不息的刀鋒,暗影中的利刃!盜賊手法心得
文章推薦指數: 80 %
前言
盜賊在HSOO版本輸出屬於中等偏上,DPS比不過同裝等的SS FS LR等那些大爺,但是在個別boss戰中,有著無與倫比的出色發揮,同時,強大的自保和生存能力,也為治療減輕了很大的壓力,為自己營造了很好的一個輸出環境。
裝等560+的時候,就可以考慮戰鬥天賦,會比刺殺高出很多,所以這裡我們主要探討戰鬥賊(如果你想玩刺殺,可以在遊戲里私密我具體手法)。
配裝
4T16,急速1W8上線。
肩膀要8號的。
飾品4號和7號。
所有裝備優先有急速屬性的。
屬性
急速1.8W不是閾值,我的急速在1.7W,起手偷藥一輪爆發之後,往往在藥水最後3秒還能再打出一次殺戮盛宴。
這就說明,急速高了,可以在20秒內,打出2次2分鐘冷卻的大技能。
關鍵。
其次屬性石精通,因為敏捷加暴擊,所以一般暴擊都能在30%以上。
寶石
所有插槽,包括紅色,都以有急速的石頭為主,紅槽插橙色,黃槽插迅捷黃色,藍槽差綠色。
天賦
推薦常用:
夜行者
備戰就緒(自保技能+1)
吸血藥膏(吸血=裝死在HSOO中用的比較多除了6號,其次是6號戰蠍必備天賦-飄忽不定)
欺凌(這一層是PVP天賦,幫助不是很大)
預感(戰鬥賊星容易溢出,這個天賦可以有效的防止)。
實戰
1號
起手偷藥,不要用殺戮,開衝動,和大部隊一起,當出現第一波小怪後,殺戮到BOSS背後,自己躲好水輸出,同時清大台子小軟,BOSS AOE時候開斗篷。
第二次還是和部隊集合,打法同上。
第三次就可以站在BOSS後面打了,因為不會出小怪了。
只要DZ躲好所有技能,戰鬥過程是不掉血的。
2號
本場戰鬥中,只要附近有怪,就不要關閉劍刃亂舞。
起手劍刃亂舞偷藥,殺戮衝動,爆發AOE,傷害很高,按照團長分配,打武僧還是牧師一起修血,武僧牧師轉階段罩子裡放煙霧彈,注意打斷好陰鬱化生。
DZ轉階段印記DZ可以開斗篷閃避吃。
3號
起手進球,然後出來打BOSS,打BOSS。
還是打BOSS。
打怪來了開劍刃亂舞A掉,出射線殺戮CD好了可以開斗篷區打,沒斗篷就是找死。
然後就是放好煙霧彈的團隊減傷,然後打BOSS
4號
起手爆發打,躲好地上的白圈,速度爆發救人,踩裂隙,打大怪,和BOSS每次每次AOE都開的斗篷,DZ是不會出投影的。
竅門就是,才裂隙回來時候,可以遠距離點殺戮盛宴,這樣投入戰鬥比較快。
5號
塔下打斷好SM怪,打圖騰,打戰旗,要上塔的時候留一下爆發技能,上塔嫁禍MT,一波AOE,帶走小怪。
BOSS下來層數高了開斗篷,開好煙霧彈,比較簡單
6號
DZ的主場,點了飄忽不定天賦後,攻城模式下,80%的逆天減傷,加上備戰就緒的10%就是90%免傷,是你可以在BOSS腳下自由的輸出,前提是6秒的佯攻,注意補好,不然死的快。
起手輸出手法不說了,這裡說技巧,在攻城模式下,首次擊飛可以開殺戮免疫掉,第二次擊飛可以開斗篷,第三次殺戮CD好了,可以繼續使用,保持好佯攻BUFF,躲好地上的炸彈。
7號(打元素薩戰術)
沒啥重點,中了鐵幕開斗篷打佯攻和備戰。
躲好技能,隕石AOE打佯攻,然後就是移動站打元素。
DZ移動站中很有優勢。
8號
打BOSS,轉小怪,裝死天賦會很適合。
打小怪打斷技能多,控制技能多,所以打斷好薩滿怪,控制好除了、戰士和薩滿的其他怪,減輕隊友壓力,在空檔打好BOSS,如果團長分配去打戰旗,那你就好好打戰旗,防禦姿態再去轉小怪。
餘震可以斗篷解掉。
9號
卡著每次圓弧站後的斗篷CD去吃白球。
然後輸出BOSS,T在吃刀時候可以給T嫁禍和煙霧彈,然後速度爆發各種吃白球。
在自保強大盜賊面前,這場戰役會有很大DPS提升。
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