伴隨著2018的到來,關於《爐石傳說》你有多少期待呢?
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伴隨著拉茲、通道爬行者、骨魘、帕奇斯的虛弱,如今的天梯環境必將發生不小的變化,但時間總是這般迅速,很快就有新版本的到來,屆時135張新卡又會有哪些新元素和新玩法?從做任務到變DK到神器,暴雪對於9職業的創新可謂一浪高過一浪,相信新版本一定還會如此繼續下去的。
比如說加入9職業坐騎,給予本方更多的BUFF;或者說假如所謂的日常任務,或者說引入魔獸世界中的戰場,從而讓一個職業變成另一個更強大的職業......
當然,新一輪退環境也會接踵而至,恐怕上古之神、卡拉贊、加基森都要與我們說再見,但這樣真的不好嗎,還是說一定就會是好事呢?關於退環境,原本玩家都是強烈支持的,老卡牌的存在大大影響到新卡牌的發揮空間,也會缺乏所謂的新穎。
但恐怕玩家現在未必會這麼想了吧,因為卡牌更多才有更多的選擇空間,單純的玩新卡牌,總會感到天梯的單調無味......
而關於狂野模式,是否暴雪也會提高其價值呢?不得不說,如今不少關於狂野模式的比賽也開始舉辦了,但是暴雪始終不肯承認狂野模式的作用,只會認為其是一個龐大的博物館,僅僅是供玩家懷舊娛樂的。
儘管不無道理,但是隨著時間的流逝狂野模式也開始越發被玩家們認可。
當然,關於退環境的卡牌是否也可以回歸呢?比如說玩家們甚是想念雷諾,都不希望看到宇宙卡組的銷聲匿跡,要知道這本是一項成功的創新,而且又不會對天梯環境帶來多負面的影響,暴雪為何要這麼狠心呢?
恐怕玩家最關心的還是2018年的3個爐石版本會是什麼內容了吧?有人想到了軍團再臨,有人想到了燃燒的遠征,有人想到了對奧杜爾的探索,也有人想到了大災變的內容......雖說是異想天開,但暴雪向來喜歡創新,喜歡實踐,可謂不怕做不到就怕想不到,恐怕玩家自己都會設計出很多不可思議的新卡牌來吧......
眾所周知,隨著標準模式的開放,隨著快餐時代的迎來,玩家對於搓爐石的熱度也開始有所下降,但從直播界的人氣就足以很好的反應,不否認如今的快餐時代下遊戲的保值性大幅度降低,考慮到爐石傳說已經走到了第5個年頭,究竟能否再創輝煌也是一個莫大的問號?
甚至說玩家感覺到1年3個版本都會有些慢了,1年四個版本會不會更好一點呢?無論如何,作為一款卡牌遊戲,人們常說都會有自己的上限,畢竟只能線上1V1,運氣因素又是無法消除的,而暴雪顯然不想改變所謂的運氣,這種種的不安因素,在今年又會讓爐石傳說面臨著哪些巨大的挑戰?
前塵隔海,古屋不再,爐石2018,你都想到了神馬?
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