對方血量

對戰各組合大致思路:

關於2V2

野德自從被砍了順發癱瘓,野牧從最強的內戰組合變成了內戰弱勢組合,但是對戰其他組合還是有一定的優勢。

被砍之後野德帶奶德/奶騎比較多,野牧/僧/薩比較少見,打法上幾乎一致。

對戰各組合的思路

1.戰薩

戰薩這個老牌組合還是一樣能打高,對於戰薩,野德起手偷襲完戰士後,biu幾下月火後找薩滿,給薩滿掛一套流血,找機會打斷後滿暈薩滿,纏繞多給戰士,治療必須報好技能,如果治療技能不全就必須回去拆一波,化身留在薩滿60-70%血無遞減後再開。

如果前期無法擊殺薩滿,那就無限掛雙線流血,拉開戰士和自己的距離,但是別離自己治療附近跑,以免戰士轉火。

依靠纏繞和拍暈省出兩個本能,但是如果對方戰吼爆發你跑不開,直接交一個本能不虧,後期抑制高了薩滿就刷不起血了。

2.獵德 死德

對戰這兩個組合,特別是獵德,野騎/僧/德都可以耗死/跑死獵德,由於生存獵有繃帶,野牧需要前期多單點治療,多控獵人,擊殺點在奶德身上。

野騎/僧/德跟治療交流好技能,一直掛雙線流血,一般第二個化身對面奶德就會加不起,碰到秒觸德被騙一次條後就開始憋斷條,等他讀到80%再去斷,如果一直被騙野X就是劣勢。

死德同理。

3.野牧

野騎/僧/德

這三個組合打野牧,後期無腦拖防守進抑制,基本是進第二個化身野牧就加不起了。

抑制一旦高起來,牧師被A雙線幾乎是無力回天。

4.戰牧/法牧/法德

雙線AOE為主,見條就斷,可以說是組合克制了,本能/治療減傷技能給法師的黑冰劍就行。

惡魔術薩/痛苦術薩/暗薩

碰到這三個組合野德的優勢就是潛行後掛流血跑,只有這個打法才可以穩穩的贏這三個組合,對面就是炮台,你總不可能和他硬剛吧。

重點要說的是惡魔術薩,惡魔術薩由於有寶寶暈,打起來比較麻煩,一般惡魔術碰到野德都會出大哥,你化身同時他暈你甩大哥,這時候可以直接交章本能跑,回柱子殺狗,等到下一個化身,平時沒進潛不出去打。

5.懲薩

上完流血就跑,找機會多打薩滿,懲戒的主要傷害來源是征伐,看到征伐就無腦控制他噁心他,征伐結束就可以繼續正常雙線掛流血了,耗到薩滿加不起就行了。

關於 3V3 野獵牧 戰野牧

對戰各組合的思路

被砍後野德一樣能打控制流,還是出癱瘓,打單體,配上獵人/戰士+牧師的控制鏈完全足夠,和之前的差別不大,就是野德比之前要更多的規避傷害和找好時機打點爆發擊殺。

1.戰術薩

野德主控制,獵人打傷害,擊殺點在術士身上注意牧師提前走位去恐懼,控制鏈是野德癱瘓—拍暈---牧師恐懼,由於野德癱瘓被砍,所以野德癱瘓必須先用,蠻力猛擊/牧師恐懼的時候打兇猛撕咬。

2.賊法牧/賊法騎

野德多跑,起手盜賊現身後偷襲法師/盜賊,第一波被腎野德可以交章本能繼續強打法師,打法師第一個五星用來給牧師上癱瘓,隨後變熊讓LR打傷害,接上蠻力猛擊後再去打法師,這時候就等牧師去恐懼了,癱瘓後的纏繞可以給盜賊。

牧師提前壓位置,10秒的時間如果不夠,獵人再丟個冰凍給對方治療,讓牧師接到恐懼,然後野德就跑,帶賊進柱子,等下一波癱瘓遞減再出去。

如果碰到賊法騎的話擊殺點在奶騎身上,出癱瘓雙控賊法,讓LR去單壓奶騎,找機會集火,每次感覺法師要打之前就提前癱瘓法師/賊進柱子。

奶騎被LR打總有一波會扛不住,中途法師位置靠近柱子的話,可以直接打法師貓跳出去癱瘓奶騎打一波造成擊殺。

3.戰增僧

戰增僧這個組合還是和沒被砍之前一樣,野德做癱瘓,LR就打傷害,擊殺點在薩滿身上,看好戰士的戰旗,第一時間打掉。

牧師苦修用來打進攻,野德自己先交技能保證血線讓牧師敢去恐懼和打傷害。

4.法術薩

主打法師,起手偷襲法師上完流血後牧師提前走位去恐懼薩滿,出滅,野德同時癱瘓薩滿+斷恐懼,牧師接到恐懼後直接開化身打法師,薩滿恐懼結束前利用疾跑去拍暈薩滿,如果手上有多餘五星可以癱瘓術士後再去拍暈薩滿,這波法師必出冰箱,打完後可以回柱子,等野德拖潛後再打一套相同的控制鏈就行了。


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