德魯伊PVP攻略:6.2野德VS盜賊心得攻略

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前言

本文內容來源於一位低調的無名小德提供,非常感謝他的無私貢獻,花了一個下午碼字寫出這些詳細的經驗。

相信各位新手貓對照經驗多加練習,不久一般盜賊都可以打。

也歡迎盜賊同鞋們覺得可以挑戰的,隨時可以來我們野德交流群討論切磋:《亂步門野德交流群》,423932287。

更多關於野德PVP的內容請看此帖:6.2野德新手PVP入門基礎資料歸整

正文

決鬥之前的題外話:首先在與潛行者的對決中,野德處在的是防守反擊的義大利足球式打法,首先你必須要有鋼筋混凝土般強大的意志力,還有太極里四兩撥千斤的泄掉對方攻擊的能力。

所以很多野德被盜賊滿血打死,這不是你被盜賊秒了。

而是在有限的時間內,你根本不知道自己要去幹什麼,所以導致你直接死掉。

產生自己什麼都沒幹就死了,對方都沒掉血這種被秒的錯覺。

1、天賦與雕文

目前版本潛行者的天賦,主要是敏銳,和刺殺。

(戰鬥賊實在是被NERF的太嚴重了,而且上個版本的戰鬥賊對抗野德也一直處在下風。

)

針對刺殺以及敏銳的盜賊,下面我會羅列出我的天賦。

供大家參考。

(因為天賦以及雕文都是仁者見仁智者見智的東西,所以靈活的變動才是野德選擇的主旨。

)

第一種,咆哮化身流。

(其實我在上班的時候就覺得這個名字很弱智。

)

這是我做直播最多用的打盜賊的天賦,以及雕文。

重點雕文描述:不得不說。

變形大師雕文對我來說至關重要,沒有變形習慣的或者覺得自己藍富裕的朋友可以用別的雕文,但是我真的不認為這是一個明智的選擇。

因為打盜賊的時候...這些技能全部都是耗藍不少的技能,如果盜賊前期砸技能打你。

你必須利用頻繁的控制來消耗敵方的技能,創造反打的機會。

但是對方在技能交完之前,你真的很少有時間脫戰,這樣就導致你的回藍疲軟。

而且還要配合你的變身解減速熊衝鋒定身吹這種小技巧。

當然,這雕文僅僅是配合本人打法的。

不過你既然點開了這個帖子,就要相信我說的絕對是有道理的。

被動貓叫雕文。

說白了,如果網速絕對自信,而且再加上你是化身天賦,是完全可以用野蠻咆哮雕文的,因為成功脫戰偷襲到賊就會觸發貓叫,也自如選擇吧。

九命貓,讓你出你就出,哪那麼多廢話。

重點天賦介紹

1.關於天賦我選擇了群體纏繞而沒有選擇精靈之火

原因很簡單,首先我們要觀察盜賊的天賦,如果對方加暗影反射(影子,說白了就是找個同伴來3P,並且性能力絕對凌駕在盜賊之上,就是容易早泄,持續時間短。

),而且是速度爆發(我覺得現在都應該是這個。

解除減速但不解除定身。

)

2.關於天賦我選擇了伊瑟拉之賜而沒有選擇塞納里奧的結界

結界的回血偏向集中而且要花費GCD,並且需要昏迷之外的時間才能使用。

在盜賊的悶棍下,你無法做到起手就給自己掛上結界。

(講究的盜賊另說,除非你看結界快沒了就潛行然後等到結界好了再上了出來。

)而綠龍是穩定回血,且不占GCD,打這種靠能量吃飯的職業作用會顯得尤為突出(因為能量是固定回的,而時間對於綠龍來說意義重大),昏迷中也能生效。

3關於天賦我選擇了驚魂咆哮而沒有選擇蠻力猛擊

驚魂咆哮30S冷卻,蠻力猛擊50S冷卻,按照前面的思路來講,反守反擊肯定是驚魂咆哮的作用更加明顯,控制頻率更高,但是有一點需要注意的是驚魂咆哮相當於一個3S的致盲,受到任何傷害都會被打醒,3S的時間可以連吹風或者纏繞。

這個小連招自己練習就好,千萬不要告訴我你3秒時間接不上一個1.5秒不到的吹風。

那就按一千遍一萬遍吧。

(運動多了,就可以做到很自如的控制,向秒射說再見。

一個道理),而蠻力猛擊大多數人都會用來進攻,如果用來防禦,那麼盜賊開了閃避,或者章掉了之後,不但你不能及時反打(因為有昏迷遞減的限制,即使你偷襲到了一個沒開閃避的賊,你很難做到一個完美的三偷,那麼就無法完成擊殺。

)所以蠻力猛擊配合化身,嚴格意義上來講,他是有衝突的。

4關於最後一層天賦我選擇了月火,而沒有選擇貓人。

其實我要告訴你的是,關於這個天賦,你選擇月火和貓人都可以。

只是別點了貓人又習慣性的按了月火,因為這個天賦基本就是生死一瞬,抓到沒技能的盜賊的時候,就是果斷一波打死。

月火也要注意不要破驚魂咆哮。

月之靈優勢在於你可以在驚魂咆哮CD的時候來進行月火贊星,而貓人的優勢在於,對方盜賊沒技能的時候你肉搏不會吃虧,而且不用花很多多餘的GCD。

自己慢慢體會吧,哪個爽用哪個,就像不同口味的保險套。

2、了解你的對手

盜賊想殺你,那麼就會開爆發,目前我們只對刺殺賊的爆發做一個詳細的說明。

(因為市面上的一些小盜賊更容易接受刺殺刷刷刷你不死我死的戰局,如果你按我的帖子來練習,你會發現一會他們就亂了,技能就不知道什麼時候交了 O(∩_∩)O哈哈~)

下面我將對盜賊的爆發技能做一個詳細的解釋,知道了盜賊的爆發是什麼,你就可以很好的判斷自己交技能,徽章,控制加血的時機。

一定要注意的是這個技能,你的右上角DEBUFF會有一個紅色的鬼臉。

圖標就是這

或者用插件做一個監視咯。

技能的說明請自己閱讀,本人特別討厭技能書都沒看過的人來問我「野德還能解毒呢?」之類的問題。

這是盜賊的終結技,類似於兇猛撕咬,不過比兇猛撕咬屌多了,這個技能屬於毒藥傷害。

無視保護祝福。

這個就比較類似於我們的撕碎這種普通的進攻技能,就是兩把匕首直接捅你菊花。

2個星!

影子,不難理解。

召喚出來學習8秒,實踐8秒。

如果不出影子,那麼就會出天降殺機。

其實就是一個終結技,不怕盜賊雞雞短,就怕盜賊會旋轉。

仔細讀讀吧。

(友情提示:起飛和落地後的1秒都是免疫控制的,但是如果你合理利用潛行,丟失目標後起飛的天降就被浪費了。

233333333333~)。

另外盜賊如果腳踢到你會得3星。

3、裝備的選擇

全能裝備就可以了,並且佩戴耐力戰鬥大師。

盜賊不讀條,2件套沒卵用,4件套就是搞笑。

前面提到防守反擊,防守,很大一部分同樣來源於你的裝備。

4、實戰應用及思路

其實這套打法的思路很簡單,你只需要為自己創造殺機。

創造殺機!這比創造機會約炮簡單多了!

6.2對戰盜賊的大體思路是不變的,首先要騙取對方的 徽章 暗影斗篷。

這兩個重中之重的技能。

(盜賊遲遲不交技能的話,野德是沒有壓力的,很容易就被打亂節奏,導致自己爆發都沒機會開。

或者開的時候已經沒有反控制技能來參與進攻,爆發被拆。

)

6.2盜賊的暗影斗篷改為90秒CD,這對本身就在與野德博弈中一直被壓迫的盜賊無疑是毀滅性的打擊。

請記住我說的一句話,盜賊永遠缺的不是傷害,而是沒技能之後的反控制力和低容錯率。

圍繞著一個中心思路,前面說過,盜賊爆發的話就勢必會交出斗篷,徽章這種技能來輔助他的爆發,所以當盜賊開啟夙願的時候,野德要注意的就是在夾縫中求生存。

起手盜賊會開啟夙願直接打出最華麗的一套爆發,無論影子還是天降賊,他們都會使用最強有力的爆發來對野德造成壓力,請記住我的一句話,野德只要還有一滴血不死,你就是成功的。

千萬不要血量變低就手忙腳亂離開鍵盤。

這樣你只有死路一條。

心態應該調整為「來,給你打,吃我一控,OK徽章,看看對方爆發情況,需不需要開個保命技能,咦?斗篷!根據血量和盜賊的能量值自身的遞減情況~生存本能!~戰鬥大師!這樣很休閒的心情。

說了這麼多就是不要慌。

」當你要出對方技能的時候要進行思路轉換看看自己是不是要交防禦技能。

盜賊的起手一般是影子-夙願-鎖喉-消失(得到冷血效果,冷血:使你的下一個毒傷暴擊幾率提高百分百)-6S腎擊-割裂-然後打出五星,毒傷終結技。

盜賊的起手二般是夙願-偷襲-消失-(得到冷血效果,冷血:使你的下一個毒傷暴擊幾率提高百分百)-遞減腎擊-然後打出五星-割裂,在腎結束之前起飛天降殺機。

盜賊的起手三般是夙願-鎖喉-消失-(得到冷血效果,冷血:使你的下一個毒傷暴擊幾率提高百分百)-6S腎擊-割裂-然後打出五星,在腎結束之前起飛天降殺機。

這三種都是迄今為止我見過不用道具的壓力最大的起手,相信TOP1那種的盜賊是最普及的,也是B姓盜賊最常用的套路。

一般的野德不交章我相信沒幾秒等DOT都開始生效和影子加入戰鬥的時候野德就離再見不遠了。

所以我的建議是,直接章掉滿腎,精靈之火給盜賊本體,然後群體纏繞(注意角度,群纏影子和盜賊兩個,切記!)這個時候要往遠處跑 盜賊肯定是要交斗篷的,如果不交那麼他就是夙願和影子都廢了,可謂賠了夫人又折兵。

斗篷的時候是盜賊最放心打傷害的時候,切記這個時候一定要開啟生存本能,根據血線交戰鬥大師。

斗篷結束後,第一時間精靈火。

影子那邊啥都學會了,朝你跑兩步還沒追上就沒了...影子,廢。

這時候你需要做的就是立馬驚魂咆哮盜賊(注意位置!注意天降殺機!別咆哮了個寂寞!),咆哮接吹風(致盲也並沒有辦法打斷),盜賊也是百分之90會徽章的,因為還有殘存的宿敵時間。

1如果不交,沒關係 跑到30-35碼的位置(盜賊在這個距離是飛鏢不到你的),去利用纏繞去接吹風,這個時候遞減應該過了,(因為群體纏繞的關係,要觀察好纏繞的遞減。

對方腎擊的CD)一個滿纏繞的瞬間一定要上精靈火,如果接纏繞時機到位是完全可以無視煙幕彈這個技能的。

回春後根據情況讀2口治療之觸。

這時候就應該是脫戰了。

如果沒脫戰可以接2纏 (但是對方如果沒交章我不建議你這麼做,預留好纏繞的遞減準備一會群纏)可以直接回春潛行去偷襲盜賊,當然了,這時候有可能盜賊就交章閃避。

那麼不要怕,我們的纏繞和咆哮就好了。

可以進行一波控制。

重複之前的動作。

當然你要注意前面斜掠的DOT,所以不要咆哮。

如果盜賊把徽章留在化身,這波並不交的話。

那就開自然守護上完五星流血。

這時候無論你什麼形態只要不是死血都是能夠完全抗住盜賊的進攻的 因為盜賊沒宿敵的傷害也不算很高 因為自然守護不斷的根據割裂回春在給你回血。

當然了,突襲完了,盜賊醒了的一瞬間(應該會開閃避)一定要遠離。

發揮月火的最大優勢。

來進行無所謂開不開閃避的月火打擊。

盜賊靠近了,就群纏牽制一下熊衝鋒 跳開5-8距離讀吹風 準備進淺,當然了。

你在這個過程中要注意盜賊的距離和自己身上的DOT情況來判斷盜賊是否會致盲你,不過沒有斗篷的盜賊是無法入潛的,沒法入潛組織一波新的進攻的盜賊是不具有太大威脅的。

如果盜賊不用斗篷就進了潛行,那就是你的失誤了。

2如果交章你的吹風,那就果斷開技能抵擋傷害並且要用熊衝鋒吹風這種技巧來進行新的控制,總之就是開技能活命只是為了脫遞減和CD,並不是讓你抗盜賊。

我好像沒提到化身對不對,但是一般情況下對方章留著不交那麼我就是不交化身,就是這樣打死盜賊的。

其實如果開化身的打法就簡單很多了,說白了,擊殺點就在於第二個咆哮,和接三暈的功力,我上面說到的控制技巧都是可以隨時運用的,目的是教你怎麼要出對方的技能,而要出對方的技能之後,你的擊殺點可以開化身直接弄死,也或許是像我說的不開化身可以找到機會打出傷害致死(對基本功非常自信的野德來說),我們接下來說的就是化身的擊殺方式,當你騙取對方的章和斗篷以後,你就開始注意對方身上的DOT了,不要隨意的去使用月火和流血來讓你遲遲不敢化身,因為當化身開啟之後,盜賊閃避,你就咆哮,然後去接3偷直接帶走沒有章斗篷的盜賊。

我相信你們都能理解,只是要去練習。

盜賊,猝。

5、以下技巧希望大家勤加練習

技巧一:熊衝鋒+定身 跳開5-8碼讀吹風或者纏繞(5-8碼範圍是無法被煙幕彈遮蔽的)

技巧二:人形態精靈火,確保安全距離以後,記得變人或者旅行形態精靈之火。

技巧三:跳背的暈,解除自己的減速減速對方來暈迷。

因為閃避加強的原因,沒有啟動速度和深厚功力的話建議不要使用。

技巧三:吹風接纏繞的連接,30-35碼纏繞的運用。

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