SKT真的完了!Faker居然迷上兒童索,新符文征服者害人呀!
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導語:原本在測試服在8.5更新過一個名為征服者的符文,在臨近更新之際發現這個符文的能力過於變態,以致在更新時這個符文的出現被推遲。
在稍作調整之後終於在韓服上線。
符文的整體機制帶有高額持續性真實傷害,在Faker最近的排位中就有使用征服者的亞索的實戰記錄。
本文主要介紹新符文征服者的屬性,以及介紹Faker亞索的玩法。
新符文征服者的屬性
因為這個符文剛剛經過調整上線,資源有限,國服還沒有更新,所以給大家提供的是來自日服的符文系統截圖。
為了確定信息還給大家找來了美服的信息:
After 4 seconds in combat,your first attack against an enermy champion grants you 10 - 35 AD,based on level,for 3s and converts 20% of your damage to champions to true damage for the duration.
Melee Only: Damaging enermy champions refreshes this buff.
譯為:在進入戰鬥狀態4秒後,你對敵方英雄的第一次攻擊會為你提供10-35的攻擊力(隨等級提升),持續3秒,在這段時間內你所造成的傷害有20%會轉化為真實傷害。
近戰英雄對敵方英雄的攻擊會刷新這個buff的持續時間。
征服者符文的評估
1. 首先這個符文被設定在精密系,意味著這個符文更適合給普攻型持續性作戰的英雄使用。
2. 觸發方式類似於不滅之握,進入戰鬥狀態後四秒,也就是說打小兵也可以保持這個符文的充能狀態,從這一點來看這個符文更適合線上而不是打野。
3. 之前測試服中的征服者提供的是10-60AD,因為太強而降低到10-35,這並不妨礙它的強勢:對於前期來說並沒有什麼削弱,10AD相當於對拼起來多一把長劍,而後期這點AD加成顯得不是那麼重要了,而20%的真實傷害轉化才是重點。
4. 由於進入戰鬥狀態後四秒才能觸發,這對於傷害持續性英雄,比如自帶流血的諾手,保持起來是比較輕鬆的;4秒的時間可以給予人使用疊加機制的裝備,比如黑切、羊刀等,以持續作戰的半肉戰士看起來是非常適合這個符文的。
5. 對於刺客來說這個符文並不是一個好的選擇,但亞索是一個例外,原因在於亞索並不是一個技能型刺客,也不依賴於固定穿甲,而且亞索持續作戰能力很強。
對於刺客來說,固定穿透和瞬間爆發才是重點,但當你選出刺客,對面坦克居多時,這個符文可以增強刺客對坦克的殺傷力。
6. 僅有近戰攻擊可以刷新這個buff的時間,這與設計師的意願是相同的,設計師曾表示這個符文為近戰英雄設計,為了防止遠程英雄不會過多選用它做奇怪的事情,這個持續時間的刷新機制便只給予了近戰,所以遠程英雄並不是很適合這個符文。
7. 對於適合觸發這個符文的英雄來說,它的傷害意義要高於強攻。
它對於有坦度的英雄加成很大,因為這種英雄一般只有較少的輸出裝,可能不會有穿透,真實傷害有助於他們的輸出;而它同時又是坦克的剋星,根據現在的消息,這個符文的真實傷害轉化應該是計入防禦之前的傷害,所以在ADC遭重之後,坦克也不輕鬆啊……
Faker亞索戰績
Faker在這個符文一上線的時候就對其進行了使用,而實驗對象就是亞索,看來根據大魔王的理解,亞索非常適合這個符文。
值得一提的是Faker在兩局遊戲中分別用亞索打了上中兩個位置(下面那局是上單對線船長,賽恩是中單出了一身魔抗打卡薩丁),而其召喚師技能選擇的都是閃現加虛弱:
中單尤其是對抗瑞茲的時候虛弱很正常,但上單帶虛弱還是比較少見的,配合這個新符文,看來大魔王是想在線上就打崩對手。
亞索與這個符文的交互其實是很自然的,大家不用擔心難以上手,在符文重製以前,就有不滅之握天賦的亞索興盛一時,尤其是多蘭盾 + 不滅的solo套路非常強力;而如今征服者其實和一個傷害型的不滅比較相像,所以和亞索是完全可以契合的。
符文推薦
這是來自Faker的符文,精密 + 主宰:
征服者:本文的主角符文,為亞索提供大量真實傷害。
過量治療:總體來說亞索的身板還是很脆的,過量治療的護盾加上自身的護盾可以更大程度上保證亞索的生存。
歡欣:常規增加攻速。
砍倒:Faker的亞索並不是帶有冰錘的出裝,所以血量並不是很高,砍倒可以增加對高生命值英雄的傷害。
猛然衝擊:增加穿透。
殭屍守衛:增強視野,如果是低分段,選擇眼球收集器增加傷害也是可以的。
技能加點
Faker選擇了主Q副E,因為在亞索E傷害削弱之後,主E的玩法太過弱勢,這時就需要一點無縫E的技巧,其實就是在E之後點地板再E以取消動作後搖。
如果是新手對無縫E不太熟悉,建議六級前多點兩級Q後主E。
裝備推薦
這一套是按Faker的出裝思路所組成的六神裝,當然還有很多其他裝備可選:
值得一提的是選擇冰錘或者血手等血量裝時要把符文「砍倒」換成「致命一擊」;血手適合AD、AP均有傷害的陣容,飲魔刀則專注於魔法傷害的防禦,兩者最好不要同時出。
結語
第一眼砍倒征服者這個新符文的時候就覺得它有些過於強勢,沒想到會強勢到需要臨時調整後推遲上線……儘管有一些小的削弱,但是20%真實傷害轉化並沒有改變,這意味著這個符文一定會非常強力。
亞索是Faker對這個符文適合英雄的解讀,從機制上來說半肉戰士如諾手,持續性普攻輸出英雄如武器大師等等,很多英雄都會適合這個符文,相信在接下來的版本能看到這個符文大放異彩。
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