魔獸世界7.0 敏銳天賦PVP分析 暗影決鬥必備
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摘要:魔獸世界7.0 敏銳天賦PVP分析 暗影決鬥必備 單以機制來說,這次敏銳有很大的buff,甚至可以說跟狂徒賊一樣,是一種全新的改變和玩法,機動性到了極為變態的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,雖然機會不大。
前言:
鑒於目前賊區基本沒有測試服的pvp向分析,在看了Enddark帶來的測試服資料後,想做個系統點的分析,歡迎交流,但最好先看完Enddark帶來的諮詢和我的貼,無腦哭弱黨就別看了,可能接下來的文字會觸動你們的玻璃心
天賦:
第一層
敏銳大師:敏銳系太多進潛的機會了,如無意外是必選天賦
武器大師:看臉的天賦不可取
幽暗之刃:面對高甲職業下如果傷害比敏銳大師持平或者只低一點可選,還能打臉,需進一步測試和關注
第二層
夜行者:據說目前有bug不能作用在暗刃上,如果bug修正後價值比暗影集中高
詭詐:配合竊賊交易必選,不配合選擇性也極高,如追人時消失暗刃接偷襲
暗影集中:只能作用第一個技能,基本可以放棄了
第三層
精明戰略:大忽悠天賦,看著是6星,實際只是增加了1星的容器而已,最多人誤以為增加了很多傷害的天賦,作用只是讓你不怎麼浪費星和節省了一個公共
預知:pvp基本無視
精力:pvp必選
第四層
黑暗平靜:叼炸天天賦,開鸚鵡潛行暗影角斗時都能回血,很多主播跟盜賊pk納悶為何下不來盜賊血,根由就是這個天賦,很大機會可能挨刀
隱匿:不是不好,只不過還有更吊的
死亡謊言:同上
第五層
陰影突襲:遞減的話價值不大
欺凌弱少:如無意外常規天賦了
糾纏暗影:面對機動高的職業可點
第六層:
預謀:如無意外必點
矯捷:非爆髮型天賦
暗影籠罩:非爆髮型天賦,被動鸚鵡取消後基本與pvp無緣
第七層
無情打擊:基於敏銳的特性,基本是常規天賦了
死亡標記:珠玉在前,實在想不出選它的理由
死從天降:同上,以敏銳的超強機動性也無需增加這點,比上層價值高點
pvp天賦
鬥士勳章:必選
適配:想不出點它的理由
堅毅追緝:同上
堅韌:跟強化護甲之間的選擇比較糾結,這個要看實際測試效果
強化護甲:字面上理解的話選擇性比堅韌高點
見招拆招:面對近戰職業時選
機動出擊:以前的強化疾跑,意味著又多了一個解控技能,可讓敏銳的機動達到發指的地步
剪影:以當前敏銳的生存能力,雞肋
切中要害:這個天賦之前小看了,實際上非常叼,簡單來說就是你只要靠近目標他就不能以速度優勢來風箏你,在這個天賦下敏銳沒有減速也沒什麼所謂了,大部分場合下比機動出擊還好
暗影之撫:要看實際測試的效果如何再定
盜賊尊嚴:單挑可用
煙霧彈:多人pk場合必點
午夜帷幕:防禦性天賦,點了後盜賊硬的讓人髮指,可惜盜賊崇尚進攻,而且在黑暗平靜天賦下也不脆皮,決鬥時面對磨不過的職業可點
暗箭難防:鑒於敏銳的進潛能力,可選性極高,可惜同層還有個更吊的冷血
冷血:盜賊的斬殺,可控的爆發,cd也不長,競技場必選性天賦
幻影刺客:雞肋
竊賊交易:很有潛力的一個天賦,決鬥或隨機戰場都是不錯的選擇,另外天賦描述上應該是減少25%生命而不是提高
暗影決鬥:競技場評級殺旗必選天賦,極高可能挨刀,試想一下,競技場上來控住治療起dps,一輪爆發後剩下20%血,開暗影決鬥,這時候治療交不交章都來不及了,冷血搞定10%,剩下10%面對滿能量(進潛回100)有章有消失有強化疾跑有斗篷盜賊,還能挨得過去?
需要協助搞清楚的問題:
1/暗影之撫的效果大概是提升多少時間
2/午夜帷幕和黑暗平靜同時存在時盜賊的硬度
3/影舞是否作用黑暗之撫/冷血/午夜帷幕/竊賊交易/暗影集中/夜行者
目前的機制
影舞算潛行狀態,不作用詭詐,但作用於其他部分天賦,個人已知的有黑暗平靜/無情打擊/敏銳大師,不確定的有黑暗之撫/冷血/午夜帷幕/竊賊交易/暗影集中/夜行者……,暗影決鬥算潛行狀態享受機制跟影舞一樣
天賦配點
1/天賦:1231211 pvp天賦:121333
適合競技場和戰場殺旗場合
2/天賦:1231211 pvp天賦:121132
適合決鬥野外和非殺旗戰場
有些插旗時天賦可針對不同職業做細節調整,如pvp天賦第二層面對物理進展可選見招拆招,第三層面對少定身技能的職業可選切中要害
總結:
單以機制來說,這次敏銳有很大的buff,甚至可以說跟狂徒賊一樣,是一種全新的改變和玩法,機動性到了極為變態的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,雖然機會不大。
blz這次7.0請了暗黑3的技能設計師,個人覺得是一個成功的嘗試,盜賊三系各有各的玩法,喜歡傳統的玩刺殺,喜歡新鮮的玩狂徒,喜歡超高機動的玩敏銳,趣味性可選性都極高,個人非常看好,唯一不看好的還是國服所謂「pvp圈子」還是爛的屎一樣,不過這也不關blz的事。
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