懷舊服8.0魔獸——《魔獸世界》

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希望之後的排隊能稍微少那麼一點兒。

來聊聊懷舊服吧,在大家還都在關注著它的時候。

「一部分人的回家,另一部分人的初識。

這幾天,《魔獸世界》現任總監Ion Hazzikostas的臉可能有點兒疼。



新手村人山人海的玩家,各類相關板塊的超高熱度,開服後應聲上揚的股價,以及陸續開放的新伺服器,都在不斷噼啪著那句「我們沒有大量鋪設伺服器是想從長期的角度保證伺服器在線人數。

懷舊服雖然開服火爆異常,但是他們大部分人只是進來看一下然後就走了,再也不會回來了。

」,順帶狠狠扇了8.0製作團隊一個耳光。


魔獸懷舊服確實火了,且比我們之前想像的更加火熱。


近乎薛丁格般的排隊時間,宛如進擊巨人第一話的暴風城人海。

哪怕做任務都跟進節假日地鐵站一樣需要排長隊,也無法撲滅玩家們的熱情。




懷舊服為什麼會湧入……這麼,這麼多人?

在我看來,湧入這波懷舊服的人群大抵分為三類:魔獸玩家、已經AFK的魔獸玩家,以及被宣髮帶進來的路人玩家

對現在的魔獸玩家來說,最充分的「轉戰懷舊服」理由,當然是現在的資料片版本《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》做得不夠好。


不提讓人胃疼的劇情和沿襲7.0的肝爆炸玩法,直觀地來看玩家們用腳投票出的數據。

在2018年11月,8.0開啟後的第三個月時,國服魔獸世界人口普查上的總玩家人數為137萬?人(所有統計為方便查看省略後位數字),其中占比41%的55萬為聯盟玩家,剩餘占比59%的82萬則為部落玩家。



到了2019年8月份,聯盟玩家已經只剩下30萬人,部落玩家人數則降低至44萬。

雙方人口比例沒有發生改變,但總玩家人數卻銳減到了74萬。



看起來不是很直觀?那我們對比一下2016年吧。

7.0版本《軍團再臨》上線的三個月內,玩家人數一度抵達了270萬人。

雖然不排除版本中期的AFK潮,遊戲環境的變化和老生常談的手游衝擊等客觀因素,但對比上一個大資料片,8.0的現存玩家已經只有270萬的零頭,足夠將這部資料片釘上已經掛著6.0的那棵恥辱柱。

在大部分魔獸玩家都對當前版本失望的情況下,如果不想就此AFK,那麼懷舊服就成了最好的,也幾乎是唯一的選擇。

而老玩家湧入的理由,情懷固然是主要原因,而我認為還有一個原因可能是…「他們知道了這件事」。



懷舊服的宣發工作做得太過到位了,幾乎已經達到新上市遊戲的宣發力度。

大範圍的廣告推送,早早開始的測試服直播鋪墊,導航地圖語音,微博條漫,自媒體VLOG等近乎全方位的立體式宣傳,在這個網際網路時代,已經足以讓各類玩家人群看到「魔獸世界懷舊服要開了」。


在懷舊服測試期間,還有一段老玩家南海鎮鬥毆時痛哭失聲的視頻廣為流傳


這樣熱烈磅礴的攻勢,不光是召喚老玩家回歸的戰鼓,對路人而言,也有著相當程度的渲染力。

譬如我某個為懷舊服怒請年假的好友,就驚訝的發現自己在哀嚎洞穴居然撞上兩個真新人,因此歡樂的滅了三個小時。

情懷,當前版本助攻,宣發,共同造就了開服首日的空前盛況。

即便這其中恐怕只有10%的玩家真正體驗過古早的60級版本,即便這也許真的會像那個臉有點兒腫的設計師所言,只是「一時曇花」。


「到你回歸為止,你已經離開《魔獸世界》多久了?」


懷舊服真的能夠憑藉「好玩」留下多少玩家?

難說。

雖然現在的盛況看來確實是在狠狠給8.0打臉。

但是也和總監老哥說的一樣:大家都在湊熱鬧的時候,你是無法預計退潮時會留下多少人的。

誰也預計不到。

《魔獸世界》的輝煌自60級開始。

這個60級是如此輝煌錦繡,一度讓《魔獸世界》成為了「網路遊戲」這個詞指向高端的代表。

而60級也絕不僅僅是一個版本,正是這個最早的經典舊世版本奠定了《魔獸世界》的整體框架,後續的資料片才得以一步步走下去。

但即便如此,在經過了15年的跨度後,這個60級版本本身其實很容易被打上一個問號,比方說:

它還適合現在嗎?


60級版本的《魔獸世界》,是一款大量任務都需要靠咀嚼文本來做,職業設計嚴重傾向團隊而缺失個人體驗,練級途中多引一隻怪就可能會死,金幣永遠短缺,普通副本動輒耗費3小時,團隊副本需要40人來挑戰的遊戲。

是一款趨於硬核,且遊玩時間成本極高的遊戲;

而120級版本的《魔獸世界》,已經變得高度便利。

你可以直接花錢叮起等級,你可以在10分鐘內飈速跑完副本,你已經習慣時刻盯住自己的skada,你擁有彈性人數的團隊本,也早已經對各類RMT(遊戲內現金交易)行為見怪不怪。

從60到120的演變,是在漫長的15年中,《魔獸世界》自身根據遊戲環境的變遷做出的自我進化。

如今的大部分玩家都已經習慣於碎片化的遊戲內容,以至於連《魔獸世界》中的各項行為也開始變得碎片化。

在這種時候,魔獸玩家們還有多少人真的願意將時間投入到這種「無法碎片」的遊戲行為之中?

其實每一個正在排隊進入懷舊服,正在艾爾文森林打著野豬的玩家都心知肚明。



解散,新兵。

我們可以預見的是,在「第一張月卡」到期的節點,懷舊服的玩家人數也許會迎來第一輪大型滑坡。

許多獸人戰士還未走出試煉峽谷,就會在旅店陷入沉睡;許許多多的暴風城新兵,也會在閃金鎮或是暴風城逐漸變成透明。

觀光客,回溫體驗的老玩家,大部分人已經走在了不同的生活節奏上,也無法再和年輕時那樣肆意擠在滿是煙味的網吧,瘋狂地按著1鍵的寒冰箭亦或者聖光術。


但是,那又怎麼樣呢?


懷舊服湧入的絕不只是那些60版本的遺老。

那些80級,100級,120級才來到《魔獸世界》的玩家,那些初次和最早的艾澤拉斯邂逅的新玩家,都才和這塊神秘的大陸剛剛相逢。

而作為那些歷戰的我們,現在可以告訴他們:這才是我當時愛上《魔獸世界》的理由。

不是為了那些該死的裝等,不是為了那些該死的大秘境,不是為了那些該死的日常和飛行成就。

只是這個世界,真的還挺特麼棒的。




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