魔獸世界8.0:資料片上線兩星期人數急劇滑坡,AFK原因讓人無奈

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文/Mona

魔獸世界爭霸艾澤拉斯資料片自正式推出以來,的的確確也引來了一波回歸狂潮,並且此次回歸的人數出人意料的多,仿佛看到了許多年前燃燒的遠征那時的盛景,殊不知這一次回歸狂潮也只是轉瞬即逝,隨著時間的推移,人數也隨之銳減。

之前玩家們還在為玻璃渣廢除神器能量機制而狂歡,而到現在新版本開放了兩個星期之後卻又開始逐漸想念已經一去不復返的神器機制,甚至成為了諸位玩家新的退坑原因,真是匪夷所思。

上個資料片中的神器系統想必諸位玩家也是愛恨交加,想要自身輸出提高檔次必然也要在神器上付出大量的時間和精力,不管是聖物還是神器能量都是如此,當然,在付出諸多辛勞之後,看著自己打造的那一把絕世無雙的神器,那無上的喜悅之情想必也是溢於言表吧。

而爭霸艾澤拉斯資料片開放到現在,大部分玩家也都滿級了,不過卻迎來的是窮極無聊的遊戲方式——打開遊戲,打幾個無聊的副本,打下更無聊的世界任務,然後下線。

然而更讓人氣憤的地方是自從沒了神器之後,非洲玩家到了這個版本甚至想獲得一把好的武器都成了難事。

不過Mona覺得移除神器機制其實有好處也有壞處,好的地方呢,就是大家不必再像上個版本那樣無窮盡地追求不喜歡的東西了,這個版本就算不怎麼肝,項鍊的差距也不會拉的特別大,本著適度遊戲有益身心健康的原則,休閒玩家也有更多的時間去體驗遊戲中的其他內容了。

不過壞處就是,部分玩家在初期沒有那種獲得神器的史詩感了,武器更替也非常迅速,總體感覺比起神器來說也十分廉價,看著自己手上的藍綠武器仿佛回到了最初的地球時代。

不過好在團隊副本即將開放,全新的裝備和坐騎也將出現,那個時候還不都是雀躍著參加團隊活動,拿到新裝備之後再發個世界頻道,自己那久違的自豪感還不是又回來了?

說到那些喊著沒有神器就退坑的玩家們,其實Mona也想說一句,大部分也只不過也是人云亦云罷了:我們這些沒有神器的玩家,絕對不會玩這個資料片!我們就是從達拉然跳下去!死外邊!也絕對不會參加團隊本——真香!


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