7.25PVP敏銳賊德2V2競技場2500分輸出打法心得分享

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大家好,本人來自國王之谷,名字:葉丶若寒 天賦:敏銳 組合:賊德,目前等級2520。

先分享下常規天賦

普通天賦

第一層 幽暗之刃 這版本不選擇敏銳大師是因為暗影之舞只有兩次,持續5秒,所以敏銳大師的覆蓋率不高,而且幽暗之刃的平傷害還是不錯的(面對賊法/雙賊可以選擇敏銳大師加強爆發)。

第二層 詭詐 沒什麼可解釋的,其他兩個不需要考慮。

第三層 精力 7.25嘗試過深邃詭計天賦,但是感覺能量恢復和攢星都比較慢,而且影響我本人的輸出循環 預謀天賦基本不考慮,真心沒啥用。

第四層 飄忽不定 撫慰之黯這個摳腳天賦在場內的回血是1%而且受抑制影響所以完全不考慮的 假死天賦 2400以上大部分都是DPS帶奶的隊,性價比不高而且6分鐘一次,面對賊法/雙賊可以考慮出。

第五層 欺凌/糾纏暗影 面對雙獸人請加纏繞暗影,其他種族可以加欺凌。

第六層 黑暗之影 雖然現在影舞只有5秒但是配合黑暗之影可以影舞期間打出一波超強的爆發傷害。

第七層 死標/天降 面對法師獵人野德武僧這種比較能跑的職業請出天降其餘的加死標可以配合腎期間打爆發。

PVP天賦

第一層主動章/冷酷追殺 面對DPS帶奶的隊伍個人感覺出冷酷追殺比較好,吃控制時間變少(也包含減速和定身),打賊法/雙賊這種面對正常奶媽刷血3秒就能把賊打死的操蛋傷害請出主動章保命用。

第二層強化護甲/對搏 面對戰士這種純物理傷害的DPS加對搏 其餘的加強化護甲。

第三層動若脫兔/毒刃 碰到戰士請出毒刃,戰士爆發就打毒刃風箏,其他建議出動若脫兔(小自由)。

第四層煙霧彈 盜賊戰術這個天賦嘗試了幾次但是感覺效果並不太好隊友享受的時間太短了 意義不大(可能是自己用不好)。

第五層冷血 沒什麼可解釋的,現在影舞持續時間短 暗裡藏刀性價比不高不推薦點。

第六層竊賊交易 全程+傷害10% 30秒一個消失,沒什麼可解釋的。

7.25開了以後敏銳賊大BUFF,傷害還是很可觀的有平傷,爆發也很優秀,就是太脆了,賽季剛開的時候和朋友嘗試了各種組合,最後還是覺得賊德相對來說比較好打(不考慮打雙賊的原因是怕被別人罵,一波打不死就耗抑制,自己都受不了太墨跡,賊牧的進攻性非常強但是缺點是耗不起抑制高了以後戒律牧真心奶不住)。

下面來說下面對2400+各個組合的心得

1.戰薩2200分以後出場率70%以上都是戰薩,戰吊這個版本的傷害實在是太虎逼了,抑制高了以後打盜賊基本一個錘子滿血就能打死 所以和小德一定要配合好,戰士在暈住盜賊開爆發+薩滿無腦驅散的時候一定保證小德有鐵皮來保護盜賊不然真的是一波滾,但是高分段大多戰薩會選擇強殺小德此時賊要做的就是拆火,三暈+毒刃風箏戰士(暈完戰士候一定不要和戰士對剛,此時小德被打一波爆發血線被打殘肯定繞柱子優先給自己加血,沒時間管賊的血,而戰士打賊又跟切菜一樣,所以這個時候儘量不要和戰士硬剛,不然雙線給打殘對方戰士想打誰打誰,很容易被對方擊殺)總體思路是打戰士強迫戰士全程切防禦姿態對剛,遞減好了就腎薩滿 三偷戰士喊小德去控薩滿,一波一波打抑制高了以後還是有擊殺點的(秒觸德是比奶薩能耗的)但是己方小德千萬不要用野性位移跑過去吹薩滿哪怕吹不了也不要用野性位移去做控制,不然一波打不死戰士轉小德可以把小德按在地上打死。

2400以下的戰薩還是很好打的,做好防守的前提下一波一波打,有個5、6波就會有擊殺點(第一波起手打戰士3悶薩滿接致盲,盲結束吹戰士腎薩滿打一波薩滿雙線壓血,效果很不錯)。

2.死薩打法和戰薩一樣,一波一波打DK,高分段如果是雙獸人死薩或者獸人薩滿+血精靈DK,基本可以直接退了基本沒有贏得希望(獸人+冷酷追殺既抗打又不吃暈,DK的傷害機制又非常克制小德再加上薩滿進攻驅散)這個組合是最克制賊德的,沒有之一,面對這個組合的時候勝率非常低。

3.法師+奶這個組合碰到的相對來說比較少,只能打法師拖抑制這版本賊還是可以貼住冰法的,注意己方奶德儘量不要被裸羊到,一旦己方奶德被控盜賊注意消失/斗篷自保,可以全程不斷羊只斷冰讓法師打不出傷害,抑制高了法師扛不住盜賊打的 (如果奶德被擊殺的話只能說奶德不會跑)。

4.奶僧+X7.25的奶僧真心扛不住賊打,不管帶的什麼DPS,請無腦打奶僧奶僧沒章後有爆發一個腎+偷直接打死(注意不要過多的砸技能追奶僧以防一波打不死被對面反打一波)。

5.死防這個組合在賽季剛開的前兩周還是有遇到過的,最近打很少碰到,遇到這個組合的時候一定要保護好小德,死防同時摸到己方小德的時候非常危險,奶德很容易被一波帶走,主打DK(不是說DK好殺,而是DK打奶德壓力太大了)拖主DK,控防騎,4、5波後耗光DK的防守技能會有擊殺點的,建議天賦出毒刃,奶德出群體纏繞(拍暈會和盜賊的暈有遞減),盜賊的毒刃是可以無視DK的綠罩的想盡辦法不要讓DK和防騎同時摸到小德,如果防騎自由給了DK放他去打德,轉防騎打一波目的就是不要讓死防同時摸到小德,也可以騙防騎的一些技能(壓力大了以後盜賊注意留消失自保,死防把賊A殘候很有可能轉賊打一波)。

6.賊法曾經的賊法在手天下我有,這個組合這版本同樣很暴力,一定要留章給對方的煙霧彈(哪怕身上有鐵皮和滿HOT,一波煙霧彈也是會被賊法擊殺的)開場如果小德怕被抓到,建議直接滿hot變熊出來讓賊法打,對方賊法起德,直接暗影步雙暈賊法拆好第一波,賊法第一波如果沒打出來,後面就很好打了,和己方小德保持好一定的距離不讓盜賊腎+法師羊,如果己方小德被腎請直接消失規避賊法的傷害(如果是盜賊先暈自己再去腎奶德的話,奶德保持好一定的距離,盜賊不好暗影步腎到,而且也會浪費盜賊的GCD,大大削弱賊法的爆發,一旦賊法沒有形成有效的控制鏈,自己又留有章防止煙霧彈,就很好打了,賊和法師可以選擇擊殺,建議打法師,偷襲暈法師,腎給對方賊,扛住2、3波就贏了。

7雙賊目前一次都沒有碰到過,但是自己想了一下,賊德打雙賊感覺是比較難得,雙賊如果拖抑制也很無奈,奶德被抓一波人形態基本救不回來,就算成功救下奶德,自己可能也會用掉徽章和消失,這樣的話面對有兩個煙霧彈的雙賊,基本很難生存下去。

8.DH帶奶如果帶的是武僧請直接打武僧,DH開變身打奶德的話注意三暈+盲拆火,規避好DH變身爆發傷害,壓力不會很大,DH如果死打賊不讓賊貼武僧,和DH對剛也不會太虛,抑制高了後奶僧刷不過秒觸德。

9野德+奶打這個組合的核心思路 是 控制好自己這邊暈的遞減,腎奶媽接悶/吹風 三偷D,一波一波打野德,野德很脆很難扛住盜賊的傷害(注意在對方野德開化身的時候儘量拆火,奶德不要被暈到人形態,昨天打的時候碰到狗陳的野德,己方奶德被暈到兩次人形態直接就被打死了,真心救不回來。

第一次寫帖子,寫的不好的地方還望見諒。

註:這個版本2V2對盜賊太不友好了,以上內容是我自己在打的過程中總結出來的,希望對打不上去的賊友有所幫助。

如果哪裡寫的不好或者不對的地方可以加我實名大家一起探討,我的戰網葉丶若寒#5390

最後我想說一句,競技場有輸有贏,不要太在意,輸的時候不要一味的去怪隊友,先從自己這邊找問題,一起溝通這樣才能愉快的上分。

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7.2神器學識追趕

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