雙賊升天:競技場2400對戰心得和宏分享
文章推薦指數: 80 %
第五賽季雙賊組合競技場2400分段對戰各組合心得及宏命令分享。
大家好我是B賊,新賽季開始了,好久沒發帖了。
今天來一波新賽季雙賊實力上分的一些個人心得和分享一些場內JJC實用的,競技場宏以及起手輸出的手法。
首先看下天賦的選擇:
根據不同組合天賦選擇需要適當的更改,但只是針對一些比較特殊的組合比如帶QS的 獵騎啊,野騎啊,賊騎或者戰騎。
遇到這些組合我們需要適當的調整天賦以便應對。
在接下來的解說鍾會詳細說明。
下面是場內常駐雙賊天賦:
第一層:敏銳大師。
不容置疑,這層天賦在影舞和潛行期間所有傷害提高10%其效果非常明顯。
在應對大部分組合的情況下敏銳大師的收益是最大的,武器掌握觸發率太低,不適合爆發進攻可以說沒什麼卵用,這裡不多解釋。
幽暗之刃。
由於是無視敵方護甲並且是暗影傷害,所以對帶奶騎的隊伍特別管用。
因為保護了還能繼續捅,所以在這我在這推薦帶NQ的隊伍出幽暗之刃,收益比較大。
第二層:詭詐。
由於敏銳賊的改動 所以為了延長影舞的時間和爆發期,必須點這個。
沒傷害何來的贏面。
還有就是如果被發現,比如被抓出來,只要你反應快在3秒依然可以打出一個偷襲。
而不需要耗費一個影舞偷襲,有效的減少不必要的損失。
而夜行者的話那是FB玩家玩的天賦,場內雖然也可以,但效果不怎麼明顯。
暗影集中不推薦沒什麼用,只是起手比較舒服。
第三層:深邃詭異。
想要爆炸的傷害,六星刺骨那是首選。
而且現在的死亡標記也是獲得六星而不是之前的五星。
這裡做了一個測試六星的刺骨相當於五星天降,傷害非常可觀。
預感天賦沒用再見。
精力配合天降殺機這裡不作解釋。
第四層:撫慰之暗。
想要打出傷害必須要保存自己的實力。
影舞期間的回血和潛行中的回血有效的做到了一波打不死還可以再來一波的效果。
而其他2層天賦適合賊法以及賊奶。
第五層:欺凌。
之前說過傷害想最大化這層天賦必不可少。
偷襲,腎擊場內8%的易傷對雙賊來說傷害的收益還是很大的。
另外2層天賦和JJC無關。
第六層:黑暗之影。
無論雙賊還是賊法,賊奶 必選天賦,不然打人和撓痒痒一樣,沒傷害何來的壓制何來的擊殺。
第七層:死亡標記。
快節奏的轉火能力以及傷害的最大化,標記的收益毫無疑問的。
配合上面的第二層天賦,當你是主控當前目標時,可以打出完美的傷害也能做到控制不斷檔,具體手法下面會說到。
而天降殺機的話雖然可以起到意想不到的收益,單經常容易破孔,轉火能力也沒標記天賦方便,所以優先推薦標記。
下面是我個人的一些常用宏希望能給大家帶來方便。
/focus [target=mouseover,exists][target=target,exists][noexists]
焦點宏 滑鼠右擊目標設置焦點
#showtooltip 暗影之舞
/cast 暗影之舞
/cast 冷血
/cast 死亡符記
/cast 血性狂怒(種族特長)
暗影之舞死符宏
/cast [target=arena1] 暗影步
/cast 腳踢
框體暗步宏 可設置腳踢 偷襲
#showtooltip 致盲
/stopcasting
/cast [target=focus,exists]致盲; 致盲
/clearfocus [target=focus,dead]
有焦點致盲焦點,沒焦點致盲當前 可以換成悶棍,腳踢,暗步腳踢。
#showtooltip 暗影步
/cast [target=-名字] 暗影步
暗步隊友宏
/cast 消失
/cast 悶棍
消失瞬悶 盜賊內戰實用
#show 悶棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 悶棍
抓賊宏
/cast 赤喉之咬
/cast 冷血
神器冷血宏
接下來本篇最重要的應對某些組合打法心得了:
戰薩篇:
雙冷酷追殺戰薩,看地盾應對。
一般都是打戰士。
如果地盾起手在SM身上,隊友悶薩滿,我這邊標記腎起手,隊友做好悶接盲接腎即可。
我這邊起手標記腎擊冷血暗影打擊夜刃(開暗影之刃)做好當前4+1+0.5的有效控制打出劍在消失走人。
下一波換孔直接打死。
著提示下如果身上被掛流血,看閃避抗到撕裂還有2秒的時候再消失,如果滿DOT消失出來被戰士大跳抓到基本GG。
所以溫馨提醒!
雙章戰薩,這個大ZS如果是獸人腎起,別的都3偷。
還是一樣的套路,隊友控薩滿,我起ZS過程中如果SM提前交章ZS也出章直接消失走人。
前提打出劍在,還有走的時候果斷點不要被掛上流血,被掛開閃避頂掉在消失。
還有就是出震盪波的ZS不要急著交章,章流破膽。
單章單冷酷追殺戰薩,這組看地盾打,地盾在誰身上打另一個。
套路都是和上面一樣的。
死德篇:
對於死德基本沒壓力,起手對面小德不潛行雙悶打DK,隊友做好悶D盲D、腎D即可,如果中間D交章給DK,技能直接走人,但前提是打出DK的綠罩和冰刃。
一般DK起手都會交冰刃。
消失斗篷走一波,下波直接打死。
這裡推薦血精靈起手,隊友定位當前偷襲結束直接血精靈沉默
這樣會有很大的收益,就是DK綠罩開不出來,起手開暗影之刃打,有效做到最大化傷害。
起手DK被沉默,雙賊神器打在上面加一個6星的刺骨,XD不交章,直接可以打出DK的血肉之盾,在消失走一波,等下博冷血和神器好了又章也是一波死。
野牧篇:
雙賊的剋星,勝率46開,起手暗影打擊,腳踢斷MS條, 暗打、夜刃、標記腎擊打一波,YD出來隊友盲,如果不交章接悶D,繼續打MS。
把MS章、壓制打出來之後,對面YD還是不交章直接消失走。
如果YD交章,MS也交章,盲MS轉YD打一波。
開閃避打直接打,YD脫空直接走,前提是開閃避無流血消失。
如果被掛上滿DOT基本GG。
所以容錯率比較低。
這是目前打野牧的打法,單效果不是很明顯。
獵騎篇:
一個比較蛋疼的組合。
勝率37開,由於消失被砍,生存LR的傷害提升,遇到這組合實在是倒霉。
出幽暗之刃,起手悶LR, 隊友控騎,我去單挑LR打出章和犧牲,盲LR打一波QS,出技能直接走人,下波繼續悶騎士,雙賊同時打LR,煙霧彈一波打得死就贏打不死就GG。
反正不好的JJC裡面的變化太快,不多解釋。
賊法篇:
隊友單挑FS,如果被對面賊暗影決鬥,我去打FS直接全技能打打出冰箱消失,隊友出來消失,FS冰箱出來雙賊同時打FS 就OK了。
如果對面DZ被我方盲交章直接轉賊煙霧彈一波打死。
雙賊對賊法贏面還是非常高的。
這裡提示被暗影決鬥現在是看不到對面盜賊的,而且在裡面消失是會被對方盜賊看到的,所以看血量交章,消失出來再用。
法×篇 :
只要不是法騎,基本都打FS。
起手悶法,最好做到標記夜刃不破悶,最完美打FS的起手。
如果FS出寒冰形態開出時光盾,這波不打直接消失等下一波,如果沒出直接頂著打,這裡隊友注意,如果FS30%血還不進冰箱,對面治療即將拖控,隊友直接冷血暗影打擊FS很有可能會直接打死對面FS。
如果打不死直接消失走人,注意不要抓出來,如果被抓出來直接看遞減好了盲對面治療繼續打FS。
在卡波柱子等消失。
在等波技能重置戰鬥。
賊牧篇:
起手暗打斷條MS進入輸出循環,被MS恐了不要交章
,不然有可能被MS和對面盜賊一波打死。
如果對面盜賊起手盲你也不要交章,等對面盜賊起你,隊友偷盜賊你這邊盲MS煙霧彈打一波賊,如果MS交章給壓制就接腎,盜賊交章消失,我消失隊友繼續打MS攢星等對面DZ出來看好遞減再來一波直接打死,如果MS不交章,DZ交章消失,盲我們其中一個不要慌,等對面盜賊出來起我方DZ直接偷襲他隊友盲MS,煙霧彈交章過來壓制直接消失斗篷走人。
注意不要離太遠,如果能夠悶到到DZ下一波必死,悶不到吃眼、抓賊,等波技能雙悶直接3偷打死。
先寫這麼多,以後會不斷和你們分享,希望我們共同進步,共同成長,有什麼疑問或覺得寫得不好的地方歡迎大家一起討論。
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