魔獸世界8.2:暴雪藍貼職業平衡,防戰又廢了,狂徒賊也不好過

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魔獸世界8.2版本這幾天有很多消息通過暴雪官方的渠道發布出來,但是跟各種系統更新相比各位玩家們更關心的還是職業平衡。

雖然目前魔獸世界8.2版本測試還未開啟,但是暴雪在8.2版本中的第一輪職業平衡已經通過藍貼的形式公布出來 。

復仇惡魔獵手、野性德魯伊、守護德魯伊、獸王獵、狂徒賊和防戰都將會在下周魔獸世界8.2版本測試服務上線的時候迎來一波明顯的改動。

除了狂徒賊和防戰被削弱以外,其餘的專精都得到了不同幅度的加強。

復仇惡魔獵手

  • 惡魔結界:傷害減免提高至15%(原為10%)。

  • 惡魔結界:護甲加成提高至100%(原為80%)。

  • 惡魔尖刺:護甲降低至60%敏捷(原為85%)

德魯伊

  • 安撫、清除腐蝕、月火術和復生默認不再能夠在豹形態或熊形態下施放。

  • 野性德魯伊現在會在22級時學會被動技能,使清除腐蝕和安撫能夠在豹形態下施放。

  • 守護德魯伊現在會在10級時學會被動技能,使安撫、清除腐蝕、月火術和復生能夠在熊形態下施放

守護德魯伊

  • 鐵鬃和重毆現在消耗40點怒氣(原為45點)。

  • 裂傷現在產生10點怒氣(原為8點)。

  • 變形為熊形態現在提供25點怒氣(原為20點)。

  • 裂傷和痛擊的直接傷害提高了15%。

獸王獵

  • 倒刺射擊的傷害現在受狂野怒火影響。

  • 倒刺射擊的傷害降低了10%。

狂徒賊

  • 審時度勢(艾澤里特特質)現在每次劍刃亂舞造成傷害疊加一次(原為劍刃亂舞每擊中一個目標疊加一次)。

    每層效果現在提供5%的影襲幾率(原為2%)。

防戰

  • 無堅不摧之力的雷霆一擊傷害降低至50%(原為100%)。

防戰在8.1.5版本中可以匹敵DPS的輸出在8.2版本中將徹底不見了。

而狂徒這一刀還沒涼,但是傷害確實砍了不少。

目前的特質在一次至少兩波怪的情況下,起手兩三刀就疊滿了,改了之後至少也要六七秒才能疊滿,看似只有幾秒,差別不大,但是在大米這種搶傷害的環境下,就會少許多額外觸發的影襲,傷害是一方面,關鍵是會少了不少的連擊點。

每波都少部分額外影襲,刷新的眉心一發,再少一發眉心後的強化火槍,那狂徒傷害就會少很多。

不過第三賽季看樣子改動會很大,很多裝備和技能聯動可以產生質變,任何專精都可能起飛,所以現在說什麼都太早了,還是要看暴雪的意思。

最後,8.0狂徒很強,但是8.2別人都多了特質的情況下,沒有審時度勢真的可能直接跌到谷底,審時度勢比大家想像的還要強。

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