紮根僅需一公會《魔獸世界》懷舊服不忘初心方得始終

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懷舊一出,重返巔峰

不知道有沒有小夥伴思考過,為什麼《魔獸世界》懷舊服能夠吸引那麼多玩家回歸或者入坑,而且這個玩家人數在上線不久便超過正式服玩家在線人數。

還有數據表明在懷舊服27日正式開服後不到三天便有出現了同時在線玩家人數破百萬的記錄。

難道真的是《魔獸世界》正式服經歷了十數年的發展反而還不如曾經60版本的《魔獸世界》了嗎?如何看待這個問題,還需要每一個玩家遵從自己的親身感受。

懷舊服那麼火,正式服不一樣正常運轉,你會發現之前還邀你一起打大秘境、一起打副本的同工會玩家依舊還在正式服,並且他也能非常順利地找到自己同伴一起出入副本。

真正從正式服流失的玩家可能就是平時那些在工會裡面潛水的玩家,這些天點擊他們的戰網,頭像下面都是「經典懷舊服」。

魔獸懷舊,快餐地獄

雖然說《魔獸世界》懷舊服肯定是比正式服門檻高的,很多地方都不及正式服方便,但是那點小困難肯定是無法阻擋眾多魔獸粉的熱情。

關於《魔獸世界》懷舊服能夠吸引那麼多玩家回歸的問題,之前有朋友給我解釋過:現在網遊玩家們就是看夠了網遊的快餐化,很多網遊都是騙氪斂財然後涼涼,平民玩家的體驗不好自然不用說,土豪玩家的體驗也是很差。

剛剛氪完金還沒來及秀遊戲就涼了。

老玩家們來懷舊服就是體驗魔獸懷舊服那種一步一個腳印,慢慢累積的那股踏實勁兒。

廣大新玩家也慕名而來,然而不巧地是工作室也從中發現了商機。

雖然我們厭惡如今網遊盛行的快餐化風氣,但是不知不覺其實我們已經潛移默化地熟悉並且接受了它。

工作室出現的原因也是因為這個,新玩家們來到《魔獸世界》懷舊服一臉懵逼地練級,發現自己升級速度特別慢,金還不夠用,在火爆伺服器端玩家還面臨著排隊花費不少時間的問題,自己工作生活也不能完全停下。

就在焦頭爛額之時,工作室的代練廣告來了,無奈之下不少玩家都選擇讓工作室幫忙升級、幫忙刷金或者是RMT。

怪物虐人,自律自行

對於這事,我們回過頭來看,這樣不就是將《魔獸世界》懷舊服當成快餐遊戲玩嗎?只是各位不是向官方充值,官方也斷然不會開放這個充值通道。

我們一面大聲宣讀著網遊快餐化的危害,然而我們之中確有不少人都是導致遊戲快餐化中的一員。

這個問題也沒法完全怪罪某一方:怒斥工作室人為財死之時我們也會為自己的不自律感到臉紅;檢討自身的時候,工作室的猖獗確實也不可忽視;然而一味懷舊,追求經典網遊帶給我們「怪物虐人」的體驗時候,我們有沒有想過自己可能耐心已經大不如前……

曾經60版本骨灰級別老玩家們除非自己時間不足,基本上都能在懷舊服裡面如魚得水,面對尋找代練的氪金玩家肯定是不屑的。

然而在發現自己行囊中金幣還不及氪金玩家行囊中的一成時候,這份不屑中就多了一絲檸檬味。

對於那些氪金玩家還不如加入一個公會。

作為玩家的立場,我們更需嚴於律己,在艾澤拉斯大陸上自立自強,同時也期望官方打擊工作室力度加強,凈化吾艾澤拉斯大陸!


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