現在的網遊不如玩單機-徹底改變它只能看小霸王Z+

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最近又玩了一些新出來的網遊,由於端游的低產,不得不轉向手游,不過我還是一如既往的喜歡用電腦玩,我不是買不起手機,因為我爸就有一個,所以我就沒想買了。

不方便具體去說哪一款遊戲,就說說他們的問題好了,第一個通病就是主線任務,這個已經是現階段網遊的頑疾了,在主線任務階段,我和其它玩家的接觸僅限於看他們的世界聊天,他們在說,我在看,我悄悄的來了沒有絲毫動靜,我也悄悄的刪了遊戲,沒有帶走一絲雲彩,雖然我還沒搞懂遊戲到底要玩個什麼,只是看了看官方的介紹,我就實在是沒有肝下去的動力了。

吐槽開始了

一個網遊啊~~做得跟單機一樣,出來就是主線任務,任務任務還是任務,傻瓜一樣的點著螢幕,一大堆對根本不值一看的劇情描述,足足玩了6個小時,一次跟玩家的真正互動都沒有,我是在玩單機遊戲嗎?這類遊戲的全稱應該是大型多人在線單機角色扮演遊戲。

網遊是什麼?

網遊就是需要人與人之間的互動,而且是高強度的互動,人類社會是哪樣的,人在這世上就是爭名奪利的,現實社會限制太多門檻太高,網遊就應該沒門檻,發揮玩家的動能,全心全意的去爭名奪利。

那作為遊戲的策劃者,我們應該如何構建這個網遊的虛擬世界,才能讓玩家有充足的互動,擁有足夠的動力去探索世界,征服世界,奪取屬於自己的名利呢?

在人物出生之前,應該先通過新手教學教會基本操作,然後出生的第一場景肯定是新手村,所有人都出生在這裡,一出來就要讓玩家看到有多少人和他一樣在這裡辛勤耕耘,遊戲就正式開始了,注意了!!正式開始不是讓玩家去做任務,是讓他自己去冒險,探索地圖,擊殺怪物獲得經驗和裝備。

接下來玩家通過自己的努力,從新手成長為一名合格的戰士,於是他走出新手村,去探索更大的未知世界,獲得更多的提升。

等級和裝備都算可以了,這時候應該幹啥呢?組織一個屬於自己的公會,或者加入別人的公會,和夥伴們一起去挑戰高難度的地下城世界,幹掉大BOSS來獲得更優秀的裝備。

裝備都獲得了,等級也提升了,還應該幹什麼呢?那就開始真正的戰鬥吧~攻城掠地,劃分三個相互連接的區域,允許三個公會占領,讓他們每天都有機會發生衝突,每周一次宣戰,相互攻城掠地,戰鬥就這樣一直持續下去,年復一年,日復一日的打著,我們的三國就打了60年,希望看到我文章的朋友們做出來的遊戲也能打60年。

這裡面有幾個比較重要的問題,我得向大家闡述一下。

第一、遊戲地圖的設計,征戰區域應該存與高級地下城附近,這樣才有利於衝突的發生,地勢一定是對戰局有影響的,其次是不能輕易開新地圖。

第二、遊戲道具損耗必須合理,不能讓一個玩家穿著一套裝備打一輩子,必須有消耗,不然誰會繼續打裝備,同時這樣也對AFK的玩家回歸也有一定幫助。

第三、裝備屬性會隨著伺服器時間推移而產生微妙變化,可以設置成長型道具,也可以設置腐敗型道具,成長型道具的屬性會成長,腐敗型道具屬性會隨著時間而消失,當然這類道具都應該是消耗類的道具。

第四、經濟一定得合理,不要去限制玩家的交易,願意刷什麼刷什麼去。

第五、必須得有強有力的硬體條件支撐,首先是工作室,不能讓工作室去刷金幣刷裝備,更不能讓外掛泛濫,有一點點苗頭都要把它打下去,這一點就很難了,不過最近貌似看到了希望,那是一台國內自主研發的遊戲主機,目前已經有一些測評文章了,不過遊戲專用系統還未公布,也只能對它還有那麼一點期待吧,它就是小霸王Z+遊戲機


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