上線就被削,LOL新符文太bug了!ADC:還能不能愉快的玩耍了?

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

大家好~~我是擼圈老司機偵探傑~~

在未來的8.5版本中,符文系統中的精密家族將迎來一個新的符文--征服者。

首先來看一看這個符文的機制吧。

符文作用:

進入戰鬥狀態4秒後,你的第一次對敵方英雄的普通攻擊會為你提供10-35AD,持續4秒。

持續期間內,造成傷害的20%會轉化為真實傷害。

近戰英雄對敵方英雄造成傷害時,會刷新持續時間。

首先進入戰鬥狀態A兵就可以觸發這個符文,攻擊敵方英雄增加攻擊力有點像之前的戰爭熱誠。

其實這個符文一上線因為太強就被削弱了增加的攻擊力(原來提供10-60AD),不過你對英雄造成的傷害的20%變成真實傷害就有點逆天了,而且近戰英雄在對擼中可以刷新持續時間就意味著能夠造成持續刷新的真實傷害,非常適合持續作戰的近戰英雄,比如說我小學生之手,本來5層流血被動的傷害就非常高再搭配上征服者符文提供的攻擊力以及20%的真實傷害,很容易在對線期中取得血量上的優勢並壓制對手的補刀發育。

而且只要對面一個英雄帶著流血被動,諾手就會持續處於對敵方英雄造成傷害這一狀態,也就是說諾手的征服者在團戰中基本上一直保持觸發的狀態。

征服者需要一次普攻之後才能夠觸發(英雄技能並不能觸發哦)。

不滅是直接通過普攻就觸發的。

適合征服者應該是在一次普攻觸發符文後具有持續輸出且AD加成較高的英雄,這個符文對於坦克類英雄加成會很大,因為這種英雄只有一到兩件輸出裝,可能不會有穿透,符文提供的真實傷害提高了他們的傷害輸出。

小編認為比較適合的英雄有:諾手,巨魔,鱷魚,蓋倫,亞索,武器,掘墓,趙信,傑斯。

亞索雖然不是一個有坦度的英雄,而且對於刺客來說這個符文並不是一個好的選擇,那麼亞索為什麼適合這個符文?

其原因是亞索並不是傳統的技能型輸出刺客,他的持續輸出非常高,在面對敵方居多坦克的時候,帶徵服者的亞索更是坦克們的剋星。

最後小編要說一句,這個符文僅限近戰英雄,ADC們氣不氣~~

點個關注和分享就是對我最大的支持和鼓勵,專業,有態度,我是偵探傑~~

———— END ————


請為這篇文章評分?


相關文章 

征服者戰士即將崛起 德萊文也能從中受益

在即將到來的8.6版本中,有一個全新的基石符文即將和大家見面,這個符文就是精密系的「征服者」,拳頭的設計師之所以會設計這個符文,其終極目的就是想要通過這個符文的加成,來幫助LOL那些「好戰」的戰...