魔獸世界懷舊服:一些60級的小知識,12日更新
文章推薦指數: 80 %
閒來無事,老鹹魚寫一些60年代的小知識,不定期更新。
其中涉及價格的,以最接近官服的懷舊服為準。
價格基準:大魔光4.5G
有什麼不對的地方,各位也可以指正,也會把各位的一些知識加進來(畢竟個人知識是有限的)
官方懷舊可能會和當時版本有所差別,內容也會根據改動編輯的
不要說爐石30分鐘
綜合:
23.陣營專屬
除了職業,還有一些陣營專屬的好東西:
部落專屬:
小龍牙,能用很久
僅次於釣魚大賽的獎勵,可憐的LM只能用粗鐵魚竿(+20)
22.奧山有黑蓮花/富瑟銀礦
總有人在奧山搶這些
黑蓮花50G起
有老哥指出國服比較早就改掉了
21.堆疊
為什麼背包吃緊?
因為絕大多數藥水5個一組,沒有小寵物/坐騎欄,亂七八糟的聲望/任務物品,混合職業的多套裝備,BUFF職業的材料
真是反人類
20.背包
背包非常吃緊,一個人最大的空間是
人身上天生16格+4*18格,銀行6*18格,總計196格
16格包15G
18格包200G
19.陣營地圖
吃雞山、濕地、暮色森林這三張明顯是LM獨占的地圖是爭奪中的領地!
也就是BL可以在這裡盡情殺小號
18.爐石
CD60分鐘,只有一個,就是這麼蛋疼
17.自動拾取
沒有這麼個東西,你「必須」按住shiift再右鍵才能將一個屍體上的物品一次性拾取完
提醒一下,屍體要一個一個摸,不存在批量拾取的
各位老哥指出官方懷舊已經有自動拾取了,那就編輯掉吧
16.古典坐騎!多少人的怨念
1.4版本之前,你能買到的KG馬都是古典坐騎,很樸素
1.4之後就絕版了。
當然,有個任務讓你把古典坐騎換成新坐騎,傻了吧我才不換呢
值得注意的是亡靈馬沒有變,一直都這個樣
一位老哥指出,由於上線時間問題,當時國服只有人類有古典馬
15.不同的種族,不同的職業,滿級裸體屬性是不同的
以法師為例:
當然,比起這細微的差別,還是種族天賦來的實際
14.DEBUFF欄
1.7(祖格)以前,DEBUFF欄只有8個
1.7(祖格)以後,DEBUFF欄也就16個
13.敵對目標BUFF
敵對目標是看不到他身上BUFF的,除非上一個FS的魔法偵測
12.抗性
用火球打龍,用冰箭打水元素?
可以,很RPG
11.軍裝
剛開服時,軍裝屬性還沒那麼強
在1.6.0(黑翼之巢)的補丁中,R14武器被增強了,才是你們現在看到的樣子
在1.11.0(納克薩瑪斯)的補丁中,少校套和元帥套增強了一次,才是你們現在看到的樣子
1.11.0以前沒有一些R14武器,如快速單手劍等
10.風劍在1.12.0以前都是主手劍,1.12.0才是單手劍
所以DZ你們就先別搶了,讓MT拿了再說吧(我就說說,該怎麼分配怎麼分配)
9.傳家寶
60也可以有傳家寶,給剝皮小刀FM30法傷,用完了還可以交易給別人
同理其他FM也是可以的
8.辛瑪洛水晶
聯盟專屬任務道具,前提是你不能交任務
最低可以將損血控制在20-30,LM戰士拉58非常輕鬆
當然你也可以拿來PVP,防冰霜陷阱/羊等 說不定死得更快
7.聯盟/部落徽記
不同的職業徽記作用是不同的,如下表
可見就DZ和術士不能解昏迷。
什麼?法師?人家閃現比你這破章不知高到哪去了
6.只要目標不在隊伍,團隊,目標血量都是不知道的
所以你無法知道一個敵人有多少血,只能靠插件估算
插件估算血量對玩家沒有任何意義,因為誤差非常大。
一般用來估算BOSS血量
自己陣營玩家可以通關觀察目標裝備,來精確知道目標血量
敵對陣營血量?洗洗睡吧,打一炮再說
5.暗夜精靈的影遁不能在戰鬥中使用
三消失?不存在的
4.泰坦合劑的效果是,使你的生命值上限提高1200,並回復1200血,CD5秒
也就是說,只要你足夠有錢,每5秒就能磕一個藥水回復1200血。
泰坦的價格是105G左右
3.上馬最高移速是109%
棍子上的蘿蔔+3%,手套騎術+3%,鞋子秘銀馬刺+3%
也就是點了天賦的聖騎(108%)跑的沒有同時擁有以上3者的人快
一般會有自動上馬換裝插件,上馬就同時裝上以上三者,逃跑飛快
2.上馬讀條是3秒,不是1.5秒
逃跑要注意時間
1.人類沒有自立
人類只有+5劍/錘(單手雙手都加)武器技能,聲望獲取+10%,精神+5%,還有一個主動技能感知:20秒內提升偵測等級10(也就是50潛行值),CD3分鐘,然後沒有了
(潛行等級具體看後面,非常長所以放比較後)
德魯伊:
1.吃藥
變形型態不能吃藥
需要變回人型才可以
也是阻礙野德成為主T的原因之一(其他的原因是沒有盾牆等應急技能)
法師:
1.暴擊天賦
寒冰碎片這個天賦,是讓原本冰霜系法術暴擊傷害從150%提高到200%
原本打1000,暴擊1500,點了天賦暴擊2000,就是這麼回事
不要再說什麼250%了,居然還有人敢說300%...
獵人:
6.彈藥
最常用的彈藥是瑟銀彈/瑟銀箭,秒傷5.8,但是不能直接購買
瑟銀箭只能通過主城任務,用等量的瑟銀彈換
瑟銀彈是工程做出來的
除此之外,用的多的是奧山尊敬購買的冰線箭矢/冰線槍彈,秒傷5.5,射的時候會發光,很COOOOOOL
最強的子彈,是STSM炮手威利掉的迷你炮彈,秒傷6.8
最強的箭矢,是黑下的暗影獵手掉的末日之擊,秒傷6.7
5.BB屬性
早期版本,很多BB都各自有各自的特色,什麼盲眼獵手免疫控制,魯伯斯暗影傷害等
1.12的時候,所有BB的屬性都同質化,只有攻速,以及按照種類的部分屬性不同,不再有其他特性。
如下表:
從表中可以看出,貓科類動物是最均衡的,也難怪斷牙是標配。
當然,它1.0的攻速也是原因
4.靈魂獸
60也是有一隻「靈魂獸」的,在黑海岸最上面的娜迦營地,開小豹子雕像就會出一隻幽靈豹,可以抓
好歹是透明的
3.抓了BB趕緊餵食餵到綠色,不然會逃跑
2.寵物技能必須抓特定BB學,除了系統學的各種抗性/耐力/嘲諷
所以在此之前你只能擁有2隻BB,另一欄要留給學技能
P.S.閃電吐息2隻有ZG的哈卡之子才會,所以你要學會所有寵物技能,必須等到1.7,ZG開放
1.獸欄只有2格!也就是說你最多擁有3隻BB!
戰士:
3.憤怒掌控
這個不起眼的天賦隱藏了一個屬性沒寫:每3秒獲得1點怒氣,無論是否在戰鬥
90%的人都不知道系列
懷疑的人,找個SS插旗,讓他一直給你上元素詛咒,你就能看到效果了
其實細心的人會發現,點了這個天賦,你脫戰怒氣減少過程中會突然上升1點,就是它造成的
2.畢業最強PVE狂暴戰種族是人類,其他都排不上號
1.只有造成傷害/受到傷害才能獲得怒氣。
打別人被吸收/自己有盾吸收傷害都不能獲得怒氣
本來法師就是爺爺,加上這點就是祖宗
怒氣值按照傷害/受傷來算,所以裝備提升不是線性的
術士:
4.KG馬
KG馬道具可以借/租,省一筆錢
3.偵測隱形
注意!這玩意是用來偵測隱形的!不是潛行!不能用來看DZ/XD!!!
你這是在侮辱盜賊/野德
主要作用是LM術士在烏鴉嶺的房子裡吸碎片
2.拉人
能在野外拉野外的人,能在副本內拉「這個」副本內的人
副本拉外面的人?不要想了
1.可以製造1個法術石裝備在副手(不是遠程)
法術石可以解除一切魔法效果,包括法師的沉默
注意!反制不是一個debuff,不能解除,被反制的技能就老老實實等吧
聖騎:
2.祝福
小祝福5分鐘,大祝福15分鐘,打個本走兩步就要拍BUFF
真是反人類
1.讀條成功後要等一個武器CD的時間才能進行自動攻擊
比如說,我拿著哈卡大劍,讀了一個聖光術,那麼讀完聖光術後要過3.8秒才能進行下一次平砍。
那麼問題來了:無敵的時候,你的攻擊間隔變成2倍,也就是說,我在無敵過程中讀了一個聖光術後,要等7.6秒才能進行下一次平砍...
P.S.一些刁鑽的細節:等待時間是按照你讀完條的瞬間你的武器攻速算的,也就是說,我開著無敵,在無敵結束前0.5秒讀完了聖光術,那麼就算無敵消失了,我還是得等額外的7.6-0.5=7.1秒。
但是,如果是在無敵中讀條,無敵結束後0.5秒讀完,那麼只需要再等3.8秒即可。
所以,如果你不幸在無敵結束前0.5秒讀完了一個聖光術,你大可以再讀一個聖光閃現(不怕被打斷的話),這樣只需3.8+1.5-0.5=4.8秒後就能再次平砍了。
注意:引導類法術不受影響,比如繃帶,死亡射線等。
受影響的讀條:上馬(是的,這個讀完也要等),所有技能(包括讀條賊快的憤怒之錘)
目前我知道的不受影響的讀條只有一個:鐵皮手雷(這傢伙真是強無敵)
盜賊:
3.克羅之刃
相信我,在滿級後很長一段時間裡你還是會帶著它,所以早買早享受,練級也效率
2.消失一瞬間是無敵的
可以擋掉聖騎制裁/法師大火球等,前提是網速/意識到位
1.潛行等級(搬運)
一、潛行能力、反潛能力與人物等級的關係:
60級盜賊無天賦無種族特長支持的時候潛行能力值為300,換句話說300潛行能力對應的就是60級潛行等級,也就是5點潛行能力值對應1個潛行等級
反潛能力值同上。
二、常見的潛行能力值與反潛能力值(潛行技能熟練度):
前面說了人物每升一級會獲得潛行能力值5點,也就是5點潛行技能熟練度,此熟練度不需要練,隨等級提升而提升
精靈種族特長 +5——1個潛行等級
披風附魔 +5——1個潛行等級
欺詐大師 每點+3——0.6個潛行等級 點滿+15——3個潛行等級
偏移之靴 或 暗幕長靴 +8——1.6個潛行等級
夜色長靴 或 耳語長靴 +5——1個潛行等級
以上是相對增加的(歡迎補充或者糾正,我隨時更新)
血藤護目鏡 -10——2個潛行等級
貓眼超級護目鏡 -18——3.6個潛行等級
人類種族特長 感知 -50——10個潛行等級
德魯伊榮譽手套 -15——3個潛行等級
貓眼藥劑 -10——2個潛行等級
盜賊天賦察覺 每點-3——0.6個潛行等級 點滿-6——1.2個潛行等級
獵人偵測 -20——4個潛行等級
術士狗多疑 -20——4個潛行等級
以上是相對減少的(歡迎補充或者糾正,我隨時更新)
三、NPC視野範圍(經驗數據):
無論級別差距多少,NPC的最大視野為25碼(最小趨近於0),這個25碼的意思是:你鎖定你自己,腳下會有綠色圓圈來表示你的近戰範圍,鎖定NPC也會有綠色或者紅色圓圈表示它的近戰範圍(兩個圓圈有重合的時候才能互相用近戰攻擊,否則會顯示距離太遠),兩個圓圈的最邊緣相距25碼的時候,如果你沒處於任何潛行或者隱形狀態的話,敵對NPC就會看見你並向你衝過來(產生等同於100傷害的視野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近戰圈,因為雖然本身模型小,但是近戰圈與其他種族是一樣大!
四、對怪物時潛行能力值與偵測潛行距離關係(經驗數據):
一個很簡單的公式:+1潛行能力值=-1碼偵測潛行距離,或者,+1偵測潛行能力值=+1碼偵測潛行距離
舉例子:60級無欺詐無額外潛行裝備的侏儒賊 VS 60級無反潛能力怪物,不潛行的話相距25碼怪物就會衝過來,潛行的話就是300的潛行對300的反潛,差值0,經驗中,這時相距25碼怪物就會感覺到你——察覺距離,並向你這邊看,相距縮小到20碼的時候怪物就會衝過來——發現距離;而精靈賊因為+5潛行能力值,在這種情況下怪物察覺距離為20碼,發現距離就為15碼;
長期經驗總結出:
潛行-反潛能力差值為0的時候,察覺距離為25碼,發現距離為20碼
潛行-反潛能力差值為5的時候,察覺距離為20碼,發現距離為15碼
潛行-反潛能力差值為10的時候,察覺距離為15碼,發現距離為10碼
……線性類推……
五、玩家間的距離:
與三不同,這個是按照模型中心算,也就是兩個玩家的近戰圈圓心距離
六、對敵對玩家時潛行能力值與偵測潛行距離關係(經驗數據):
公式同四
例:60級無欺詐無額外潛行裝備的侏儒賊 VS 60級無反潛能力牛頭人戰士,在20~25碼距離範圍(這個是模型中心距離了)內,戰士有一定機會發現賊,而20碼以內的話是一定會發現賊的;侏儒賊換成精靈賊的話,就是15~20碼和15碼以內了;
長期經驗:
潛行-反潛能力差值為0的時候,察覺距離範圍20~25碼,發現距離範圍為20碼以內
潛行-反潛能力差值為5的時候,察覺距離範圍15~20碼,發現距離範圍為15碼以內
潛行-反潛能力差值為10的時候,察覺距離範圍10~15碼,發現距離範圍為10碼以內
……線性類推……
七、實例:
60暗夜精靈賊,欺詐大師點滿,偏移之靴,披風附魔潛行 VS 58亡靈術士,帶狗,戴貓眼超級護目鏡,喝貓眼藥劑
左邊300+15+8+5=338
右邊290+20+18+10=338
差值0
於是:兩人面對面的時候,20~25碼距離術士就有機會發現賊了,20碼內術士肯定可以鎖定賊...
(以上對德魯伊同樣適用)
商業相關:
12.制皮賺錢
魔暴龍套是非常保值的DZ/狂暴戰裝備,如果你能霸占魔暴龍,那就發財了,我猜會被工作室壟斷...
部族制皮最吃香(因為魔暴龍套),元素/龍鱗很一般
熟化毛皮到NAXX階段非常值錢,建議屯著
早期可以收厚皮搓夜色衣服當商店,一次賺幾Y,搓1個1分鐘,掛機,嗯...這很月卡
11.裁縫賺錢
洗月布,非常穩定,8G一次,CD4天
月布到NAXX也是非常貴的存在,也可以屯著
一般就搓搓符文布包賣,偶爾有土豪可以給他做無底包
10.XX之油
這些塗在武器上的油都是一個占一個格子,可以看使用次數
但是,總有奸商把僅剩1次的油放拍賣,賣5次油的價格
當然,也總有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很殘酷
9.劍師護手
這玩意真的能賣1000G+,掉了就留著吧
8.抗性裝
剛開服可以留著綠色20+火抗戒指,大螺絲會有人買的
TAQ開放前布甲/皮甲自然抗裝會漲價,還有20+自然抗戒指(注意!剛開TAQ是沒有鍛造/制皮/裁縫自然抗套的!也沒有自然抗戒指任務!只有可憐的幾件鎖甲抗性裝)
7.鍊金賺錢
泰坦圖紙1000G,5G代工
超能800G,5G代工
精練500G,5G代工
火抗/自然抗/暗抗可以小賺一點,冰抗比較少用
最穩定的,點奧術水晶,1次5G,3天CD
6.鍛造賺錢
最好賺的是第一張元素磨刀石圖紙(MC BOSS掉落),代工費起碼5G一個,是一個!
黑鐵套,需要工會支持才能沖滿的吃人兄弟會聲望。
注意!前期是灼熱峽谷是沒有黑鐵殘油/火蜥蜴鱗片/重皮等交物資給聲望的任務,只能去黑鐵酒吧交MC材料,貴的一批,真公會養才行!代工5G起
師心頭(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起,圖紙也不好掉,第一張也是為所欲為
練級過程中,秘銀馬刺/武器鏈可以讓你小賺一點,前提是有耐心賣
有一把幻影之刃44級藍色主手劍,如果DZ/ZS土豪多可以做給他們
5.工程賺錢
最難的是火反圖紙,黑上龍蛋BOSS掉,基本沒人會打,掉了圖紙150G起,25-50G代工費
冬泉谷4張圖紙,冰反/瑟銀管等等,可以去蹲,10G起賣
另外,火核狙擊步槍/力反饋盾牌真的有人要,代工5-10G
4.附魔賺錢
附魔最賺錢是全服第一張團本圖紙,包括:55治療/30法傷(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火傷/20暗傷(TAQ/RAQ掉落)
尤其是前2個,在第2張圖出來前,代工費100G起。
而第二張圖,可能是1、2個月後了
3.原始黑鑽石在ZG開放前會慢慢漲價,最終漲到80G一個。
並在1.10開放前慢慢跌價,跌到5G一個
主要用於ZG附魔和聖騎KG馬
2.BWL末期,元素之土會慢慢漲價,平均會到5G一個。
大家都知道這玩意TAQ和NAXX會大有用處,而且不會掉價,可以提前屯
1.TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常貴,平均會到5G一個。
TAQ開放後將跌到80Y一個
PVP相關:
道具篇:
7.閃耀的秘銀徽記
鍛造任務獎勵,也是很多聖騎工程+鍛造的原因
6.退化射線
可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,非法師攔路必備。
和炸彈共享CD
5.侏儒隱形裝置
戰鬥中可用!60分鐘CD
4.地精工兵炸彈
有人問為什麼這個算PVP道具,因為沒有AOE的職業可以把隱形炸出來
3.鐵皮手雷
是個人都知道,移動施法/取消,範圍眩暈,傷害,1分鐘CD,完美
2.末日顱骨
大神法師/盜賊專用,副手解控,不過需要提前使用(所以才大神)
1.潮汐咒符
30碼遠程昏迷3秒,CD15分鐘,無數人心中的怨念
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