DNF高玩經驗之談 魔皇技能加點裝備萌新指南經驗教學全解析!

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摘要:掌游寶小夥伴們無限·明日了川經驗之談,魔皇技能加點裝備萌新指南經驗教學全解析!非常細膩和到位!

目錄

一、職業綜述2

二、技能詳解2

三、技能加點5

四、裝備搭配10

4.1 燃燒換裝10

4.2 異界分析12

4.3 傳說套裝15

4.4 史詩套裝17

4.5 武器排名18

4.6 拍賣戰士18

4.7 史詩散件19

4.7.1 防具19

4.7.2 左曹右曹耳環20

4.7.3 首飾21

4.8時裝徽章附魔

一、職業綜述

魔皇,純魔法百分比職業,非常吃麵板和無視,以biubiubiu、boomboom為輸出特點,技能華麗,掌控四系,從最早的豌豆射手、終結者到後來的閃電俠,再到現在的史詩/全散戰士,流派發展還是比較趨近於策劃的預期的,那就是氪氪氪,只要充錢,你就能變得更強。

作為四系元素的掌控者,擁有湮滅一切魔力的雙瞳,在實際定位中,其實是一個持續高頻輸出的職業,組隊輔助能力可以忽略,清圖能力優秀,搶dps能力一流,刷圖節奏順暢,最近版本提高了光牆和黑洞的控制能力,上手難度不高,比較考驗成為C位手法的是禁斷柔化的使用以及技能的合理安排。

目前版本,進軍安屯門檻十分低,下至艦炮,上至火山,魔皇無所不能,而在盧克表現相比超一線職業,輸出模式不夠良好,一線爆發技能偏少,只能穩穩的占據二線地位。

在這次職業改版中,魔皇落後了一個版本的傷害,所以請做好準備度過艱難的半年,堅持就是給他最足夠的愛,我們正視不足,但是我們也希望能玩的開心,玩的精彩。

二、技能詳解

引用E神的技能數據,全是滿TP的數據,僅供參考

魔法暴擊:直接增加人物面板的魔法暴擊率,10級滿級10%,,新改版魔皇一覺被動加了可憐的百分之十幾暴擊,如果進圖暴擊輕鬆97%以上的可以考慮從這裡扣點。

至少點1蹭寵物光環之類的。

魔法背擊:不直接增加在人物面板,效果是背擊時增加暴擊率,10級滿級15%,寵物光環會增加這個技能的等級,一般+1.進圖暴擊很缺的,多餘的SP可以考慮加高這個技能。

魔球連射:柔滑起手技能之一,填補冷卻期的技能,補刀技能,1級就滿。

可以靠寵物光環寶珠增加等級。

時裝褲子也可以加,不過不建議,成長率不高。

瞬移:給力的位移技能,有多少人上演了洗點後忘記加瞬移的悲劇。

屬性變換:可以改變普通攻擊的魔法球,魔球連射,元素炮,45大球,60,70,一覺最後一擊的屬性,只影響平X,連射,元素炮的傷害,對其他技能無加成。

SP消耗比較少,性價比較高,一般加滿,用來填補技能真空期的傷害,可以通過寶珠徽章寵物光環之類的額外堆等級,但是換裝無效。

元素炮和元素之力:1級就精通的技能,可以通過寵物光環寶珠增加等級。

一個起手和優秀的補刀技能,積滿5層元素之力下,傷害還不錯,sp性價比高,必滿。

魔力燃燒:魔皇第一BUFF,曾經是全職業裡面排的上號的BUFF技能,20級滿級,42%的加成,不體現在面板上,而是體現在最終傷害里,可以放大無視攻擊力,可以理解成一個無衝突的高黃字加成。

但是在不斷的改版中,大多數職業的BUFF都已經由力智攻擊等轉化為技能攻擊力類型了,所以魔皇BUFF優勢全無。

支持各種堆等級和綠氣息換裝,目前的完美換裝是在穿著終結6+綠氣息4件+撕裂悲鳴的裝備下,達成30級燃燒,那麼有88.8%的加成。

完美換裝比不換裝提升了1.888/1.42=1.33 大約30%。

燃燒換裝必做。

元素環繞:一個簡單粗暴的加屬強,減免所受傷害的技能,10級26屬強,可以通過寶珠寵物光環徽章來堆。

成長每級減傷+2%,屬性強化+2。

不必特地搞環繞換裝,搞好燃燒換裝就行了。

元素禁斷:魔皇一套爆發的核心技能。

很多新人看到這個技能描述只加雷光鏈的傷害,打算不加,這是錯誤的。

這個技能的作用在於,你用B技能來中斷A技能,B技能獲得減冷卻的效果。

舉例,比如地炎+鏈子,在地炎火柱出來之後馬上按下鏈子的技能鍵,鏈子放出就獲得減冷卻加攻擊的效果,比如地炎+70+冰雨,70和冰雨都能獲得減CD的效果,並且70釋放的僵直也會因禁斷放冰雨而取消。

禁斷可以無限次使用。

具體可以禁斷的技能看詳細技能說明。

一覺二覺轟炸80這四個技能是不能被柔化的。

禁斷的上限是加5級。

可以通過寵物光環來堆,一般點3級,可以節約SP。

75被動黑瞳賦予了禁斷不單單減冷卻而且加傷害的功能。

地炎:魔皇招牌技能,起手技能,清圖技能。

TP+1就可以實現三條地火。

滿級一下1000多百分比。

TP+1.傷害+4%,滿TP收益較低。

二覺後地火對單體怪攻擊上限為12次。

打巨龍你愁啥等大體積怪也體現不出優勢了,算是小砍一刀。

一般推薦10級出1TP,搬磚流和閃電黨可以加滿。

如有打團覺得太卡或者個人喜好也可以酌情放棄這個技能。

冰晶墜:攻擊模式較差,冰錐傷害一般,滿TP全中百分比2W+,打蟲子等大體積怪還不錯,但是打人形怪就比較難全中,而且要稍微站遠一點的距離才能打中,判定略坑爹。

現在版本這個技能已經脫離主流,除非是主冰系魔皇或者十分喜好的才加滿,否則一般前置。

雷光鏈:原本的定位是追蹤清怪群攻技能,閃電套的加成下,達到了恐怖的9W百分比,成了單體高傷軟控技能。

一級TP20%的成長,同時減少傳導數,技能數據很美,是個十分優秀的小技能,本次改版最大的三個受益技能之一,史詩套也推薦加滿,十分不習慣沒有閃電套脫手鍊子的也可以放棄。

旋炎破:站樁持續輸出技能,滿級百分比3.2W,範圍尚可,近戰技能。

一級TP成長大約14%,TP收益高。

主流加點放棄這個墨跡技能。

喜歡的可以考慮加滿。

暗域擴張:小爆發技能,滿級百分比2.7W,二覺後視覺上的範圍有所增加,失明效果是全螢幕。

魔皇唯一一個受武器屬性影響的技能。

一級TP10%的成長。

CD略長,傷害在小技能里算是很不錯的了。

除閃電外的流派一般推薦加滿,強殺火山裝逼必備。

冰晶之浴:範圍攻擊技能,冰凍效果有控場的作用。

二覺被動禁斷使用冰雨可以增加範圍。

本次改版改善了技能結構,對範圍內的敵人造成固定大約14下的攻擊,砍了連擊數,保證全中,滿級大約2W多的百分比,傷害一般,控場壓制連招銜接作用比較大。

地炎+冰雨也是常用的連招。

一般推薦滿加TP。

據說有不吃燃燒的BUG導致傷害特別低,想扣點的也可以從這裡扣,坐等修復。

雷光屏障:超長X軸技能,傷害勉強對得起無色,滿級百分比3.3W,有一定的控制作用,閃電套下光牆Y軸範圍變大,清圖更易。

加1或者加高加滿完全根據個人喜好。

黑暗禁域:聚怪輸出兼控制技能,滿級百分比3.4W,吸附進球內會強控敵人,除閃電套和搬磚外的流派必滿

元素轟炸:元素爆破的代名詞,狂轟濫炸一頓揍。

爆發技能,滿級百分比9W,本次改版收益最大的三個技能之一,全屬性攻擊,必滿,TP也滿。

釋放時可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轟炸無法被柔化,一般作為一套禁斷連招的收招。

建議配合黑洞使用。

幻魔四重奏:一覺主動,魔皇百分比最高的技能,沒有之一,也是本次沒有加強的技能,全中大概有14W百分比。

建議配合黑洞使用。

元素喚醒:一覺被動,屬強變成了暴擊率和爆傷,不再具有職業特色,反而成為千篇一律的被動,不過還是沒有了屬強邊際效益,傷害相比之前肯定是提高無疑,必滿不多說。

元素濃縮球:60EX,簡稱扔肥皂,兩段傷害,點滿全中2.6W的百分比,範圍不小,適合清小怪和連招中使用。

傷害和冷卻的性價比在眾多技能中顯得不突出。

在魔皇輸出技能不多的情況下,還是可以考慮點滿這個技能的,看個人喜好。

元素幻滅:70EX,點滿全中4.1W的百分比,爆炸有延遲,禁斷使得這個技能更為靈活,魔皇的爆發技能,建議加滿。

黑瞳:75被動,賦予了元素禁斷增加攻擊力的功能,極大增強了魔皇的續航與爆發能力。

學習了這個技能後才可以用魔球連射來起手柔滑。

8級時禁斷的後一個技能可以增加39%的傷害,所以儘量熟練使用禁斷,比如連射起手與地炎起手。

還加快了禁斷時地炎的速度和冰雨的範圍,順便降低了MP消耗。

必滿。

元素領域:一個持續半程的減抗魔法陣兼輸出主力技能,滿級傷害4.2W百分比,減46屬抗,推薦加滿,自帶霸體。

聚能魔炮:80技能,一個類似大槍的壓縮炮的技能,但是吸附力遠遠不如壓縮炮。

有略微推怪效果,太近身的怪無法打到。

本次改版收益最大的三個技能之老大,點滿6.3W的百分比,必滿。

末日湮滅:二覺主動,一個成長率十分高的技能,四級13W百分比,也是本次沒有加強的技能。

傷害還是略輸一覺,能瞬間爆發高傷害,但有延遲較墨跡,本次改版添加了破招效果,有利有弊,弊大於利,建議備一件二覺上衣和兵書來換裝。

魔皇輸出技能序列評析

SSS級:一二覺傲立群雄,數據超前

S級:轟炸,大炮,魔法陣,幻滅是四方神將,中流砥柱

A級:光牆黑洞兩大無色技能力爭上遊,保值不虧,鏈子領跑非無色技能,閃電黑馬

B級:暗擴肥皂不相上下,哼哈二將

C級:基本沒有輸出能力或者輸出模式較差的地炎火圈冰雨冰墜谷底掙扎

三、契約點加點模版(非契約的多餘的sp隨意分配)

1,全流派加點框架,提供所有必點技能,剩餘4280sp給自由發揮,魔皇當前版本加點特點是SP不充裕,TP溢出

2,閃電套加點——致敬唯一活在當下並且可能活到盧克raid的異界流派

3,自用幽魂點 滿鏈子冰雨舍肥皂 後附取捨建議。

如果不習慣不脫手鍊子,還有覺得冰雨沒什麼用的,可以把點分給光牆和肥皂,TP就可以滿屬性變換,我滿鏈子原因是傷害不錯,用不慣肥皂(你也可以說肥皂方便連招銜接,不喜歡鏈子所以反著加)。

滿冰雨的原因是順手,冰雨有不吃燃燒BUG的時期加10齣TP就行了,沒必要點高,扣下來可以加高光牆

TP更推薦滿屬性變換 扣黑洞兩級。

魔法暴擊背擊遠古記憶地炎酌情加,如果覺得10級地炎太短的也可以加高,幽魂套加點基本就在地炎冰雨鏈子光牆肥皂這幾個技能裡面取捨。

4、史詩套/全散流/傳說套通用加點

這版本光暗崛起,冰火沒落,加強最大的三個技能分別是轟炸(改全屬性),大炮(加百分比),鏈子(加百分比)。

故通用全散流加點在第一個全流派加點框架的基礎上,優先滿上輸出兼強控的黑洞和小爆發暗擴,然後冰墜冰雨鏈子光牆肥皂5選2,如果剩餘的sp不夠5選2,則選的兩個技能裡面需要有一個扣幾級或者直接扣/放棄暗擴,滿哪個技能就滿哪個的TP。

如果你拿不定主意5選2的,我可以給你如下參考,點滿順手的冰雨,剩餘的sp偏向安圖的就加高光牆,偏向白圖的就加滿地炎。

技能打字強殺火山可以使用的技能有,暗擴,光牆,元素炮,肥皂,幻滅,魔法陣,大炮,所以如果你經常上火山的話,可以考慮加滿暗擴和TP,光牆和TP,屬性變換TP,多玩模擬器這裡的TP是少了PK任務的2點,有需要的可以聯繫有償代做TP任務。

(咬咬QQ 2446318350)

總之加點還是十分靈活的,一切從自身需要出發,你經常用哪個技能就加滿哪個。

四、裝備搭配

1,燃燒換裝

燃燒換裝的原理:先穿一切加燃燒等級和燃燒加成的裝備(比如撕裂+終結6+綠氣息),上燃燒buff,然後換回刷圖裝備(比如閃電9+智者或者幽魂套+宇宙真理)。

這樣接下來的刷圖過程中只要你不死,就可以享受燃燒換裝所帶來的加成(正常20級是42%,極限換裝可以達到89%)

堆燃燒的原則:極限換裝是在多堆10級燃燒的基礎上,穿撕裂悲鳴+終結6+綠氣息四件。

如果沒達到30級燃燒,先優先堆燃燒等級,再考慮終結6,以及綠氣息散件。

所有能堆魔力燃燒的裝備大約如下:

星辰之命運上衣或褲子 1級

任務高科技戒指1級

45或50cc布甲上衣 1級

PK武動上衣 2級

白月沉息護腿或海神迷咒褲子 1級

55級紫裝 賢者斯托拉斯的長褲(已絕版) 1級

魔力逆流項鍊 2級

ss左槽 時間旅行者的隨身懷表或尼貝兒的天界軍銜 1級

撕裂悲鳴法杖 3級

時裝上衣 1級

2015/2016/2017新年寵物 夏日寵物 心悅寵物 迷你二覺寵物1級

3s寵物 2級

周年稱號 1--2級

左右槽鑲嵌徽章各1級

國慶禮包腰帶或鞋子寶珠 1級

新年禮包護肩寶珠 1級

新年禮包稱號寶珠 1級

新年或國慶光環 1級

換裝武器 必備撕裂悲鳴,智者雖然也有3級但是相比悲鳴少了1.2倍的加成,不推薦。

穿以上任意堆燃燒的裝備儘量達成30級燃燒 其他部位穿終結6或綠氣息燃燒散件 這就是儘量堆燃燒加成的辦法(非完美)。

比如 穿撕裂+45cc上衣+海神腿+終結6+綠氣息帶徽章的左右槽 達成了30級燃燒加成是85%,如果來兩個腰帶鞋子技能寶珠 或者 一個腰帶寶珠 一個稱號寶珠 那麼 這樣就能達成完美燃燒換裝了。

極限燃燒的計算是 撕裂的1.2*(基礎20級42%+多堆10級20%+終結之元素六件套8%+四件綠氣息燃燒散件4%)=88.8%≈89%

在帶撕裂的條件下 每多堆一級燃燒的收益是2.4% 每多一個綠氣息散件的收益是1.2% 終結六件套的收益是9.6%

這樣已經有了終結6和9級燃燒,只要再來個寵物或者稱號或者光環,直接就速成84%燃燒了,也就是說,最基本的燃燒換裝84%人人都可以做到。

往上提升就是,每多出一級燃燒等級,就可以替換掉一個堆燃燒裝備成裂魂綠氣息燃燒部位,當你有4個部位被替換成裂魂的時候,恭喜你達成了完美88.8%燃燒。

完美換裝簡單展示:

2,異界套裝分析

寫在前面,策劃的意圖很明顯,就是讓所有職業能夠隨便穿一身90「破爛」傳說史詩散搭就能碾壓小烏龜,雖然由於職業平衡的問題這個並不一容易實現,但是確實是有這個趨勢發展,逼迫玩家強行穿異界輸出變成只用異界換裝,然後由散搭輸出過渡到史詩套輸出,你看現在史詩套都加了抗魔值,史詩套碾壓異界不是夢(雖然我辣雞劍豪穿CC套也能),所有異界輸出裝均要被淘汰,要不要繼續打造自行判斷。

阿斯蘭正義套

特點是九件套的連續發射兩個光牆以及黑洞CD減少,三個字總結然並卵,雙光牆也就視覺上的新鮮感,想走黑洞控制流的洗洗睡,在安圖副本根本沒法和主流控制瞎子暗地比,這兩個職業控制技能多,能先手強控還自帶減防,魔皇走控制位絲毫沒有競爭力。

這套也加燃燒但是占用部位過多,pass

魔雲套:

的特點是射的多,射的久,轟炸範圍巨大,曾經在上上版本與閃電套爭鋒,打樁能力奇強,嚴重依賴技能寶珠堆屬性變換等級,氪金需求大,屬性變換在幾個版本沒有加強後,魔雲套走向沒落,偶有恍惚套的大佬穿來裝逼

止月套

特點是超大火圈,配合65領主粉烏龜魔杖可以看到毀天滅地的火圈,但是火圈這技能本身輸出方式就不優秀,幾乎沒人點的,做這套也就供自娛自樂吧。

這裡的地炎火柱生成數量+2指的是每條火的x軸更長,而不是3條變5條,不要誤會

閃電之力

無所畏懼。

特點是傷害爆表,9段攻擊自帶軟控的脫手鍊子以及超大清圖光牆,在搶DPS方面具有無與倫比的優勢,對單對群均可,是曾經魔皇的主流流派,也是安圖表現最棒的異界套,其優秀的手感令人愛不釋手,至今活躍在小烏龜,並且鏈子光牆在下個版本還要加強,或許……閃電套能戰到盧克raid

冰殞風暴

特點是超多錐子的冰墜和大範圍多冰彈掉落的冰雨,冰雨改版後這套的效果具體怎麼樣尚未測試(嫌占格子異界全分了),即使效果再好,也沒有傷害,兩個沒有傷害的冰系技能,連搬磚都難。

單屬性的轟炸現在都已經實裝了,九件套意義不大。

終結套

特點是六件套對轟炸傷害的加成和九件套對6070的效果改變,穿著異界註定大招傷害不高,因為強散位置少,異介面板本身又低,以前甚至有穿終結套的都不點60的情況,現在嘛,這套已經淪為換裝套了,值得打技能寶珠與燃燒徽章,免受分解的命運。

3,任務傳說套裝分析

上個版本吹噓天下第一的假豬套

不過我並不承認魔皇有假豬這個流派,單件屬性加屬強比較高,加智力,有罩子特效免疫物理傷害,沒有速度,對光系技能的加強程度不如閃電套,高不成低不就處於尷尬地位的一套

推薦等級:0星

沒有任何理由推薦萌新和老人入坑這套

悲鳴套

每件防具都加點屬強,套裝效果是減少防禦和屬抗,上下衣對45加成比較大,首飾加速度不錯,整體普普通通,找不準定位。

推薦指數:1星

搬磚的話可以做首飾加點速度,左曹當個低級雙攻左,右曹當個普通屬強右

遺蹟套

每一件都加較高的面板和暴擊率,但是套裝效果簡直是逗比,單純的只加蚊子腿智力沒法看。

遺蹟手鐲倒是一個非常優秀的強散

推薦指數:2星

建議只做遺蹟手鐲,散搭實在沒合適部位的話拿遺蹟單件湊個數堆堆面板好看也行

機械牛套

每一個單件都具有光環加成,可以給隊友當圖騰,三件套效果不全程的20%黃字,五件套加點屬強並讓黃字全程,六件套減傷以及贈送不全程的霸體護甲。

推薦指數:3星

建議做三件套搭配其他強散,注意黃字衝突,屬性還可以

蘭總套

每件類似天御,防具加面板獨立暴擊率速度,更適合混傷或者固傷職業,首飾加面板,左曹有爆傷,全身不加屬強,套裝效果優秀,白字和一覺等級,可惜要六件套,占用多一個強散部位。

推薦等級:4星

深淵較臉黑的人可以嘗試做一套蘭總6

海神套

最吊的地方有兩個,一是把以前非得進入詛咒狀態才附加的白字變成了無條件白字,沒有異常等級壓制了,二是五件套!五件套!直接可以模擬無衝突史詩套,不影響其他部位的選擇和搭配。

而且冰強也契合未來版本主流,雖然冰系技能當前版本不太給力……

推薦等級:5星

再不濟也搞個海神腿換裝吧,這套適合大多數職業,安利去做五件套。

六件套效果無視

總體來說傳說套對於魔皇來說也只是過渡的地位,傳說盒子多的沒處用且一廂情願去做來玩的可以一試,值得選擇的傳說部位也就海神腿堆BUFF和遺蹟手鐲當強散。

4、史詩防具簡單分析

以後會補充比較詳細的傷害對比圖等,這裡就主觀上簡單的文字分析

幽魂套,幽魂套的三大傷害構成,排在首位的是超高的暗強加成,想不到吧,這才是幽魂套最掉渣天的地方,特別是一覺被動沒了屬強之後。

其次是在超高暗強輔助下的暗屬性附傷,屬強約高,附加越高,220是一倍。

最後是上衣褲子的面板,腰帶的暴擊率,零星的技能等級加成,以及手感非常不錯的三速提升。

自身無黃爆衝突,便於搭配,一線防具,戰到盧克raid無壓力。

逝魔套,超高面板,褲子15爆傷,鞋子還有速度,全身效果都需要觸發,如果不注意沒有觸發其中一項或者處於真空期,那傷害就有所損失。

依舊屬於一線史詩地位,和幽魂的傷害對比見仁見智,各有不同,並沒有一定的誰高誰低,選擇一套打造即可,或者學樓主蛋疼兩套都打造了。

天劫套,增加全屬強,減少敵人屬抗,提升技能攻擊力,範圍內減少敵人防禦力,釋放霸體,沒有速度,手感一般,大概是一個黑洞的範圍也比較蛋疼,修練場傷害和實戰傷害可能存在偏差,不建議作為畢業防具打造,在首飾夠強的情況下,天劫套的傷害也是可以的。

二線防具。

殺意套,主要傷害來源是上衣的黃字,褲子的爆傷,面板的加成,偽裝下附加傷害,跨甲還不怎麼加速度,手感極差,占用黃爆,首飾除了恍惚單件以外沒有特別極品的選擇,二線末防具。

戰術套,圖騰光環半個奶,白字速度加成比殺意稍高,自身無黃爆衝突,便於搭配,據傳憑此可以拿到盧克的門票,輔助兼輸出,介於一二線防具之間,可以打造。

天御套,比幽魂套更高的屬性白字,簡單粗暴加站街面板,打連擊能力超一流,即使不當主輸出裝也不要分解,無黃爆衝突,和幽魂逝魔同樣處於一線史詩地位。

球手套,加成類似於殺意套,上衣黃字褲子爆傷,走著跑著都是霸體,套裝有速度加成和減防蚊子腿,還有40%面板,不適合魔皇,介於二線到三線之間

85兩套重甲誓血和千蛛可以直接分解了,吃屎的速度和傷害。

霸域套,最強全職通用換裝防具套,被攻擊後增加的300魔攻是即使脫下也全程有效的,支持猴戲,本身有爆傷和較高的白字,速度也還可以,用來輸出也是二線防具。

魔戰套,追求CD的同時放棄了傷害,魔皇也沒有需要換裝的變身類技能,魔戰CD裝有時候還不如一個精鍊戒指來得快,一個不行那就兩個,這套更適合冰潔而不是魔皇。

上元節,90本命布甲,主打屬強、面板和大量所有攻擊力,無額外速度加成,自身無黃白爆衝突,但是會稀釋恍惚套和英雄王,傷害上並不是很爆炸,穿上的都是追求信仰的。

時光套,最看好的90SS套,帶來超高的面板、黃字和額外爆傷,對於缺武器精通的魔皇來說,就是需要面板。

每件都加一些速度,彌補了跨甲的損失,可以再選兩件釋放時裝。

萬世套,萬金油,屬強特別高,每件還有些額外屬性,套裝效果是15白字和35爆傷,黃金甲中的戰鬥機,釋放比時光更慢,可能需要光兵來拯救,也是一套不錯的防具。

鐵馬套,主打技能加成,一二覺傷害突出,暴擊率特別高,自帶高黃爆,首飾和恍惚套十分不兼容,或許可以考慮帶燈塔套彌補一下笨重的速度,屬性不算優秀

星辰套,低技能等級加成,超高黃字和較高的附傷,同樣暴擊率特別高,比鐵馬要好,也是不錯的輔助套,為奶爸量身訂做的一套.齊了哪套都先留著。

5、武器排名

一線武器:

威利無限破壞者滿狀態疊加64%魔攻天下無敵,二覺+2算是贈品,也是唯一能判斷疊滿的辦法,比較蛋疼的地方是狀態需要不停放小技能疊加,沒疊幾層的話傷害不是很高

宇宙真理擁有最高的超越法杖的基礎魔攻,高配版黑手適用於全屬性取自身屬強和怪物屬抗差值最大的傷害在一覺被動改版後地位有所下降優勢是穩定白字提升

皇姑法杖/魔杖常態35無稀釋的技能攻擊力提升,開魔能狀態下62的提升,十分依賴疊加魔能,不開魔能並不能比肩真理和威利,即使開了魔能也略輸滿狀態的威利

二線武器:

世事不可強求-快樂長存雖然是把棍子,天生面板低,但是滿連擊狀態下是20%所有攻擊力+20%技能攻擊力+17%附加傷害,一把准畢業級別的武器

賢者之杖真理出來前的最高面板神器,穩定的高智力魔攻提升,非常不錯的萬金油

拉賓特的黑手之杖曾經的暗散核心,如今風韻猶存,除了耗藍快之外傷害還是槓槓的,不控藍也能當一把鎮魂用,控藍就是超越賢者的存在。

新舊黑手的對比現在版本沒有什麼意義了,如果萌新想速成C買武器的話,傳說武器里最好就這個了

其他(ran)武(bing)器(luan)簡評:

80級及以下的SS魔杖法杖也就在白圖玩玩了,並沒有什麼輸出,要麼收藏要麼分解

智者千慮也就是高級噬魂,不走光的話白虧了60光強,屬性變換+5適配魔雲套

狼來了自帶高暴擊賣萌特效,在當前版本屬性本身也不是很優秀

千毒綻放魔杖 18附傷對中毒敵人12黃字注意黃字衝突就是一把不錯的過渡武器

魔皇之杖低配版賢者,雖然傷害和賢者沒法比但是也加了一定的進圖面板

進化的御魂之杖,加面板加暴擊加速度,搬磚可用,關鍵是還超便宜,騷年來一把嗎?

6、列舉出一些有用的可購買的傳說散件,缺啥買啥

7、史詩強散分析

首先我們要了解這遊戲的傷害機制有哪些組成部分。

在90版本,可以提升攻擊的方面有基礎攻擊力(主要看面板),屬強,技能攻擊力,所有攻擊力,附加傷害(白字),黃字(增加傷害)及條件黃字(比如破招下)及額外增傷,暴擊率及暴擊傷害(爆傷)及額外爆傷,無視防禦攻擊力。

此外,技能等級也可以提升傷害;還有一類傷害不屬於人物本體傷害的,就是裝備特效傷害(比如天御);冷卻對傷害沒有直接提升但是冷卻短了也是有好處的。

還有一種傷害類型,對部分職業特別有效(比如街霸)但是和魔皇無關,那就是異常狀態傷害提升,只有能對敵人造成明顯傷害的異常狀態才能吃到異常狀態傷害提升類技能,比如出血啊中毒啊之類的,魔皇沒什麼技能能給敵人造成這類異常狀態,冰雨冰凍本身沒傷害的,暗擴的失明也不造成傷害,黑洞的減速也沒傷害,光強的感電……不好意思已經刪除了,火屬性變換的灼燒這種也沒啥傷害的不必提,反正就是異常狀態傷害提升對魔皇沒用就是了,姨媽鏈那種不叫異常狀態傷害提升,那叫條件黃字(自身出血下,對敵人增傷)。

基本的黃字白字區分這裡就不再贅述了,那是上n個版本需要解釋的。

就說一下稀釋問題吧,以所有攻擊力為例,所有攻擊力是一種新型無衝突白字,傷害顯示直接體現在基礎傷害上而不是單獨多一排,同類之間是相加不是相乘。

比如我有冥獄鎖魂項鍊20所攻,再帶上個英雄王18所攻,就有加起來的38所攻,英雄王此時的提升率就達不到18%了,就是所謂的稀釋。

然後額外黃字/爆傷和原本的黃字/爆傷裝備也是稀釋的,比如緣定三生+時光套,爆傷就是總共加起來的28,只有額外爆傷裝備,沒有普通爆傷裝備下,額外爆傷也是有效的。

8、時裝選擇、徽章鑲嵌、附魔方案

時裝屬性選擇。

頭部帽子:刷圖智力,PK釋放,跨甲防具可酌情帶釋放時裝刷圖

臉部胸部:攻速,其他沒用

上衣:一件魔力燃燒換裝,散搭或者史詩套可以一件黑瞳常駐全技能提升,一件二覺切裝或者常駐,閃電套選鏈子提升大於黑瞳,魔雲套選屬性變換,沒事還可以備一件一覺切裝,PK選冰雨或者元素轟炸

皮膚:減免物理傷害或者魔法都可以

腰部:背包容易滿選負重,PK選迴避

褲子:有智力的選智力,缺藍的選MP,PK的選HP或物防或蹲伏(樓主選HP)。

刷圖魔法炮或遠古記憶也可以選

鞋子:移動速度

每個部位的裝備能夠開啟的鑲嵌欄是固定的,具體設定如下:

上衣:綠色徽章鑲嵌孔 2個

下裝:綠色徽章鑲嵌孔 2個

頭肩:黃色徽章鑲嵌孔 2個

腰帶:紅色徽章鑲嵌孔 2個

鞋:藍色徽章鑲嵌孔 2個

戒指:紅色徽章鑲嵌孔 2個

手鐲:藍色徽章鑲嵌孔 2個

項鍊:黃色徽章鑲嵌孔 2個

輔助裝備:白金鑲嵌孔 1個

魔法石:白金鑲嵌孔 1個

綠色是魔爆紅色是智力黃色是攻速釋放藍色是命中移速如果是雙重徽章,比如智力魔爆,那麼上衣下衣腰帶戒指都可以鑲嵌,但是這種推薦鑲嵌在上衣下衣上,一般的輸出裝只要打上衣褲子綠色孔和腰帶戒指紅色孔就行了,其他部位可以省錢不打孔

左右徽章的話,換裝裝備(比如裂魂或者終結)打魔力燃燒,閃電套左右曹打鏈子,CD短傷害高,魔雲套左右曹打屬性變換,史詩套或者散搭輸出的左右曹打45轟炸或者70幻滅,轟炸傷害爆炸成長低,幻滅傷害低成長高,脫手,傷害有延遲判定,二者各有優勢

附魔大全

寫在前面,附魔的卡片寶珠種類很多,同屬性不同名稱卡也有,我這裡就不給大家全部羅列看的麻煩了,只是以資金能力分了幾種方案,大家可按實際情況購買,一些絕版的節日禮包附魔寶珠我就不再提及了,因為你在拍賣行是搜不到的,專門找留有存貨的玩家買可能也比較困難,或者有些絕版可交易寶珠比如生肖龍被黑商囤了太貴不值得買,如果你在街上突然發現咦他的附魔我怎麼沒見過,是從哪來的,也可以直接問咬咬。

耳環附魔沒啥選擇也不提了。

然後是附魔卡片的魔攻和智力的比較,雖然每個人屬性有差距,一般來說,當面臨智力和魔攻卡糾結的時候,可以把1魔攻當成2智力來看進行比較,哪個數值更高,哪個就提升更大,依次我們可以得出23魔攻卡>40智力卡,65智力卡>25卡,30魔攻卡>15魔攻20智力卡,20魔攻50智力≈45魔攻卡等結論,具體1附魔魔攻等於多少實際面板魔攻的公式這裡也不提了。

最後是卡片升級問題,去亞貝羅處拿同等級(藍紫粉)卡有幾率升級成功,再問打死。

技巧篇未按待續

無限·明日了川@掌游寶


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