網易暴雪牽手十年 下一個十年應該何去何從?
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在這個手游層出不窮,獨立遊戲們日漸佳境的時代,有人說傳統PC遊戲早已不是主流,但「暴雪出品,必屬精品」仍舊是玩家們心目中的一塊金字招牌。
每年的11月,對於暴雪的忠粉們來說,代表著一個盛大節日的到來,對於普通玩家而言暴雪嘉年華是他們了解未來暴雪遊戲發展的一個窗口,而對於像我一樣的忠實粉絲而言,通往安納海姆的道路更像是一場「朝聖之旅「。
從最初以《魔獸世界》的代理權易手為契機展開合作,網易與暴雪兩大巨頭攜手業已十年,這黃金的十年,不僅讓新生代的玩家們通過《魔獸世界》開始了解暴雪、認識的暴雪,在後續網易與暴雪聯合在國內推出的《星際爭霸2》、《星際爭霸重製版》、《爐石傳說》、《風暴英雄》《守望先鋒》等一眾3A級大作,更是讓暴雪遊戲和暴雪文化深入人心。
十年之前,暴雪與網易在《魔獸世界》中的合作與開拓,讓更多玩家愛上了MMORPG遊戲所獨有的魅力,十年後,移動遊戲成為市場主流,網易與暴雪在並肩前行的道路上,又有了新的目標,新的方向。
15000美元的故事
2018年暴雪嘉年華被爆出的第一條猛料,不是《暗黑破壞神4》也不是《魔獸爭霸3》,而是任職超過27年,擔任總裁20年的暴雪創始人之一的邁克·莫漢的離去。
從1998年掌權暴雪開始,邁克·莫漢與同事們一道為玩家們帶來了一部有一部經典的暴雪遊戲,在被譽為史上最大規模的暴雪嘉年華開幕之際,他的離去不禁讓人有些唏噓。
(當年祖母的借條也成為了暴雪歷史的一部分)
1991年2月8日,邁克·莫漢與艾倫·阿德汗、弗蘭克·皮爾斯一道,用從他祖母那裡借來的15000美元成立了暴雪娛樂的前身——Silicon & Synapse。
公司成立之初便在1993年推出了《失落的維京人》這款著名的遊戲。
1994年,公司更名為暴雪娛樂有限公司,繼而推出了《魔獸爭霸:獸人與人類》這部劃時代的作品,自此拉開了公司數十年的傳奇經歷。
而真正讓暴雪以及暴雪文化深入中國玩家人心的作品,就要數《魔獸世界》了。
無論是從《魔獸爭霸3》系列正版作品的引入還是中國玩家厭倦了日韓回合制網遊的原因,《魔獸世界》的出現,不僅改變了玩家們對於網路遊戲的理解和概念,也從某個角度推動和加速了中國遊戲市場的發展。
網易與暴雪的合作,還繞不開中國網路遊戲歷史上的一個大事件:《魔獸世界》代理權易手的故事。
自此也拉開了網易、九城、暴雪三家之間持續多年的紛爭,《魔獸世界》新版本也因為九城持續不斷的訴訟等原因被一再推遲,而最終代理權由網易獲得,也導致了後續十年中國遊戲市場的重新洗牌。
那麼,後續的故事想必大家就知道了,在十年的合作當中,網易與暴雪不僅為中國玩家帶來了《魔獸世界》,《星際爭霸2》、《守望先鋒》、《爐石傳說》、《風暴英雄》等一眾代表著暴雪風格與暴雪出品的遊戲的出現,在證明著雙方合作親密無間的同時,也在表達著中國玩家對於暴雪和暴雪遊戲的深愛。
那麼,面對移動遊戲潮流化的今天,下一個十年,網易和暴雪何去何從?
回望過去,昂首未來,遊戲熱愛者的征程仍在繼續
7月23日,暴雪宣布聯合泰坦漫畫公司(Titan Comics),推出一部和「暗黑破壞神宇宙」相關的全新漫畫;本次上架的三款暴雪嘉年華周邊包括一款「暗黑破壞神 恐懼之治」海報和「暗黑破壞神 恐懼之治」男/女士T恤,以上舉動也被市場視為是暴雪努力經營暗黑破壞神IP續作的舉措之一。
再讓我們來看看大洋彼岸暴雪的合作夥伴網易吧,十年的快速發展,網易遊戲也從曾經的多以代理引進為主的發展模式轉變成為了自研為核心的戰略思維,不僅旗下的經典IP《大話西遊》、《夢幻西遊》已經獨占App Store排行鰲頭,全新推出的自主IP作品《陰陽師》、《決戰平安京》、《率土之濱》等遊戲業已成為市場中的頭部產品,廣受玩家們喜愛。
(圖9)
在這樣的背景之下,很難不讓人猜想雙方是否會在未來的十年有更深層次的合作,或聯合出一款手游?或共同經營一個全新IP?再或者一起推出一個革命性續作?這些猜想無疑都能讓中國遊戲玩家乃至全球暴雪玩家掏空口袋,大喊「暴雪(網易)大法好!」
今年的暴雪嘉年華被譽為歷年來規模最大的一屆,尤其是從目前暴雪官網上公布的時間表上開看,除了《魔獸世界》新版本與懷舊服的內容之外,《暗黑破壞神》系列很有可能會有大動作被爆出,而在安納海姆展館內一處未被標註具體用途的場地也受到了玩家們的關注,在這裡我們是否會看到一款全新的遊戲?
據悉,本屆暴雪嘉年華不僅是歷史上規模最大,受邀前往KOL和媒體也將會組成一個龐大的報導團,暴雪此舉大有在現場曝光重量級作品的味道,而這一切都與網易密不可分。
十年前,網易與暴雪攜手將《魔獸世界》帶給了更多的中國玩家,而在移動遊戲風靡的今天,暴雪將會與網易一道為我們在下一個十年帶來一款怎樣的手機遊戲,今年的暴雪嘉年華讓我們一起拭目以待吧!
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