7.0敏銳賊詭詐精力戰鬥心得與完整輸出流程

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7.0敏銳賊詭詐精力戰鬥心得與完整輸出流程。

非常適合廣大盜賊朋友。

寫在前面

因抽血已被nerf,從400%降低到100%。

大多數盜賊選擇重新回到敏銳專精。

大多數賊友的時間軸在多數BOSS戰中團隊給予不了19S的戰鬥,同時在2分20秒的[六星]天賦的低容錯。

所以[詭詐][精力]或許可以成為兩戒指戰中的天賦首選。

基本輸出思路(節奏)

單次不需要補死標的影舞:等暗影技巧提供的一星-70能進影舞-暗打-暗打-終結技-暗打-暗打-等一星-終結技

單次需要補死標的影舞:等暗影技巧提供的一星-110能進影舞-暗打-死標-暗打-終結技-暗打-暗打-等一星-終結技

單次不需要補死標的消失60能可使用。

單次需要補死標的消失95-105能可使用。

以上所有循環目前9急速以上就可打出。

下列輸出手法需要宏

Codec:

1:#showtooltip 暗影之舞

2:/cast 暗影之舞

3:/cast 暗影打擊

僅此一條。

如有追求極限DPS的賊友可以自行收集換武器等各種宏。

整體輸出循環(兩戒指)

15S死標 4S死標 等能滿 藥水;

暗打 暗打 夜刃(因暗影技巧提供一星 此處可以打五星夜刃 如有賊友開怪前忘記卡暗影技巧四星夜刃也可以打出,在嗜血/英勇情況下影響不大);

影舞 暗刃 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 剔骨;

消失 剔骨 暗打 暗打 剔骨;

影舞 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 剔骨(如果因為延遲等情況此時出戒指的話打夜刃);

等70能 一星 影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 夜刃;

等110能 一星 影舞 死標 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打剔骨;

影舞 暗打 暗打 夜刃 暗打 暗打 剔骨;

影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨 (暗夜精靈此處兩背刺替換為 影遁 暗打 雙背刺70能 2星 單暗打40能 2星 )*重要;

背刺 背刺 等一星 ( 三星夜刃);

消失 死標剔骨暗打 暗打 夜刃;

影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨;

影舞 暗打 暗打 夜刃 暗打 暗打 剔骨;

影舞 暗打 暗打剔骨暗打 暗打 夜刃;

等110能 一星 影舞 暗打 死標 暗打 剔骨 暗打 暗打 剔骨;

背刺 背刺 等一星 夜刃;

戒指 藥水 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打剔骨;

消失剔骨 暗打 暗打 剔骨;

影舞 暗打 暗打 剔骨 暗打 暗打 (出戒指);

以上標記紅色字體的兩處循環此時夜刃在正常情況下,應用兩次暗打的五星來補足。

但是我們的思路要用全程的四次背刺來刷新影舞或者消失,因為夜刃的機制為無論幾星造成的每秒傷害一樣,並且夜刃耗能25,所以不打滿星的夜刃會影響持續時間和可能不會回能。

25能的損失也絕對比35能的剔骨損失要合算。

完整時間軸截圖

全程為56暗打 23剔骨 4背刺 3死標 3消失(暗夜精靈為57暗打 2背刺)。

個人屬性與木樁截圖

全身附魔精通全能向 附魔全能 寶石全能 武器 雷神 影月 急速保持9-10。

總結

不可否認,六星天賦下的敏銳傷害是最高的。

但是由於它的操作很難,在11急速下的完美預留能量才可以打出2暗打1剔骨2暗打。

在對比兩種手法發現,第二個消失由於起手暗影之刃的緣故精力天賦對比六星天賦浪費太多連擊點,精力天賦會在70秒才刷新好,錯過了第二個鍊金石飾品。

但是第三個消失如果沒有兩目標以上的刀扇來支持刷六星天賦的影舞,會推遲消失刷新好的時間,不如精力天賦下配合2戒指3消失如此完美。

所以個人的看法是六星天賦更加適應1分20秒左右的戰鬥。

精力只要打出2戒指就不會差太多,越久越有優勢。


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