《魔獸世界》pvp懲戒+奶薩首周2v2 1800分心得分享

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先上勝率圖,應該在首周算得上及格的成績,雖然和大神那種2100+的沒法比,不過懲戒的pvp我真的是翻爛了NGA都沒看到,奶薩也看不到,所以這組合基本就是靠多年經驗打的。

隊友是我多年認識的冰法,如果對我以前寫的pvp貼有一絲印象的話……我在TBC時代和WLK時代寫的懲法/防懲法的隊友是他,然後這法神這版本覺得我荒廢太久不屑用法師丟人,於是拿他小女友的薩滿號來陪練……

你知道最氣的是什麼嗎,就是根本找不到PVP參考貼,打到1800懲戒都是帶獵人的,帶戒律牧偶爾有,帶其他治療的沒見過,內戰一次都沒遇到過……之前我混NGA騎士區的那群老狗現在全都不玩wow了,真是想討論都沒得討論

由於是上周滿級的,所以我的艾澤里特特質沒有專門刷過,然後項鍊18級,現在還在有什麼穿什麼的階段,理解的比較淺,如果這貼繼續更新的話或許會對這部分有補充,不過目前嘛……它們認識我,我不認識它們。





− 騎士天賦 ...

1層:

狂熱、正義裁決都是純pve天賦,只有在打三系術士這種決定和你站著打到死的時候會選狂熱來增加持續輸出能力。

處決宣判提供了30秒一次的小爆發,配合灰燼覺醒效果不錯。

2層:

對抗冰法的時候點憤怒之錘、對抗DK的時候點正義之火(因為我不知道對方會不會點GCD光環),不過DK不算多所以一般就是憤怒之劍的

3層:

和薩滿組合先排除懺悔,懺悔和妖術遞減又是愚蠢的讀條技能,哪怕面對冰法讀這個都很虧。

致盲光屬於爆發性控制,對付2dps隊時用來拆火騙章都不錯。

如果你節奏好的話可以妖+制裁+盲+妖來打一波超長控制,我細節處理的不好所以我就選了懶人牌制裁……

需要注意的是,盲目之光後你大可以審判+處決宣判+灰燼覺醒再多蹭一下,神聖傷害是不會打醒目標的。

4層:

只有灰燼覺醒一個選擇,神聖審判或許有奇效但我沒用過……

5層:

對抗物理隊以眼還眼,對付冰法+奶隊雙馬,開局開無敵居然還能活到4分鐘的對手選不敗之魂。

懷念自動無敵,真的,由奢入儉太難了。

6層:

無私治癒抗驅散,最多4層,對抗法師時,搭配無私治癒+復仇者之盾+自由祝福+大地盾最多7層buff,不是很好偷的,讓他全力偷偷看吧。

審判官復仇改的什麼垃圾

榮耀聖令很強,也是對抗風箏隊的利器,但是我覺得抗驅散的自由更重要。

7層:

打鋼板型DPS,比如痛苦術,痛苦術或痛苦術時選征伐,開局先隨便打打等他什麼恐懼暗怒死亡纏繞全丟你一次之後開翅膀轟25秒讓對方明白什麼是征伐。

其他時候選神聖意志,異端裁決需要全程貼著對面打且不吃控制,不適合競技場環境。

但是1層異端裁決就可以給1層的無私治癒,說不定某些場合有奇效。

PVP天賦

我最喜歡的是冷酷追殺,然後是適者生存,手動章只有打賊法用。

復仇光環配合自動章誰用誰知道,我最喜歡的就是追奶騎的時候奶騎給我一個制裁,送我3%神聖傷害+3%爆擊。

秩序之源是用來遠程消耗的,120級審判額外打5000-6000血,在對付繞柱子的對手時,審判一下他的狗啊水元素啊什麼的有奇效。

法律與秩序……不點這個沒法pvp的吧。



應該沒法不點吧……我們的減速還挺厲害的……

可選PVP天賦

庇護祝福

打賊牧的好選擇,尤其是現在的賊都是奇襲賊,一個庇護先解腎,再頂掉大半的恐懼,賺爆。

清算之錘

打法師+戒律/奶德/奶騎的選擇。

我就和你對biu了,你有本事全程一次別給我摸到吧

神聖制裁

打法師+戒律/奶德/奶騎的選擇。

我真摸不到你啊法神……制裁一下讓我走兩步好嗎……

− 薩滿天賦 ...

天怒圖騰配合復仇光環真的牛逼

我開始傷害被對面壓制,然後和薩滿說「只要你給長控,醒來第一件事就是丟天怒」

然後我們就傷害反碾壓對手了

魔性的圖騰,用過都說好。

巫毒掌握是因為場內30秒一次妖術不夠靈活,10秒一次可以決定2妖連控或者遞減剛結束補個妖。

遇到踏風的時候不要點反擊圖騰,掛個業報的踏風看到反擊圖騰就開心地上去碰瓷了我給反的媽都不認識。

其他天賦它們認識我,我不認識它們,如果薩滿朋友看到了請去薩滿區提問,我真的不懂薩滿……

優勢組合:

賊+治療

全程打賊,遇到過特別肉輸出特別高的奇襲,只能暗罵媽的這艾澤里特特質進來居然不按模板化走,7.0那套不是挺好的嗎

一般正常的賊的話,打薩滿的話保護早點給了,讓薩滿妖牧師來逼技能。

然後第2或第3波妖+電能基本能打殘或者殺死賊。

擊殺點一般出現在2分15秒-2分30秒左右。

打騎士的話……對打唄,薩滿有遠程打斷,牧師苦不堪言。

騎士如果追賊的時候靠近牧師,記住斷暗影不斷神聖。

庇護祝福必點,可以放棄任意一個傷害pvp天賦來打斷賊牧的控制鏈。

術+治療

諾,打術士可以不點法律與秩序,推薦神罰者+復仇光環+秩序之源。

我今天就是要把術士的頭給敲爆.jpg

神罰者+狂熱+憤怒之劍這種夢幻組合,往術士臉上抽就好了,術士會發現在征伐的最後10秒里,他開著不滅決心也快給你打死了。

均勢組合

獵+治療

全程砍獵人

獵人傷害超級不科學,第一波技能很有可能直接被打出無敵,以眼還眼非常重要。

然後和薩滿交流好反制射擊給了誰,追不上的時候站定奶兩口也算是不錯的防禦。

追到的時候一波技能把獵人和牧師的大技能全打出來,懲戒的爆發力還是很出色的。

劣勢組合

戰士+治療

我贏的局要麼治療弱智要麼治療掉線,正常的局我就覺得戰士和絞肉機一樣,換過各種天賦對打,打完發現他會個致死打擊,傷害還比我高20%,還能拆我刀丟我飛錘,我只能制裁他還容易給治療秒解。

然後全程帶盾劍防禦姿態可以生生把我薩滿所有技能全逼出來,要不要這麼牛逼的嘛

這次Hotfix砍少了,可以再砍個20%傷害,當然話又說回來,pvp的戰士沒了傷害就一無是處了,所以還是別動戰士,給場內騎士+25%傷害來對抗戰士吧,這樣大家都開心,是吧。

我覺得是劣勢組合而且全程給壓著打結果意外的贏的很多的對手

冰法+治療

pvp天賦點清算之錘

審判+處決宣判+翅膀+飛錘+硬著頭皮兩步+灰燼使者+飛錘+制裁

一旦治療一波交手薩滿有被控的風險的時候,頭也別回地上馬+自由往柱子後面龜2秒,站定加加血,不丟人。

然後翅膀滅了的時候,清算之錘+審判+處決宣判+小飛錘

抓到一次冰法失誤就死命地往他臉上灌傷害,現在法師大多都是閃光術,閃現不解暈的,被制裁會冰箱。

法師冰箱的時候貼住他,然後別手賤讀條聖光閃,他要斷你+閃光術+羊的,自由一定要第一時間解定身然後追上法師逼他打斷羊甚至被你打掉羊。

全程輸出是飛錘騎士高過冰法,多麼不可思議的事。

當然我覺得被法師按在地上亂錘的事情並沒有什麼區別,但新增的技能讓懲戒在8.0比7.0的時候打法+治療好打多了。

基本一定要拿下的組合:

任意雙dps隊

然後我基本輸很多賊法

賊法就是打的好的無解,打的菜的你覺得他侮辱你智商。

需要很多細節才能追著法師打,細節和我一樣差的就只能打賊。

而打賊需要薩滿的火焰震擊放的很好。

總體來說不好打,屬於說起來我會打,實戰反應差很多的對手,可能需要多練習才有經驗

其他2dps隊,諸如懲戒+獸王啊、增強+獸王啊什麼的,基本都不難對付,天賦選偏防禦的天賦就好,2dps隊的輔治療治療能力始終有限,交換一波血量後再打波段式進攻基本處於不敗之地。

所以賊法為啥那麼牛逼呢,因為主動權更容易掌握在對方手裡,是由對方來主導波段進攻的。

如果有什麼好打賊法的方法的話希望能與我分享一下

很久沒寫長文,又是深夜,很多細節沒有寫的很詳細,還望騎士區的各位不吝賜教。


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